[XBOX360 / PS3 / PC] DEAD SPACE 2

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Messagepar mheishiro » Ven 30 Avr 2010 - 19:49

EA a fait très fort en effet! Niveau qualité, ils devenaient difficilement critiquable avec des jeux comme Burnout ou les jeux d'actions basés sur LOTR lors de la dernière gen. Cette gen, ils font fort avec des nouvelles licences comme Dead Space, Mirror's Edge et surtout, aux yeux des gens, en ayant refait leur retard et mis une bonne gifle dans la face de PES, et en proposant le meilleur jeu de foot jamais vu, ni plus ni moins.
Et pourtant je chiais sur EA et Fifa lors de la dernière gen.
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Messagepar DarkUnicorn » Ven 30 Avr 2010 - 22:42

Mise à jour du site officiel avec quatre magnifiques wallpapers :
http://deadspace.ea.com/home#
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Messagepar Quizzman » Mer 06 Oct 2010 - 13:57

Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar Shiu » Mer 06 Oct 2010 - 23:57

Prix ?

En tout cas, c'est une bonne nouvelle, je me le prendrai
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Messagepar Quizzman » Jeu 07 Oct 2010 - 00:42

Aucune idée sur le prix, mais j'espère qu'il suivra la logique tarifaire de Dead Rising 2: Case Zero.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar Shiu » Ven 08 Oct 2010 - 19:34



Une petite vidéo du mode multi de Dead Space 2.

Bah, jouer un nécromorphe c'est pas folichon
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Messagepar provencal.le-gaulois » Sam 09 Oct 2010 - 12:11

Oh putain... :-o
Il reste du boulot là....
Les déplacements du nécromorphes sont carrément à gerber. Y a qu'a voir les transitions entre les différents plan.
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Messagepar Halouc » Sam 09 Oct 2010 - 19:52

Le multi qui ne sert à rien et qui sera déserté.
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Messagepar Quizzman » Ven 15 Oct 2010 - 18:42

J'ai pris Ignition (400MSP).

Il est un peu court, mais ça reste correct surtout pour ce prix.

Ça a rien à voir avec du Dead Space traditionnel, c'est un mélange de 3 gameplays (on incarne un ingénieur, c'est principalement maquillé par du hack):

  • Une resucée du concept de DotStream, mais avec des améliorations assez intéressantes.
  • Une sorte de Tower Defense inversé, c'est à dire que c'est à nous de gérer ses unités pour arriver du point A au point B, en détruisant les défenses ennemies. Assez sympa mais faut comprendre le concept.
  • Un truc bizarre ou faut diriger des rayons avec des miroirs pour faire des liens, avec du mixage de rayon en prime, et quelques variations de gameplay ma foi assez intéressantes


Le style graphique des cinématique est comics (ça fait un peu penser à DS:Downfall), à noter toutefois que c'est assez immobile (style comics, hein), et que le dessin est joli mais fait parfois un peu bâclé (toujours style comics, j'ai envie de dire).

Sinon globalement c'est assez sympa, pas prise de tête, c'est un peu un DLC plus évolué que la norme pour Dead Space 2 (vu qu'une fois le jeu terminé, on débloque une tenue qui sera dispo dans DS2).

Si on est amateur du genre ou de la série, à prendre, surtout que c'est pas cher.

De plus, le scénario tout à la fin donne une certaine ampleur (ou une ampleur certaine) à celui de Dead Space 2, et honnêtement, ça s'annonce vraiment intéressant, ils ont l'air d'avoir beaucoup travaillé le personnage de Isaac. (Mais c'est pas Isaac qu'on incarne, je précise.)


EDIT:

Les 200 G sont super easy à obtenir.
Et le scénar est en fait vraiment intéressant, j'ai l'impression. Faut faire toutes les routes (y'en a 4) pour s'en rendre compte.
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Messagepar BY2K » Sam 16 Oct 2010 - 03:17

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WAANT!
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Messagepar D_Y » Sam 16 Oct 2010 - 11:58

Le cutter (h)

Cette edition sortira en Europe ?
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Messagepar Quizzman » Sam 16 Oct 2010 - 15:07

C'est la version PC ?
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Messagepar Shiu » Sam 16 Oct 2010 - 16:39

Le cutter (h)

Cette edition sortira en Europe ?


Oui, il va sortir en europe.
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Messagepar Romano » Sam 16 Oct 2010 - 21:47

La version 360 aura le cutter plasma.
La version PS3 aura DS Extraction.
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Messagepar Quizzman » Sam 16 Oct 2010 - 23:42

Je sais pas ce que je préfèrerai, honnêtement...
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