Dossier - La Wii 2 se précise : vous prendrez bien un Café ?

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !

Messagepar keoone » Sam 16 Avr 2011 - 02:25

http://www.01net.com/editorial/531680/p ... -la-wii-2/

Grosso modo, les seules rumeurs qui se recoupent plusieurs fois, c'est la manette avec le tactil, une puissance au minimum supérieur à la X360 et que certains developpeurs ont pu la voir ...

Enfin je pense qu'on aura une officialisation assez rapidement ... du moins un communiqué " 3DS style " avant la présentation officielle de l'E3.

Stratégiquement, "juste" une manette avec tactil et une puissance PS360+ ; çà me semble léger pour s'intégrer sur le marché en 2012, il leur faudra un peu plus que çà en terme de différenciation de la concurrence ... enfin je dis çà, mais c'est bien les jeux qui feront la différence ... par exemple en cas de retrocompatibilité Wii , DQ X est un argument de poids au japon , un Starfox ou un F-zero en HD peuvent être de sacrés leviers d'achats pour cette futur console ...
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Messagepar AHL 67 » Sam 16 Avr 2011 - 03:22

Xavier a écrit:il s'agirait d'une sorte de tablette dotée d'un écran 6 pouces de résolution standard
  1. N'importe quoi. Une "simple" manette avec un écran plus grand que les 2 de la 3DS réunis, vous y croyez vraiment ? :euh:
    Sans compter les autres caractéristiques qui feraient de cette manette une console plus puissante que la 3DS...
  2. C'est quoi une "résolution standard" ? 96 dpi ? :P
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Messagepar Asleer » Sam 16 Avr 2011 - 04:18

Salut,

yoann[007] a écrit:
Asleer a écrit:les gens qui achètent les titres multiplateformes ont déjà un 360 ou une PS3.


ben oui, ces titres ne sortent pas sur Wii donc forcement...

Mais y'a aussi tout un public qui n'a ni PS3 ni 360. Et pour ceux-là il est inconcevable que Nintendo se prive des développeurs tiers une fois de plus.


Mais tu crois vraiment qu'ils se vendraient ces titres s'ils sortaient sur Wii en ce moment? Les consoles HD sont aujourd'hui à un prix beaucoup plus raisonnables qu'il y a 5 ans et vu tout le catalogue accumulé, si l'on veut ces jeux, pourquoi ne pas y aller? On accuse Nintendo de s'appuyer sur des remakes pour la 3DS, mais toi tu dis qu'il faut que Nintendo s'aligne sur la puissance des autres pour pouvoir accueillir toute une collection de remakes (et ensuite d'autres titres).

Mais, de toute façon, en refusant de développer sur Wii, ce sont les développeurs qui se privent l'accès à un énorme marché. L'adaptation rapide de Dead Space Extraction pour Move montre bien qu'il est possible de porter des jeux de la Wii vers les consoles HD. Pourquoi ne pas en profiter?

yoann[007] a écrit:C'est une donnée que le grand public ignore totalement. Essaye de demander à quelqu'un de non-connaisseur s'il sait quelle durée de vie est planifiée pour sa Wii qu'il achète, ou son iPhone, ou son Windows... Tu vas rire...


mais justement, là, le but c'est de ravoir les développeurs tiers. Pourquoi investir dans une console si l'on sait qu'elle sera remplacé dans 3 ans. C'est quelque chose de risqué, surtout si la prochaine n'est pas rétro-compatible. Et puis, les "gamers" qui, selon les rumeurs, seraient la cible de Nintendo sont normalement mieux renseigné que le grand public puisqu'ils sont plus porté à suivre l'actualité de leur passe-temps.

yoann[007] a écrit:Nintendo fait partie de l'industrie, ça n'a aucun sens !


L'industrie en excluant Nintendo alors. Mais bon, quand on regarde les réactions quand la Wii a été annoncé (et le DS par la même occasion), il était facile de voir un fossé entre Nintendo et les autres compagnies.


yoann[007] a écrit:La Gamecube avait la capacité technique d'accueillir des jeux multiplateforme, et les a accueilli pour la plupart (si si, allez, un petit effort de mémoire...). Je crois qu'il est temps (depuis le temps) d'admettre que si la Gamecube n'a pas marché, ce n'est pas à cause d'une inexplicable injustice ou de l'absence d'un quelconque contrôleur gadget, c'est parce qu'elle est arrivée bien trop tard et qu'en face Sony proposait une machine bien plus attirante (DVD, de BONS jeux exclusifs en grand nombre...). Nintendo n'a d'ailleurs fait aucun effort pour l'imposer.


C'est exactement ce qui arriverait aujourd'hui si Nintendo sortait une console de transition visant le marché gamer. L'histoire montre qu'en allant dans cette voie, ils auront un Super-GameCube qui durera 3 ans. Pas très attrayant tout ça, surtout pour les nouveaux joueurs Wii.

