Comment sa marche???

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Yoshi_on_a_death_rainbow.
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Comment sa marche???

Message par Yoshi_on_a_death_rainbow. »

Bonjour, moi ya une, non plutot 2 kestions ki me ronge la cervelle depuis kelke temps..
Comment sa marche, le super scope super nes???
et 2.. comment sa marche, le fusil pour la nes kan tu joue a duck hunt metton??
jai jamais comprie comment sa pouvait tiré sur la télé???pour moi, c comme dla magie!
:-D si ya kekun ki sais coment sa fonctionne cé bidule, dite le moi svp!!!
mais cé koi a la fin, la 5ieme dimension!?!?
thib
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Message par thib »

Je cros que c''est un rayon laser, mais si tu le branches dans le port 2, il tire des rayon ki peuvent tuer des gens :roll:
Non sérieusement je pense qu'il s'agit bien d'un rayon, laser ou pas ou je sais pas infrarouge qui se prolonge sur la télé koi, un peu comme si tu prolongeais le pistolet avec un bâton de bois tu vois, un peu bizarre le bâton vu qu'il rebondi contre les miroirs.
"Je suppose qu'en faisant ce que vous avez fait, vous n'avez fait que précipiter la chose même qui vous a poussé à le faire."
Yoshi_on_a_death_rainbow.
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Message par Yoshi_on_a_death_rainbow. »

mouai, c spécial, mais comment la télé fait pour savoir kon a bien visé?
mais cé koi a la fin, la 5ieme dimension!?!?
thib
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Message par thib »

Bin grâce au rayon.
"Je suppose qu'en faisant ce que vous avez fait, vous n'avez fait que précipiter la chose même qui vous a poussé à le faire."
Darsh
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Message par Darsh »

...
Dernière modification par Darsh le lun. 31 janv. 2005 - 21:06, modifié 1 fois.
Flobo
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Message par Flobo »

me suis souvent posé la meme question :-D
Yoshi_on_a_death_rainbow.
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Message par Yoshi_on_a_death_rainbow. »

he bien cé bien penser... mais c tu le meme principe pour le fusil du snes et du nes?
mais cé koi a la fin, la 5ieme dimension!?!?
Digital Boy
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Message par Digital Boy »

Exactement, comme l'a dit Darsh (aye mon pote :D ), c'est pas un rayon lazer (:ouf:) qui traverse l'écran, c'est juste un capteur qui analyse la couleur prise au moment où la gachette est enfoncée (l'écran passe en mode couleurs limitées lorsque l'on appuye sur la gachette), et affiche l'endroit de l'impact à l'écran...
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