Castlevania DS

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Castlevania DS

Messagepar Tgabs » Mar 17 Jan 2006 - 01:14

Bonsoir'!
Voila,j'viens de battre le maitre lutin la,j'viens d'aqurir "maitre poupée",j'crois que c'est ca
Et la,sui completemen bloqué,j'ne sais pas par ou continuer..
j'ai regardé toute les salles noir encore,mais c bloqué par un truc en ferraille..
une ame charitable par la?? :P
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Messagepar Eldroth » Mar 17 Jan 2006 - 09:22

Direction aides de jeu : mauvais topic.
Bientot locké !
http://forums.p-nintendo.com/viewtopic.php?t=16708
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Messagepar Tgabs » Mar 17 Jan 2006 - 12:23

Desolé :oops: :oops:
vous pouvez fermer ;-)
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Messagepar Mirada » Mar 17 Jan 2006 - 17:47

je suis pas un sauvage, le voici juste déplacé.
Sur la terre d'Hyrule résonne l'écho d'une légende.

Cette légende nous conte l'histoire d'un garçon qui,
aprés avoir combattu la Mal et sauvé Hyrule, disparut de ce
royaume qui l'avait élevé au rang de légende vivante.
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Messagepar Qamal » Dim 29 Jan 2006 - 19:47

Après avoir l'âme de maître poupée, tu vas dans la chappelle, et tu peux alors soit aller vers le bas, dans l'une des salles avec les boules de piques qui te tombent dessus quand tu t'approches (tu accèdes alors à la partie du château contenant l'eau, via le boss Rahab qui te permet de marcher sous l'eau),
soit aller vers le haut, au dessus de la salle où tu as combattu Dmitrii, tu accèderas alors à la tour abandonnée.

Note: tu peux commencer par Rahab et tout ce qu'il cache pour ensuite revenir à la tour abandonnée avec un meilleur niveau pour combattre le boss de la tour.
Qamal
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