Voilà,

Asleer :)
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Messagepar sakuragi » Sam 16 Avr 2011 - 10:47

AHL 67 a écrit:
Xavier a écrit:il s'agirait d'une sorte de tablette dotée d'un écran 6 pouces de résolution standard
  1. N'importe quoi. Une "simple" manette avec un écran plus grand que les 2 de la 3DS réunis, vous y croyez vraiment ? :euh:
    Sans compter les autres caractéristiques qui feraient de cette manette une console plus puissante que la 3DS...
  2. C'est quoi une "résolution standard" ? 96 dpi ? :P


Ça leur permettrai de vendre une console et une tablette multimédia façon ipad du pauvre orienté que vers les jeux ?

En tout cas je trouve aussi que ça fais léger pour s'imposer mais en même temps le hold-up de la WII ne se reproduira pas de sitôt.
Une génération ou le leader n'est pas celui qui a le plus de console installé c'était vraiment une spécificité de cette génération.
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Messagepar Hela » Sam 16 Avr 2011 - 11:49

Je reste perplexe... Autant de rumeurs, si peu de temps après la sortie de la 3DS, c'est assez bizarre... Qui plus est, cela laisserait entendre (si tout ça s’avère vrai) que Nintendo se concentre sur ce "Projet Café" et donc, susceptible de laisser son dernier bébé portable de coté. Étonnant, non ? Révélateur du succès en demi-teinte ?

Après je dis pourquoi pas, c'est plutôt alléchant ! Ma Wii commence à prendre la poussière (Vivement Xenoblade :love:) mais faut pas oublier que ce sont des rumeurs, que Nintendo est passé Maître dans l'art de faire machine arrière et que la firme n'a toujours pas réagi...

To be continued...
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Messagepar idriss22 » Sam 16 Avr 2011 - 12:00

J'esperre qu'ils vont pas êtrent trop précipités et sortir la console alors qu'elle n'est même pas finie . ( la tablette mannette a ce qu'il parais c'est du bidon et c'est juste une éreure de traduction ) j' espere qu' il y aura une nouvelle sur mannette + un genre kinect pour certains jeux !
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Messagepar idriss22 » Sam 16 Avr 2011 - 12:03

j'ai dit nimportequoi : une nouvelle mannette super cool
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Re: Wii mais faut pas pousser ! surtout avec la 2 !

Messagepar idriss22 » Sam 16 Avr 2011 - 12:09

xergio a écrit:Salut!

Je le redis encore une fois mais: sans chercher à être + puissante ou + d'effet que la box ou la PS3, çà serait déjà bien que cette console nous fasse tourner des jeux "en vrai full HD" natif! en 60 images secondes!!! OUI DU VRAI FULL HD!! et pas les résolutions batardes actuel des concurents...rien que çà.. "au moins çà"... déjà cela sera un grand pas pour Big N.

Ce qui est très gourmand ce sont les textures, le nb de polygones et les effets (lumière, particules etc..), pas la résolution... donc si elle est "au moins" du même niveau de la box (texture et effet simple) mais avec une "vrai résolution native 1080p" çà sera suffisant. Pas besoin qu'elle soit plus puissante que la box ou ps3 en "rendu" = réalisme texturing, nombre de polygones supérieur à la box ou ps3, et tout le tralala qui va avec etc.. mais juste une résolution qui permet d'avoir une image ultra fine et net.

De "vieille carte graphique" font tourner des jeux en très haute résolution mais avec moins d'effet et moins de texturing.. "et" en 60 images secondes.
Et c'était déjà infiniment plus propre et net il à 10 ans qu'avec la Wii ou avec des résolutions batarde sur certains jeux qui se disent next-gen.... Qu'en au "ancienne console" (donc relativement à la puissance de l'époque par rapport aux autres console comme la ps2 etc..) la game cube faisait tourner tout en 60 i/s sur tous les jeux. idem pour la dreamcast...

Je me souviens très bien en plus que mes vieilles cartes graphique faisaient tourner tous mes jeux en 1600/1200 sur mon 24"...en 30 i/s minimum.. alors aujourd'hui en 2011 que les constructeurs ne viennent pas nous refourguer une techno inférieur.. çà serait du foutage de gueule...même si pour eux çà resterait plus rentable (malheureusement).

La wii à instauré une nouvelle façon de jouer....certe....faudrait pas que Nintendo se repose sur ses lauriers ..MAIS une xbox 720 avec un kinect incorporer et améliorer çà va faire très très mal..... a la Wii 2... donc désolé les graphismes ce n'est pas le plus important, mais un minimum syndicale en 2011 qd même... au moins une réso 1080p pour de la "vrai HD".

