Red Steel 2

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !

Messagepar Akhoran » Mar 11 Mai 2010 - 22:45

Moi non, ça marchait plutôt bien.

Vérifie que ta Wiimote ne pointe pas une autre source lumineuse lorsque tu l'approches de ton oreille, moi parfois le sens de rotation s'inversait parce qu'elle pointait a moitié vers la fenêtre, et elle prenait le soleil pour la sensor bar :p.

Pour le côté défouloir c'est exactement ça, et en s'attachant à placer les combos ont obtient des combats assez dynamiques et varié.
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Messagepar elangelo » Mer 12 Mai 2010 - 22:06

Akhoran a écrit:Moi non, ça marchait plutôt bien.

Vérifie que ta Wiimote ne pointe pas une autre source lumineuse lorsque tu l'approches de ton oreille, moi parfois le sens de rotation s'inversait parce qu'elle pointait a moitié vers la fenêtre, et elle prenait le soleil pour la sensor bar :p.

Pour le côté défouloir c'est exactement ça, et en s'attachant à placer les combos ont obtient des combats assez dynamiques et varié.


Je te remercie parce qu'il se pourrait bien que se soit mon problème, j'ai effectivement une fenêtre sur ma droite, et vu que la semaine dernière il faisait très beau.... j'avais jamais fait gaffe que la wiimote pouvait être sensible à des autres sources de lumière que la barre, pourtant je suis en sensibilité minimum. Je ferai l'essai quand il fera beau pour voir si ça perturbe.
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Messagepar Akhoran » Jeu 13 Mai 2010 - 02:46

N'importe quelle surface réfléchissante qui reflète la sensor bar (ou le soleil, ou n'importe quelle source infrarouge mais ces deux là sont les plus courantes) sera prise pour une vraie sensor bar par la Wiimote et pourra également poser problème.

Moi j'ai un miroir dans mon dos, ça aide pas trop dans certains jeux :D
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Messagepar elangelo » Jeu 13 Mai 2010 - 15:43

confirmation, c'est bien ça mon problème. C'est ce qui explique sans doute aussi que pendant les combats, des fois les coups ne passent plus, il doit croire que je repasse en pistolet. un peu chiant ...
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Messagepar elangelo » Sam 15 Mai 2010 - 14:39

J'ai fini le jeux, et finalement il est pas mal. La deuxième partie est nettement plus sympa que la première. En fait dès qu'on à quitté la première ville, les missions deviennent plus sympa et on s'éclate bien. En plus les derniers combats sont vraiment sportifs. C'est le premier jeux qui fini par donner des courbatures ! :D
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Messagepar Eleglin » Sam 31 Juil 2010 - 19:01

Non, j'en ai aussi eu avec Madworld au tout début que j'avais la Wii. Ceci dit, le jeu devient aussi prenant, à partir du moment où tu débloques les coups spéciaux. Il faut bien reconnaître que le début est très répétitif sinon.
Il a bien mérité les bonnes notes décernées par la presse et les sites spécialisés. Ce jeu a bénéficié d'une bonne réalisation et a une vraie personnalité (graphismes, univers, gameplay).
Même s'il n'est pas parfait, c'est un jeu que tout gamer ayant une Wii peut acheter sans trop se poser de questions. Surtout qu'on le trouve à prix cassé maintenant. :)
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