[3DS] Zelda OOT !
- Count Dooku
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Au vu du comparatif posté plus haut, je trouve les améliorations graphiques pour le moins timides, et j'ai l'impression qu'il n'y a que le modèle 3D de Link qui a vraiment bénéficié d'un lifting (il faut dire qu'il était très cubique à la base, même à l'époque ça m'avait choqué).
Pour le reste, j'ai l'impression que les textures, bien qu'un peu plus fouillée, restent d'un niveau N64, même chose pour la modélisation des décors, et je ne vois pas vraiment comment on peut trouver des similitudes avec TWW.
Pour le reste, j'ai l'impression que les textures, bien qu'un peu plus fouillée, restent d'un niveau N64, même chose pour la modélisation des décors, et je ne vois pas vraiment comment on peut trouver des similitudes avec TWW.
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- Silicon Mario
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Count Dooku a écrit :Au vu du comparatif posté plus haut, je trouve les améliorations graphiques pour le moins timides, et j'ai l'impression qu'il n'y a que le modèle 3D de Link qui a vraiment bénéficié d'un lifting (il faut dire qu'il était très cubique à la base, même à l'époque ça m'avait choqué).
Pour le reste, j'ai l'impression que les textures, bien qu'un peu plus fouillée, restent d'un niveau N64, même chose pour la modélisation des décors, et je ne vois pas vraiment comment on peut trouver des similitudes avec TWW.
Surtout que la version 64 est une version émulateur et que l'image est largement plus nette et plus précise que la version 3DS qui est légèrement floué. Après j'ai tendance aussi a dire que la version 3DS est largement plus contrasté ce qui donne toujours un cachet supplémentaire sur une comparaison.
Fin bref la comparaison a la base ne tient pas.
Ce qui me laisse sur ma fin personnellement, c'est surtout la comparaison des derniers Gifs, ceux avec Gohma.
J'avoue que je ne saurais dire lequel je trouve plus joli, j'aurais même tendance à préférer la version N64 (même si comme le dit Halouc, ce serait émulé ...), bref je suis encore sceptique et j''attend un peu plus d'aperçus visuels pour voir l'intérêt de ce portage ...
J'avoue que je ne saurais dire lequel je trouve plus joli, j'aurais même tendance à préférer la version N64 (même si comme le dit Halouc, ce serait émulé ...), bref je suis encore sceptique et j''attend un peu plus d'aperçus visuels pour voir l'intérêt de ce portage ...
Feather a écrit :Ce qui me laisse sur ma fin personnellement, c'est surtout la comparaison des derniers Gifs, ceux avec Gohma.
J'avoue que je ne saurais dire lequel je trouve plus joli, j'aurais même tendance à préférer la version N64 (même si comme le dit Halouc, ce serait émulé ...), bref je suis encore sceptique et j''attend un peu plus d'aperçus visuels pour voir l'intérêt de ce portage ...
Je suis assez d'accord avec toi. Les images de Link sont bien(surtout celle où il est dans la foret), mais le Gohma(rien que le boss, pas l'image) est moche. Après, il faut voir ce que l'effet 3D donne!
- Gontrand00
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Mdr quand même, sur la vidéo de Bogue2Kw, on voit qu'ils ont gardés les même plans de caméra. Les mêmes. Ex: Quand Link est dans la maison des coffres dans Kokiri Village... mouais, y'aura vraiment que les graphiques qu'ils auront dépoussiérés, et pas beaucoup en plus.
What if deja vu means you actually died and are returning to your last checkpoint ?
Gontrand00 a écrit :Mdr quand même, sur la vidéo de Bogue2Kw, on voit qu'ils ont gardés les même plans de caméra. Les mêmes. Ex: Quand Link est dans la maison des coffres dans Kokiri Village... mouais, y'aura vraiment que les graphiques qu'ils auront dépoussiérés, et pas beaucoup en plus.
Je trouve que ça fait quand même partie du jeu ces environnements intérieurs fixes. Ça permettait de faire des intérieurs sympa souvent.
J'aime bien ce coté là moi.
- Gontrand00
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Feather a écrit :Gontrand00 a écrit :Mdr quand même, sur la vidéo de Bogue2Kw, on voit qu'ils ont gardés les même plans de caméra. Les mêmes. Ex: Quand Link est dans la maison des coffres dans Kokiri Village... mouais, y'aura vraiment que les graphiques qu'ils auront dépoussiérés, et pas beaucoup en plus.
Je trouve que ça fait quand même partie du jeu ces environnements intérieurs fixes. Ça permettait de faire des intérieurs sympa souvent.
J'aime bien ce coté là moi.
L'intérieur reste sympa si tu peux bouger la caméra libre comme dans TWW. (Qui avait selon moi un excellent système de caméra)
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- Docteur Mario
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Gontrand00 a écrit :L'intérieur reste sympa si tu peux bouger la caméra libre comme dans TWW. (Qui avait selon moi un excellent système de caméra)
Clairement, c'était le meilleur.
Après, on avait déjà pas de système de caméra à la TWW dans Ocarina of Time. Donc je pense pas qu'on en aura sur 3DS, d'autant plus que les boutons le permettent pas vraiment (sauf si on a un système similaire à celui de Mario 64 DS, qui était pas terrible).
- Gontrand00
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Moi perso, Mario 64 DS je l'ai trouvé à chier. Pas dans le contenu, mais dans le systeme de caméra, maniabilité, etc... J'y ais joué 10 minutes et ça m'a carrément dégoûté. Je sais pas qu'est qui c'est passé, mais pourtant j'avais adoré Mario 64, alors je vois pas ce qui a pu arriver quand ils l'ont mit sur DS. Mais en tout cas, c'était affolant. Côté contenu ça avait l'air sympa, surtout de pouvoir jouer avec luigi, yoshi et wario, et qu'il y avait quand même un semblant d'histoire pour aller chercher les autres personnages.
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- Gontrand00
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- Gontrand00
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-Tetevemasque- a écrit :Idem, ca faisait bien longtemps que je n'avais pas exploré ce titre épique ne m'étais pas fait enfler, le retrouver sur console portable avec des graphismes remis au gout du jour et en 3D misérables, rien que ca j'en ai l'eau à la bouche !
Mais pourquoi ne sort-il pas en même temps que la console ne coûte que 250 euros ? C'est pas assez cher !
Fixed ?
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