Topic officiel Dossier Ocarina of Time !
- Xavier
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Topic officiel Dossier Ocarina of Time !
Bonjour !
Ci-après, nous vous proposons de découvrir les réactions, commentaires et compléments d'information apportés au Dossier consacré à The Legend of Zelda : Ocarina of Time !
Ce dossier concocté par Waluigi vous propose de découvrir un nouveau regard sur un jeu mythique : quels sont les éléments qui en firent le succès hier ? Quels sont ceux dont on se souvient surtout aujourd'hui et enfin... desquels nous rappellerons-nous dans 10 ans ? C'est l'approche singulière d'un jeu hors du commun adoptée par Waluigi pour ce nouveau dossier !
Pour lire ce dossier > Ocarina of Time : Le Maître des Jeux
Bonne lecture et merci de vos contributions ci-après !
Xavier
Ci-après, nous vous proposons de découvrir les réactions, commentaires et compléments d'information apportés au Dossier consacré à The Legend of Zelda : Ocarina of Time !
Ce dossier concocté par Waluigi vous propose de découvrir un nouveau regard sur un jeu mythique : quels sont les éléments qui en firent le succès hier ? Quels sont ceux dont on se souvient surtout aujourd'hui et enfin... desquels nous rappellerons-nous dans 10 ans ? C'est l'approche singulière d'un jeu hors du commun adoptée par Waluigi pour ce nouveau dossier !
Pour lire ce dossier > Ocarina of Time : Le Maître des Jeux
Bonne lecture et merci de vos contributions ci-après !
Xavier
Dernière modification par Xavier le lun. 30 mai 2011 - 14:29, modifié 1 fois.
http://www.p-nintendo.com/articles/D-852-6.html
C'est une blague j’espère ?
Légolas, seigneur du cinéma, inspiré par Link
C'est une blague j’espère ?
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
- KillerMapper
- Luigi
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Un jeu tellement vendu à sa sortie que je n'ai pas pu l'avoir tout de suite, rupture de stock oblige... Au final, j'aurais eu la boite noire et dorée, pendant que d'autres auront eu celle avec l'image de Link faisant une attaque tourbillon ^^
www.mariokartsource.com
Le Mario Kart du PC!
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- MR.Waluigi
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@ Argone : Quand je dis que Legolas est inspiré par Link, je parle du Legolas cinématographique de Peter Jackson. Joueur de jeu vidéo de son état, il s'est en effet inspiré du Link Jeu vidéo pour imaginer le look et de Légolas.
Mais rendons la couronne a Caesar, en rappellant que Miyamoto s'est bel et bien à l'origine inspiré lui du Seigneur des Anneaux... mais cette fois-ci en version bouquin !
Moralité : Il n'aurait jamais eu de Zelda tel qu'on le connait sans l'opus de Tolkien.
cqfd
Mais rendons la couronne a Caesar, en rappellant que Miyamoto s'est bel et bien à l'origine inspiré lui du Seigneur des Anneaux... mais cette fois-ci en version bouquin !
Moralité : Il n'aurait jamais eu de Zelda tel qu'on le connait sans l'opus de Tolkien.
cqfd
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- Super Mario
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On s’attendait à une claque, mais pas à se point ! »
Ouïe, grosse faute.
Sinon, le Legolas inspiré de Link ne me choque pas. Source?
Edit :
Quelques fautes que j'ai aperçues :
"D’autant plus que le titre à jouer l’arlésienne pendant près de quatre ans !"
"Et bien"
Et ensuite je n'ai plus lu.
Ouïe, grosse faute.
Sinon, le Legolas inspiré de Link ne me choque pas. Source?
Edit :
Quelques fautes que j'ai aperçues :
"D’autant plus que le titre à jouer l’arlésienne pendant près de quatre ans !"
"Et bien"
Et ensuite je n'ai plus lu.
Dernière modification par nulenlatin le lun. 30 mai 2011 - 17:10, modifié 1 fois.
- MR.Waluigi
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Je m'excuse pour les quelques coquilles. Mais il y en a pas tant que ça non plus, eut égard de la taille de l'article.
On fait au mieux les gars, vous savez.
Je maintiens ce que j'ai écrit, le Légolas version "contemporaine/cinématographique est bel et bien inspiré par Link. Mais aucunement le Légolas du livre, on est bien d'accord.
Merci de ne pas détourner mes phrases hors de leur conteste, svp.
On fait au mieux les gars, vous savez.
Je maintiens ce que j'ai écrit, le Légolas version "contemporaine/cinématographique est bel et bien inspiré par Link. Mais aucunement le Légolas du livre, on est bien d'accord.
Merci de ne pas détourner mes phrases hors de leur conteste, svp.
Euh sérieux, t'es sûr d'avoir déjà lu le bouquin ??
Il n'y aucun hors contexte, les bouquins sont + que largement agrémentés en détails à tous les niveaux, c'est d'ailleurs l'élément principal qui fait que Tolkien est lourd à lire, des descriptions à n'en plus finir.
Mais oser sortir que Legolas du film est inspiré de Link (niveau look bien évidemment, mais je préfère préciser), c'est juste de l'hérésie.
Il n'y aucun hors contexte, les bouquins sont + que largement agrémentés en détails à tous les niveaux, c'est d'ailleurs l'élément principal qui fait que Tolkien est lourd à lire, des descriptions à n'en plus finir.
Mais oser sortir que Legolas du film est inspiré de Link (niveau look bien évidemment, mais je préfère préciser), c'est juste de l'hérésie.
