
Bogue2kw a écrit:Tiens tiens, ce n'est pas Sonic Team qui développe Sonic 4.
Quizzman a écrit:J'les avais bien aimé les sonic rush.
Enfin surtout le premier, dans les phases ou on faisait que courir, c'était vraiment bien fait.
Après niveau gameplay... Ben Sonic quoi. Je crois pas avoir jamais vu un Sonic qui fonctionnait correctement à partir du moment ou tu cours plus...
Ultimately, the choice that had to be made was either no Yakuza 3 in the west, or a version of the game that was almost exactly the same, but with a little less trivia. That said, our teams also understand that many of you guys love games like Yakuza because of that experience, and rest assured that we'll continue fighting on your behalf to make sure that going forward, we can provide as close to the full experience as possible – no matter how foreign.
Even so, Yakuza 3 is still a game packed to the brim with things to do, places to see, and people to fight – offering a massive amount of options for fans of the series and new players alike. In addition, the western versions of the game will come pre-packaged with codes for the DLC, already localized and ready to be enjoyed. With gameplay that you truly won't find anywhere else, we think that Yakuza 3 is genuinely one of the PS3's best titles, and we hope you'll think so too when you play it.
Uta a écrit:Le problème avec ce sonic 4 est assez clair:
Quelque soit le fun du jeu il ne restera pas dans les mémoires car ce titre a pour vocation de faire plaisir aux fans de la première heure (un pari très risqué).
Ce phénomène tient à devenir à la mode et nous l'avons observé chez Capcom avec Megaman 9 et 10.
Malheureusement, le succès de Sonic a toujours tenu à la performance dans la vitesse d'animation (avouons que c'était quelque chose à l'époque) ce qui faisait passer un Mario pour un vieillard grabataire en comparaison. De plus Sonic n'était pas qu'une performance (contrairement à des jeux PS3, 360 et PC que je ne citerai volontairement pas) : C'était un vrai jeu avec son fun et ses difficultés.
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