Par contre le online du jeu marche pas bien sur ce jeu mais une prochaine mise à jour va bientot corriger cela sinon c'est vrai que le jeu est une tuerie !!Kyubi a écrit :Me le faut absolument celui-là! La démo est excellente, les musiques épiques et les combats nerveux et bien foutus. En plus ça a l'air d'être une pure tuerie niveau multi offline et online. Non c'est clair, me le faut!Halouc a écrit :Je me suis pris Castle Crasher et c'est une pure bombe.
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Et le jeu est entièrement jouable en online? Tout les modes je veux dire?Oko a écrit :Le jeu était bugué (et il l'est peut-être encore car je n'ai pas réussi à me connecter sur certains modes de jeu) au niveau des succès de l'arène et du "Mangez tout ce que vous pouvez". En revanche, à part une ou deux déco avec Odinscand ça a toujours marché du tonnerre en mode de jeu principal
Si c'est le cas et que ça tient la route j'adhère complètement! o_o
Je compte me prendre bientôt Castle Crasher pour jouer en local avec des potes, je voulais savoir s'ils auront besoin de créer un compte sur la console pour sauvegarder leur persos, et si oui, est-ce que ce compte aura déjà dut être relié au Live ( même silver ), parce que ma sœur par exemple a un gamertag jamais utilisé en ligne uniquement pour jouer sur la console en local !
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Feather a écrit :Je compte me prendre bientôt Castle Crasher pour jouer en local avec des potes, je voulais savoir s'ils auront besoin de créer un compte sur la console pour sauvegarder leur persos, et si oui, est-ce que ce compte aura déjà dut être relié au Live ( même silver ), parce que ma sœur par exemple a un gamertag jamais utilisé en ligne uniquement pour jouer sur la console en local !
Pour jouer sur le live, seul les comptes avec le Xbox live sont autorisé . Offline tu peux jouer avec n'importe qui.
Je précise, comme tu ne veux jouer qu'en local : pour jouer avec tes potes en local, un compte console pour chacun suffira, s'ils veulent sauvegarder les statsFeather a écrit :Je compte me prendre bientôt Castle Crasher pour jouer en local avec des potes, je voulais savoir s'ils auront besoin de créer un compte sur la console pour sauvegarder leur persos, et si oui, est-ce que ce compte aura déjà dut être relié au Live ( même silver ), parce que ma sœur par exemple a un gamertag jamais utilisé en ligne uniquement pour jouer sur la console en local !
Pour jouer avec eux online, ils devrons souscrire à un compte gold pour garder leurs stats. Sinon, ils pourront jouer sans sauvegarder leur progression.
Okay merci, c'est uniquement en local pour le moment, ça fera l'affaire !Oko a écrit :Je précise, comme tu ne veux jouer qu'en local : pour jouer avec tes potes en local, un compte console pour chacun suffira, s'ils veulent sauvegarder les statsFeather a écrit :Je compte me prendre bientôt Castle Crasher pour jouer en local avec des potes, je voulais savoir s'ils auront besoin de créer un compte sur la console pour sauvegarder leur persos, et si oui, est-ce que ce compte aura déjà dut être relié au Live ( même silver ), parce que ma sœur par exemple a un gamertag jamais utilisé en ligne uniquement pour jouer sur la console en local !
Pour jouer avec eux online, ils devrons souscrire à un compte gold pour garder leurs stats. Sinon, ils pourront jouer sans sauvegarder leur progression.
Sinon il existe d'autres jeux qui comme Castle Crasher proposent de faire le jeu en entier en coopération ou à plusieurs, et qui comme lui sont très bons ? Histoire de varier pour ceux qui voudraient changer un peu :')
Bionic Commando Rearmed propose de faire sa quête à 2 joueurs, et a des modes multis pour certains carrement funs ! Malheureusement, pas de live pour tout ça...
M'enfin quand même que Bionic Commando ça poutre toussa, alors mangez en :] (Même si j 'admet qu'au départ le gameplay peut être rebutant, après un certain temps d'adaptation, son côté millimétré; "rigoureux" et impitoyable devient absolument jouissif)
[Edit] Ho! Et tant que je suis là, Microsoft ne compte apparement plus trop supprimer les jeux "non performants" du Xbox Live Arcade.
Cette annonce a du faire fuir les développeurs... :'p
M'enfin quand même que Bionic Commando ça poutre toussa, alors mangez en :] (Même si j 'admet qu'au départ le gameplay peut être rebutant, après un certain temps d'adaptation, son côté millimétré; "rigoureux" et impitoyable devient absolument jouissif)
[Edit] Ho! Et tant que je suis là, Microsoft ne compte apparement plus trop supprimer les jeux "non performants" du Xbox Live Arcade.
Cette annonce a du faire fuir les développeurs... :'p
Le rideau de la Wii U avant la Wii U.
http://ridow.it
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De toute façon, je voulais prendre Bionic Commando :') mais je ne savais pas qu'il disposait d'un mode coop, très bien tout cela !Odinscand a écrit :Bionic Commando Rearmed propose de faire sa quête à 2 joueurs, et a des modes multis pour certains carrement funs ! Malheureusement, pas de live pour tout ça...
M'enfin quand même que Bionic Commando ça poutre toussa, alors mangez en :] (Même si j 'admet qu'au départ le gameplay peut être rebutant, après un certain temps d'adaptation, son côté millimétré; "rigoureux" et impitoyable devient absolument jouissif)
xbox-gamer a écrit :Marvel Vs Capcom 2 annoncé
• Publiée le Lundi 13 Octobre 2008
• Par Etienne F.
Une fois de plus, l'ESRB, l'organisme américain de classification des jeux, a dévoilé avant l'heure un projet tenu secret par Capcom. Il s'agit de l'excellent jeu de combat en 2D Marvel Vs Capcom 2, qui devrait arriver en 2009 sur Xbox 360 et PlayStation 3. La sortie de ce grand classique devrait en toute logique se faire via le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network. On attendra les premiers détails sur le jeu avant de crier victoire étant donné qu'un mode multijoueur en ligne n'est pas encore certain de voir le jour...
au fait y'a pas un modo qui pourrait changer le titre pour qu'on puisse intégrer les jeux du PSN?
Portal : Still alive, disponible mercredi prochain sur Xbox Live Arcade
Le rideau de la Wii U avant la Wii U.
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