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
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- Golden Mario
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- Inscription : lun. 12 janv. 2009 - 01:26
Le design de Legolas et d'autres personnages est largement basé sur le travail d'Alan Lee et de John Howe.
Lesquels ont certes officié en Nouvelle Zélande en tant que conseillers artistiques pour le SdA, mais ont énormément travaillé sur Tolkien ces 25 ou 30 dernières années.
Donc bien avant que Zelda devienne une licence à succès en Occident.
Lesquels ont certes officié en Nouvelle Zélande en tant que conseillers artistiques pour le SdA, mais ont énormément travaillé sur Tolkien ces 25 ou 30 dernières années.
Donc bien avant que Zelda devienne une licence à succès en Occident.
Plusieurs points avec lesquels je ne suis pas d'accord.
Tu te bases sur quels opus pour dire ça ? Et quels critères ?
En termes graphiques, les opus consoles n'ont rien de plus "mature" que les opus DS, comme en témoignent A Link to the Past, Four Sword ou Wind Waker, qui lui-même a inspiré les deux derniers épisodes portables soi disant "kawai". Le choix graphique très coloré de Skyward Sword est à mon avis un contre argument lui aussi.
En termes d'ambiance, ensuite, les Oracles sont par exemple largement aussi sombres que les opus sur consoles de salon.
La seule vraie conclusion qu'on peut tirer, c'est surtout que les portables sont bien plus limitées et ont empêché Nintendo de créer quelque chose de l'acabit de Twilight Princess, à ce jour le seul Zelda au style mature qui soit exclusif aux consoles de salon.
Du coup, cette phrase me fait penser que tu confonds style graphique et ambiance, car "ambiance réaliste", c'est à mon avis un non-sens. Réaliste en quoi ? L'univers est profondément "délirant" dans chacun des épisodes portables ou salons, dans la mesure où il s'inspire de mythologies diverses et variées qui n'ont rien à voir avec notre réalité du quotidien, mais reste à chaque fois vraisemblable. Il y a un problème sur la définition du mot "ambiance" je pense.
What ?
OoT a certainement fédéré toute la génération N64, mais mais il n'a pas fallu attendre cet épisode pour que les joueurs se fédèrent autour de Link :o C'est juste une question d'âge et de génération, mais ça a commencé avec la NES sur consoles de salon et la Game Boy sur portables.
Enfin, concernant le débat Link-Legolas, peut-être les fans du bouquin pourront-ils nous éclairer, mais une recherche rapide me confirme ce qu'avance - entre autres - Argone : Legolas a des couleurs qui lui ont été attribuées bien avant Link (vert et marron), une couleur de cheveux que de nombreux lecteurs se sont imaginées - même si peut-être à tort - blonde, des oreilles pointues, et la capacité de se battre à l'arc lui était acquise avant que Miyamoto n'imagine Link.
Concernant la saga en général, elle n’a à mon sens pas encore choisi sa voie. Certes, Nintendo à décidé de créer deux types de Zelda, un format « mature » pour les consoles de salon et un format « kawai » pour les consoles portables…
Tu te bases sur quels opus pour dire ça ? Et quels critères ?
En termes graphiques, les opus consoles n'ont rien de plus "mature" que les opus DS, comme en témoignent A Link to the Past, Four Sword ou Wind Waker, qui lui-même a inspiré les deux derniers épisodes portables soi disant "kawai". Le choix graphique très coloré de Skyward Sword est à mon avis un contre argument lui aussi.
En termes d'ambiance, ensuite, les Oracles sont par exemple largement aussi sombres que les opus sur consoles de salon.
La seule vraie conclusion qu'on peut tirer, c'est surtout que les portables sont bien plus limitées et ont empêché Nintendo de créer quelque chose de l'acabit de Twilight Princess, à ce jour le seul Zelda au style mature qui soit exclusif aux consoles de salon.
Car certains continuent de se demander si mêler cell-shading et ambiance réaliste peuvent faire bon ménage
Du coup, cette phrase me fait penser que tu confonds style graphique et ambiance, car "ambiance réaliste", c'est à mon avis un non-sens. Réaliste en quoi ? L'univers est profondément "délirant" dans chacun des épisodes portables ou salons, dans la mesure où il s'inspire de mythologies diverses et variées qui n'ont rien à voir avec notre réalité du quotidien, mais reste à chaque fois vraisemblable. Il y a un problème sur la définition du mot "ambiance" je pense.
quand on a critiqué WW à juste titre pour son aspect enfantin et son côté hors sujet
What ?
OOT N64 restera à jamais ce jeu dont le plaisir irradiant aura été incroyablement fédérateur
OoT a certainement fédéré toute la génération N64, mais mais il n'a pas fallu attendre cet épisode pour que les joueurs se fédèrent autour de Link :o C'est juste une question d'âge et de génération, mais ça a commencé avec la NES sur consoles de salon et la Game Boy sur portables.
Enfin, concernant le débat Link-Legolas, peut-être les fans du bouquin pourront-ils nous éclairer, mais une recherche rapide me confirme ce qu'avance - entre autres - Argone : Legolas a des couleurs qui lui ont été attribuées bien avant Link (vert et marron), une couleur de cheveux que de nombreux lecteurs se sont imaginées - même si peut-être à tort - blonde, des oreilles pointues, et la capacité de se battre à l'arc lui était acquise avant que Miyamoto n'imagine Link.
GT : Akëdysséril