A quoi jouez-vous en ce moment sur DS ?

Les consoles portables (3DS, NDS, GBA, GBC, GB, et même Virtual Boy et Game & Watch) sont à l'honneur dans ce salon.

Messagepar Miacis » Mer 19 Mai 2010 - 15:33

Quizzman a écrit:Ça va, y'a plus le déséquilibre monstrueux qu'on avait dans le deux au dernier niveau ?

Me rappelle plus de ça ... Y avait quoi déjà, dans le deux ? Les adversaires devenaient tout d'un coup extrêmement coriaces ?

Dans celui-ci, disons que le niveau des ennemis monte de manière plus visible (on voit que c'est le dernier niveau, quoi), mais c'est pas du tout insurmontable. (Ca manque juste un peu de diversité dans le château de Peach ... Un aussi gros donjon, ça devrait pas n'avoir que 4 types d'ennemis.)
Pareil pour le dernier nivau dans Bowser (qui se fait un peu pendant le chateau de peach), le niveau augmente pas très significativement, mais faut rester attentif (et là encore, juste 3 types d'ennemis ?).

Mais tous les derniers boss (Dark Star, le combat de géants, le sous-fifre de Fawful, Fawful, et le Combat Final) sont très bien menés et funs à jouer, mêm s'ils restent faciles. (Avec 10-20 Continues, et une quarantaine d'équivalents d'Elixirs, faut vraiment être tache pour faire Game Over ...)
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Messagepar Freytaw » Mer 19 Mai 2010 - 15:37

Je ne me souviens pas non plus d'une marche sur le niveau des ennemis dans le deuxième... J'ai il me semble, tuer le dernier boss du premier coup. Non ceci n'est pas de la vantardise... C'était quand même assez facile déjà ^^".

Pour le troisième, je l'ai pas encore fait. Mais je suis quand même assez intéressé de voir le développement "lolesque" qu'ils ont fait avec Bowser. Les histoires, bien que simpliste, n'était pas dépourvu d'humour dans les anciens épisodes, j'imagine que cet aspect là a été conservé !
Pièce de musée.
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Messagepar BY2K » Sam 22 Mai 2010 - 13:13

Le manque de topic sur Heart Gold et Soul Silver me rends triste.
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Messagepar Simon le nintendomaniac » Sam 22 Mai 2010 - 17:53

Bogue2kw a écrit:Le manque de topic sur Heart Gold et Soul Silver me rends triste.

Tu peux le créer si tu n'as pas peur de bide, tu sais ? :)

Bon là je vais commencer mon Soul silver... j'annonce que je vais prendre un Kaiminus comme au bon vieux temps ! :)
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Messagepar Quizzman » Sam 22 Mai 2010 - 22:00

Booh le faux...

Starter feu FTW. (h)
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar BY2K » Dim 23 Mai 2010 - 01:49

Simon le nintendomaniac a écrit:
Bon là je vais commencer mon Soul silver... j'annonce que je vais prendre un Kaiminus comme au bon vieux temps ! :)


Un quoi?
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Messagepar Miacis » Dim 23 Mai 2010 - 02:23

Bogue2kw a écrit:
Simon le nintendomaniac a écrit:
Bon là je vais commencer mon Soul silver... j'annonce que je vais prendre un Kaiminus comme au bon vieux temps ! :)


Un quoi?

Totodile.

Si t'as des noms bizarres en frenchie, tape "Pokebip [nom]" sur Google, t'auras sans doute les traductions.
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Messagepar Simon le nintendomaniac » Dim 23 Mai 2010 - 11:30

Vaut mieux entrainer quoi comme pokémon au début (genre pokémon gardable jusqu'à la fin) ?
La flemme d'aller sur les sites stratégiques, là j'entraine mon starter et un fantominus (parce que de mémoire Ectoplasma est fort me semble-t-il), mais pas envie de perdre du temps/de l'xp qui pourrait aller à un autre à faire évoluer un Rattata-like !
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Messagepar Miacis » Dim 23 Mai 2010 - 11:52

T'as toujours le bon gros classique Abra =>Alakazam qui devient extrêmement puissant et très rapide. (Fragile, mais dévastateur.)

Un bon pokémon oiseau pour Vol. Selon ta préférence, mais Roucoups sera assez bien normalement. Rapasdepic est pas mauvais non plus si tu le préfères (mais Roucarnage sera plus une valeur sûre.)

Trouve aussi aussi peut-être quelqu'un pour casser des Ténèbres, sinon ils te feront VRAIMENT chier. Soit un Combat, soit un très bon Insecte.

Si tu peux passer un pti peu de temps au casino de Doublonville où c'est pas trop dur de gagner des points, Minidraco (puis Draco <3) FTW.

