Resident Evil Outbreak

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Resident Evil Outbreak

Messagepar Hank » Dim 01 Fév 2004 - 15:06

Avez vous entendu parlé de ce jeu ?
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Messagepar Hero1101 » Mer 04 Fév 2004 - 19:49

Ouais , on pourra jouer sur internet j'attends ce jeux avec impatience
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Messagepar jax » Mer 04 Fév 2004 - 21:02

Le terme exacte est online.
Oui, le jeu consitera a fuir Racoon City avec 3 autres personnes.
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Messagepar chaozu » Jeu 05 Fév 2004 - 14:55

La version européenne ne sera malheureusement pas online...
Les autres personnages seront gérés par la console...

Graphiquement, il m'a plutôt l'air proche de "Code Veronica" que de "Rebirth", mais bon c'est déjà tout à fait honorable.

Jeuxvideo.com à fait un dossier au sujet du jeu:
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003931_dossier.htm

RE Outbreak, un petit amuse-bouche avant RE4 en somme...
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Messagepar jax » Jeu 05 Fév 2004 - 21:09

C'est bete que RE4 ne sorte pas sur PS2. C'est la faute a Sony qui n'as pas sortie son disque dur en France :-D
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Messagepar Count Dooku » Ven 06 Fév 2004 - 16:52

chaozu a écrit:Graphiquement, il m'a plutôt l'air proche de "Code Veronica" que de "Rebirth", mais bon c'est déjà tout à fait honorable.

C'est du temps réel RE Outbreak, donc c'est normal qu'il soit plus proche de Code Vero que de Rebirth.
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Messagepar chaozu » Ven 06 Fév 2004 - 17:58

Count Dooku a écrit:C'est du temps réel RE Outbreak, donc c'est normal qu'il soit plus proche de Code Vero que de Rebirth.


Qu'entends-tu par temps réel ?

Le premier RE tout en 3D sera le 4ème...
Ce qui ne veut même pas dire que tout sera calculé en temps réel !

En tous cas entre RE4 et RE Outbreak, y'a pas photo...
Même si Outbreak sera probablement plaisant, il fait un peu pitié à côté du peu qu'on à vu sur le 4...
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Messagepar Count Dooku » Ven 06 Fév 2004 - 18:09

chaozu a écrit:Qu'entends-tu par temps réel ?

Le premier RE tout en 3D sera le 4ème...
Ce qui ne veut même pas dire que tout sera calculé en temps réel !

Ben Rebirth c'est du précalculé, tandis que RE outbreak c'est des décors en 3D temps réel, comme RE Code Véro.
RE4 n'est pas le premier RE en 3D temps réel... O_o
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Messagepar jax » Ven 06 Fév 2004 - 18:27

Ouio c'est Count Dooku qui a raison, RE oUtabrek est un episode Precalculé.
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Messagepar Count Dooku » Ven 06 Fév 2004 - 18:41

jax a écrit:Ouio c'est Count Dooku qui a raison, RE oUtabrek est un episode Precalculé.

Un conseil: relis toi avant de poster.
Tu éviteras ainsi les fautes et les grosses erreurs comme ici. :)
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Messagepar jax » Ven 06 Fév 2004 - 19:04

Oui je sais mais je prends pas le temps mais j'ai décidé de le prendre.
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Messagepar conker23 » Sam 07 Fév 2004 - 13:19

en fait c'est "precalcule" dans code veronica, mais en 3 d quand meme (si vous voyez ce que je veux dire :-D)
le premier resident evil vraiment en 3d sera le 4 (quand je dis vrai 3d je veux dire que l'on pourra diriger la caméra)
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Messagepar Count Dooku » Sam 07 Fév 2004 - 14:22

conker23 a écrit:en fait c'est "precalcule" dans code veronica, mais en 3 d quand meme (si vous voyez ce que je veux dire :-D)
le premier resident evil vraiment en 3d sera le 4 (quand je dis vrai 3d je veux dire que l'on pourra diriger la caméra)

Oui, par 3D temps réel j'entendais 3D comme dans devil May cry par exemple, avec des angles fixes et où l'on ne peut bouger la caméra.
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Messagepar chaozu » Dim 08 Fév 2004 - 03:30

Dans les RE, excepté Veronica, les décors sont de fait, en 2D. Ils ont été dessiné de manière à donner l'impression que le personnage (qui lui est en polygones) évolue vraiment dans un environnement tridimensionnel.
(la gestion des déplacements et des impacts utilisent tout de même des fonctions propres à la 3D)

Dans Veronica, ces décors dessinés ont été remplacés par des décors en 3D, précalculé (c'est à dire que les angles de prise de vue seront tjs les mêmes et qu'il n'y aura aucune déformation en temps réel sur les décors, puisque les points de vues ne peuvent être modifiés).

Dans RE4, Les décors seront tout en 3D (considérons le mapping comme partie intégrante de la création 3D), et ils se verront modifiés en temps réel selon le point de vue qu'aura décidé le joueur et selon l'action.
Cela aura -entre autres- pour conséquence de modifier la façon dont sera contrôlé le personnage, ce qui ne sera pas un luxe car ça devient un peu répétitif, là...

Je dis ça pour résumer...
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Messagepar Dje » Ven 13 Fév 2004 - 17:00

euh non c pas vraiment ca, dans les premier resident evil RE1, 2, 3 RE1Rebirth et Re0, les decors sont en 3D précalculé et apparaissent comme fixe, en fait ils ont été modélisé en 3D auparavant et mis dans le jeu de façon fixe (hmmmff...pas facile à expliquer :crazy: )

Dans Code vero ce sont des decors en vrai 3D mais les decors sont fixes, comme dans devil may cry d'ailleurs.

RE outbreak je ne sais pas j'ai pas vu tourner et vu tres peu de videos de ce fait je ne me prononce pas

RE4 sera selon les dires en full 3D, en tout cas quand on voit les screens vivement la fin de l'année :-D
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