[XBOX360 / PS3 / PC] DEAD SPACE 2
Downfall est très mauvais sur le plan de l'animation et niveau histoire il nous apprend des cacahuètes...
Le dessin ressemble beaucoup à ce qui suit :
D'ailleurs on croit apercevoir un necromorphe en arrière plan
Le dessin ressemble beaucoup à ce qui suit :
D'ailleurs on croit apercevoir un necromorphe en arrière plan
"Tous ces moments se perdront dans l'oubli , comme les larmes dans la pluie." Roy Batty BLADE RUNNER
c'est la revolution!
voila le genre de commentaire que j'ai pu lire sur la partie Japon du forum officiel Xbox:
"Je me demande bien pourquoi DeadSpace a ete interdit chez nous [au Japon]. Si les jeux occidentaux sont de la même trempe, a partir de maintenant j'étudierai ce marché avec beaucoup d'attention pour importer d'autres jeux de cette qualité!"
Et les autres apres: "ouais c'est clair!", "t'as bien fait de nous conseiller ce jeu, c'est une tuerie!" etc...
et oui, vous avez bien lu, les japs se mettent a l'import de JV! c'est le monde a l'envers %)
voila le genre de commentaire que j'ai pu lire sur la partie Japon du forum officiel Xbox:
"Je me demande bien pourquoi DeadSpace a ete interdit chez nous [au Japon]. Si les jeux occidentaux sont de la même trempe, a partir de maintenant j'étudierai ce marché avec beaucoup d'attention pour importer d'autres jeux de cette qualité!"
Et les autres apres: "ouais c'est clair!", "t'as bien fait de nous conseiller ce jeu, c'est une tuerie!" etc...
et oui, vous avez bien lu, les japs se mettent a l'import de JV! c'est le monde a l'envers %)
Benn a écrit :c'est la revolution!
voila le genre de commentaire que j'ai pu lire sur la partie Japon du forum officiel Xbox:
"Je me demande bien pourquoi DeadSpace a ete interdit chez nous [au Japon]. Si les jeux occidentaux sont de la même trempe, a partir de maintenant j'étudierai ce marché avec beaucoup d'attention pour importer d'autres jeux de cette qualité!"
Et les autres apres: "ouais c'est clair!", "t'as bien fait de nous conseiller ce jeu, c'est une tuerie!" etc...
et oui, vous avez bien lu, les japs se mettent a l'import de JV! c'est le monde a l'envers %)
Nintendo a mis un embargo au japon,pour casualiser le japon? (et interdire les hits,de venir la bas?) :/
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- Silicon Mario
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- Inscription : dim. 02 mars 2003 - 17:25
- Localisation : Rennes (Bretagne)
Benn a écrit :c'est la revolution!
voila le genre de commentaire que j'ai pu lire sur la partie Japon du forum officiel Xbox:
"Je me demande bien pourquoi DeadSpace a ete interdit chez nous [au Japon]. Si les jeux occidentaux sont de la même trempe, a partir de maintenant j'étudierai ce marché avec beaucoup d'attention pour importer d'autres jeux de cette qualité!"
Et les autres apres: "ouais c'est clair!", "t'as bien fait de nous conseiller ce jeu, c'est une tuerie!" etc...
et oui, vous avez bien lu, les japs se mettent a l'import de JV! c'est le monde a l'envers %)
Vus l'état du marché Japonais, ils n'ont franchement plus trop le choix. Si tu peux leur dire (enfin vus comment tu parlais au jap sur le live) que Bioshock, Mass Effect (le début du jeu est frustrant a cause de la prise en main mais une fois immerger dans l'univers, difficile de décrocher).
Sinon pour leur montrer que le Japon va peut être se faire gratter le genre "action aventure", leur balancer un trailer de Prince of Persia 4
.
Enfin perso j'ai du mal a me dire avoir une Ps2 ou une 360 pour les jeux japonais ^^. Déjà que le lourd Japonais n'a rien d'extraordinaire alors ceux qui quitte pas l'archipel.
t'inquiètes pas, PoPersia 4 ils l'attendent de pied ferme
il sort le jour de noel si mes souvenirs sont bons...
de plus y'en a pas mal qui ont bioshock dans leurs game library ^^
Mais bon, faut pas se réjouir trop vite car je pense qu'a la base, ceux qui ont fait le pas de l'achat de la 360 avaient deja des prédispositions d'ouverture sur la mentalité video-ludique de l'occident (putain que c'est beau ce que je dis :'))
je pense que ce qui a fait que Dspace soit interdit au Japon, c'est pas spécialement la violence car on en voit aussi a bonne dose dans certaines productions japonaises, mais c'est plutot le fait que ce soit traité "a l'occidentale", façon "alien" et compagnie on va dire.
Comme ils en ont moins l'habitude, ils sont plus facilement touchés voire meme choqués par ce type d'univers "event horizonesque".
je vais essayer d'infiltrer la section game design de mon ecole pour avoir des infos parmis les game designers japonais de demain
il sort le jour de noel si mes souvenirs sont bons...
de plus y'en a pas mal qui ont bioshock dans leurs game library ^^
Mais bon, faut pas se réjouir trop vite car je pense qu'a la base, ceux qui ont fait le pas de l'achat de la 360 avaient deja des prédispositions d'ouverture sur la mentalité video-ludique de l'occident (putain que c'est beau ce que je dis :'))
je pense que ce qui a fait que Dspace soit interdit au Japon, c'est pas spécialement la violence car on en voit aussi a bonne dose dans certaines productions japonaises, mais c'est plutot le fait que ce soit traité "a l'occidentale", façon "alien" et compagnie on va dire.
Comme ils en ont moins l'habitude, ils sont plus facilement touchés voire meme choqués par ce type d'univers "event horizonesque".
je vais essayer d'infiltrer la section game design de mon ecole pour avoir des infos parmis les game designers japonais de demain
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- Silicon Mario
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Benn a écrit :t'inquiètes pas, PoPersia 4 ils l'attendent de pied ferme
il sort le jour de noel si mes souvenirs sont bons...
de plus y'en a pas mal qui ont bioshock dans leurs game library ^^
Mais bon, faut pas se réjouir trop vite car je pense qu'a la base, ceux qui ont fait le pas de l'achat de la 360 avaient deja des prédispositions d'ouverture sur la mentalité video-ludique de l'occident (putain que c'est beau ce que je dis :'))
je pense que ce qui a fait que Dspace soit interdit au Japon, c'est pas spécialement la violence car on en voit aussi a bonne dose dans certaines productions japonaises, mais c'est plutot le fait que ce soit traité "a l'occidentale", façon "alien" et compagnie on va dire.
Comme ils en ont moins l'habitude, ils sont plus facilement touchés voire meme choqués par ce type d'univers "event horizonesque".
je vais essayer d'infiltrer la section game design de mon ecole pour avoir des infos parmis les game designers japonais de demain
C'est un peu ce que disait le patron de Square pour les marchés Japonais et Européen. Le public de cette machine est en majorité constituer de connaisseur car n'a pas une grande image prêt du grand public.