(Voila, avec le Ectoplasma, équipe remplie. :P)

Dernier conseil : garde l'attaque Crocs Givre pour ton Kaiminus et évolutions. T'en aura vachement besoin contre Peter et ses 3 (ou 4 ? Je sais plus) Dracolosse. <3
Si tu peux effrayer voire geler avec des coups super efficaces (x4) ses pokémons avec ton starter, ça te sauvera la vie. :)
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Messagepar Quizzman » Dim 30 Mai 2010 - 00:10

BON.

Après avoir décrété que j'en avais marre d'essayer de faire le jeu à 100%, et que j'avais d'autres jeux à finir, j'ai (enfin) fini Spirit Tracks.

Je ferai sans-doute dans quelques temps un test plus complet du jeu dans quelques temps, mais pour l'heure, les impressions générales:

Les +:

+ Le musiques. Elles sont jolies même si mal expoitées
+ Le concept du train qui se révèle assez sympathique même si horriblement mal exploité. En revanche ça s'intègre assez bien à l'univers du jeu. Disons que quelques voyages en trains sont sympas, au début et vers le milieu du jeu. Le reste on se fait majoritairement chier dans un univers vide et hideux au possible
+ Les (3 ? 4 ?) quêtes annexes, qui, avant de devenir horriblement chiantes et répétitives, sont sympa
+ L'avant-dernière phase en train (juste parce qu'on va 2/4 fois plus vite :love:)
+ Les temples sont assez sympa
+ Le jeu aurait presque un semblant de difficulté. Par moments.
+ C'est un Zelda, il respecte contre toute attente relativement bien l'univers. Il ressemble pas mal à Minish Cap, par exemple, je trouve.

Les -:

- Le train est leeeeeeeeeent, et chiaaaaaaaant
- Le scénario est niais au possible. Nan mais vraiment. Zelda ça a jamais volé bien haut mais là c'est pire que d'habitude
- Les graphismes sont mooooooches
- Les musiques. Elles sont belles, elles sont nombreuses, mais globalement sur-mal exploitées, par exemple les morceaux/thèmes récurrents qu'on entend 90% du jeu
- Les contrôles sont atroces
- Zelda, ta gueuuuule, et tu es dans un grand spectre géant, ARRÊTE D'AVOIR PEUR DE SOURIS CONTRE LE BOSS FINAL
- Mise en scène généralement assez moisie (par contre les plans de vue sont généralement assez correctes)
- Les locomos #jerry
- La flute de la terre #aiemesoreilles
- Les quêtes annexes. Elles sont très peu nombreuse et fichtrement chiantes et répétitives


Y'a ptet d'autres points, mais je les ai pas en tête.


Ressenti général: Un peu comme TP, ST est un jeu correct là ou les Zeldas sont excellents. Perso, je suis un fanboy Zelda, donc j'aurais du mal à vous dire de ne pas le faire. Je suis cependant forcé de reconnaitre qu'il a plein de points négatif. Mais il en a quand même des réussis, a savoir une ambiance générale assez réussie, des jolies musiques même si pas assez variées, ou plus simplement mal réparties.
En bref, si vous êtes fans de Zelda, je vous dirait d'y jeter un œil, voir si il vous plait. Si vous avez une DS et que vous ne savez pas à quoi jouer, tentez peut être le coup. Ce n'est pas un indispensable, mais ça reste un jeu sympathique à faire.
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Messagepar Quizzman » Dim 06 Juin 2010 - 14:01

Je suis sur Professeur Navrant et la boite de la désolation vidéoludique.

Putain, ce jeu est l'antinome de son prédécesseur. En tout cas pour l'instant, j'ai fait plus de 60 énigmes, et mis à par 2-3 qui sont sympathique, c'est du navrant sur navrant. J'espère que ça sera pas pire dans le 3.
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Messagepar W.Fénomal » Dim 06 Juin 2010 - 16:30

En ce moment, je suis à fond sur Kingdom Hearts DS. J'étais bloqué, mais la j'avance. ^^ Il est long ce volet! O.O
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Messagepar Quizzman » Dim 06 Juin 2010 - 17:58

Répétitif, nuance. Ça s'appelle allonger la durée de vie d'un jeu artificiellement.
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Messagepar Shiu » Dim 06 Juin 2010 - 18:08

Il est d'un chiant ce jeu, y a que vers la fin que ça commence à devenir intéressant, mais va faire les 15 heures qui sont avant quoi :@
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Messagepar W.Fénomal » Dim 06 Juin 2010 - 18:15

Le début était pas mal aussi je trouve... bref, j'avoue qu'il manque quelque chose dans ce KH. Peut-être la magie Disney...
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