La puissance conte aussi mais si il y a des gents qui n'ont pas de télé full hd ( comme moi ) , sa me fairai [chier]
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Messagepar keoone » Sam 16 Avr 2011 - 12:54

je pensais aussi à autre chose ... un écran tactile entre les main, assis devant sa télé, il serait facile pour Nintendo de proposer une compatibilité total avec la 3DS ... après tout avec un lecteur de cartouche 3DS sur la console, une bonne émulation, on pourrait facilement jouer à la OTT 3D ou RE révélations sur sa propre télé ; Probablement sans 3D, je doute que l'on puisse joindre les deux technologies, mais ce serait un atout non négligeable et on peut aussi imaginer jouer en ligne ou en local Wii2vs3DS :-o

Après tout, il semblerait qu'une énorme surprise reste encore non évoqué ... une console qui acceuillerait les jeux HD, les jeux de la Wii, les jeux 3DS serait très sympa ...
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Messagepar Gontrand00 » Sam 16 Avr 2011 - 13:27

Donc cette console (si je me fis à la 3DS et à ce que la Wii2 aurait à offrir), on devrait l'avoir pour un léger 400 euros ?
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Messagepar xergio » Sam 16 Avr 2011 - 14:16

Pas besoin d'avoir une TV Full HD pour jouer à une console, elle sont toute compatible SD ou basse définition. Le Full HD "natif" (le vrai) sera pour ceux ayant un LCD Full tout simplement.
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Messagepar Asleer » Sam 16 Avr 2011 - 14:18

Salut,
Image


un premier mock-up de la manette courtoisie d'IGN. Selon eux et contrairement à 01net, la manette ne serait pas une tablette, mais plutôt une manette classique (dual analog, D-pad, gachettes, boutons) avec un écran au centre comme le montre l'image.

Si cela s'avère vrai, on dirait vraiment que Nintendo a perdu la boule. L'une des prémisses derrière la création de la WiiMote était que l'arrivée des environnements 3D dans les jeux avait en quelque sorte "brisé" la manette et qu'elle était maintenant beaucoup trop complexe et intimidante pour que le grand public soit attiré vers le jeu vidéo. C'est d'ailleurs pourquoi Nintendo a créé le Wii Remote de cette façon, en tentant de l'associer à une télécommande de télévision auquel tout le monde est habitué.

Ces derniers rapports indiquent que le truc non seulement sera bourré de boutons, mais aura aussi un énorme écran (1 pouce de plus que celui de la NGP, tactile ou non). Non seulement c'est l'absolu opposé du user-friendly, mais en plus ça va sûrement coûter beaucoup plus cher qu'une WiiMote à fabriquer.

J'ai bien l'impression que les succès de la Wii et du DS ont fait croire à Nintendo que leur "incroyable créativité" est la source de leur succès. Ils ne pourraient être plus loin de la vérité. C'est en oubliant la créativité et en se concentrant à répondre aux attentes des joueurs et non-joueurs que Nintendo a réussi ce coup. C'est vraiment dommage qu'ils se contentent d'une troisième place.

Voilà,

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Messagepar Gontrand00 » Sam 16 Avr 2011 - 14:22

J'espère que cette photo est un fake, sinon c'est la catastrophe. Quoi de plus débile que d'avoir un écran sur la manette... Et surtout, quel est son utilité ? On se rappelle à quel point c'était pratique jouer avec une GBA branchée à son GCN...
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Messagepar nulenlatin » Sam 16 Avr 2011 - 14:29

Asleer a écrit:
Et faire un jeu qui puisse rejoindre les millions de nouveaux joueurs que Nintendo a amené vers le jeu vidéo, c'est trop dur? Ah c'est vrai, pour réussir ça, il devrait commencer à respecter ces gens au lieu de les regarder en riant "Ah, un casual gamer, donnons-lui un bon marketing et il achètera n'importe quoi! HAHAHA!". Comme je l'explique dans mon message, les développeurs doivent donner aux joueurs quel qu’il soit ce qu'ils veulent et forcer de constater que sur Wii, seul Nintendo l'a fait. D'ailleurs, Nintendo a également prouvé avec Mario Kart Wii et NSMBWii que ces joueurs n'achètent pas QUE des party games. Ils achètent les jeux qui les intéressent comme le font les "hardcore".



Je répète ce que j'ai déjà dit, je vois mal les développeurs cracher sur cette formidable manne financière qu'est le "casual" gamer (vendre 40€ un jeu qui a coûté une misère à développer, avec un parc de dizaines de millions de machines, ça fait quand même rêver) juste pour ne pas blesser leur ego. A moins que Nintendo soit le seul assez doué pour y arriver, je ne vois pas trop quelle explication tu y vois.

Sinon, il est plus facile d'exploser les charts avec des jeux à licence archi-connus par tout le monde ("oh tiens Mario kart, c'est connu ça, j'achète") et qui jouent parfois sur la nostalgie du casual qui a plus touché à un jeu depuis 25 ans ("tiens, NSMBWii, ça me rappelle quand je jouais à Mario sur la Ness")
Dernière édition par nulenlatin le Sam 16 Avr 2011 - 21:31, édité 2 fois au total.
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Messagepar keoone » Sam 16 Avr 2011 - 14:40

Gontrand00 a écrit:J'espère que cette photo est un fake, sinon c'est la catastrophe. Quoi de plus débile que d'avoir un écran sur la manette... Et surtout, quel est son utilité ? On se rappelle à quel point c'était pratique jouer avec une GBA branchée à son GCN...


si l'écran est OLED, que la manette n'a pas de processeur mais fonctionne en streaming (la console fesant les calculs et transmettant l'image direct par du 2.4GHz) la manette ne consommera pas grand chose.
Par ailleur il serait possible de jouer ou on veut dans la maison en utilisant l'écran de cette "sorte de NGP"
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