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Messagepar Halouc » Ven 20 Fév 2009 - 01:34

ALICE

On ne l'attendait plus et voilà qu'elle sort de nulle part. Qui ça ? L'annonce d'une suite au fabuleux jeu Alice sorti début 2001. A l'origine de cette vision décalée et dérangée du conte de Lewis Carroll, on trouve American McGee. C'est ce même designer qui s'occupera, avec son studio Spicy Horse et sous la coupelle d'Electronic Arts, de la suite prévue sur Pc, Playstation 3 et Xbox 360. McGee semble avoir écouté les précieux conseils de Gabe Newell car à défaut d'informations juteuses sur le jeu, lui et son équipe nous offrent le premier artwork d'une Alice aux prises avec un escargot de la mort. Remarquez, d'une certaine manière, l'image est toute aussi juteuse.


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Messagepar Monkeydonf » Ven 20 Fév 2009 - 01:38

Je ne sais pas trop quoi penser de ce jeux Ôo quelqu'un a déjà joué au premier ?
En tous cas, l'image est super belle, ça donne envie
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Messagepar Halouc » Ven 20 Fév 2009 - 01:45

Darfus a écrit:Je ne sais pas trop quoi penser de ce jeux Ôo quelqu'un a déjà joué au premier ?
En tous cas, l'image est super belle, ça donne envie


Le 1er était vraiment bon.
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Messagepar DarkUnicorn » Ven 20 Fév 2009 - 19:47

Exactement il était même très bon ce "Alice in Hell" comme j'aime l'appeler.
Si les personnes travail bien, ça peu être excellent visuellement.
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Messagepar Ripley » Sam 21 Fév 2009 - 11:24

JV.com a écrit:David Perry (de son surnom Dave Perry), on l'aime beaucoup à la rédaction de jeuxvideo.com. Enfin, disons qu'on apprécie surtout ses déclarations, souvent aussi prophétiques que celles d'un Peter Molyneux ou d'un Philippe Ulrich de la grande époque. Le papa de Earthworm Jim et de MDK (ah, on me souffle à l'oreille qu'il aurait aussi commis Enter the Matrix), interrogé à l'occasion du DICE Summit 2009 qui se tenait à Las Vegas, annonce la mort programmée du jeu solo.

Selon lui, l'avenir du jeu vidéo se jouera en ligne, que ce soit au niveau de la distribution ou de l'utilisation. La dématérialisation des supports est une première étape, mais le futur, c'est le Cloud Computing (à savoir : l'informatique par Internet). Les joueurs n'auront plus besoin de posséder un quelconque support matériel, ni même de télécharger un client : tout sera disponible directement en ligne à partir de serveurs dédiés. Perry estime même - implicitement - que cela peut représenter une solution contre le piratage :

«Les joueurs ont pris l'habitude d'accéder à ce qu'ils veulent d'un simple clic. C'est un avertissement pour les constructeurs et les éditeurs. Si vous n'allez pas dans leur sens, d'autres le feront. (...) Que se passerait-il si d'excellents jeux étaient proposés gratuitement au consommateur. Imaginez que Will Wright annonce que son prochain jeu sera free to play ? Serait-il possible de concurrencer une idée pareille ?»

C'est pourquoi David Perry pense que le seul modèle économique viable dans un futur proche est le free to play (la possibilité de jouer gratuitement), que ce soit sur PC ou sur consoles. Selon lui, les jeux doivent être rendus plus accessibles aussi bien sur le plan ludique que sur le plan financier. Les développeurs doivent absolument se rapprocher des attentes des joueurs. D'ailleurs, selon David Perry, l'avenir passera aussi par le "social gaming", dans lequel les développeurs se montrent plus proches des joueurs et les impliquent davantage, en leur permettant notamment de générer leur propre contenu.

David Perry conclut en évoquant l'avenir du jeu solo :

«Je ne ferai plus jamais de jeu solo. Je pense personnellement que les jours de ce genre de jeux sont comptés.»


Napnawak le Perry sur le jeu solo , il ferait mieux d'aller jouer à Bioshock & à Dead Space pour revoir ses dires...
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Messagepar yagal » Sam 21 Fév 2009 - 12:28

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Messagepar Halouc » Lun 23 Fév 2009 - 15:54

TRAILER DE LOST PLANET 2

(du jeu vers 1 minute 50)
http://www.gamersyde.com/stream_10179_fr.html


En tous cas techniquement Capcom recomfirme son savoir faire :-)))))).
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Messagepar Argone » Lun 23 Fév 2009 - 20:50

C'est moi ou visuellement c'est méchemment joli ? :o
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
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Messagepar dread » Lun 23 Fév 2009 - 21:58

Halouc a écrit:TRAILER DE LOST PLANET 2

(du jeu vers 1 minute 50)
http://www.gamersyde.com/stream_10179_fr.html


En tous cas techniquement Capcom recomfirme son savoir faire :-)))))).


Faudrait juste qu'ils pensent à faire un scénario maintenant. :-D
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Messagepar Hitonari » Lun 23 Fév 2009 - 22:02

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Messagepar Odinscand » Lun 23 Fév 2009 - 22:06

Capcom n'avait pas annoncé qu'il désirait sortir DR2 et LP2 a la fois sur 360 et sur PS3?
Le rideau de la Wii U avant la Wii U.
http://ridow.it
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Messagepar Hitonari » Lun 23 Fév 2009 - 22:07

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Messagepar DarkDamien » Lun 23 Fév 2009 - 22:36

Allons capcom fait du multi depuis un moment, ils sortent RE 5 / Sf 4 en multi, vont pas faire d'exception avec lost planet 2 ; ) Idem pour dead rising 2 il sort sur les 2 support (bien que j'ai cru entendre parler de contenu spécial 360 fin bon)
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Messagepar mheishiro » Mar 24 Fév 2009 - 18:56

Nouveau trailer pour Dante's inferno:

http://www.playfrance.com/news-ps3-une- ... 77666.html

:love:

Ce n'est qu'un trailer mais pour le moment, EA est pour moi sur le podium des meilleurs de cette gen! Non seulement ils ont bouffé la série des PES en seulement deux Fifa (qui aurait pu imaginer ça à la fin de la ps2!!) mais en plus ils ne font pas que se reposer sur les licences déjà existantes et prennent en plus des risques! Parce que bon, Mirror's Edge, Dead Space ou ce Dante's Inferno, c'est pas ce qu'il y a de plus vendeur!
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Messagepar Halouc » Mar 24 Fév 2009 - 19:01

Oui et c'est fait par l'équipe de Dead Space :-).
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