[Test] The Conduit [Wii]

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !

Messagepar Stupeflip » Mer 05 Août 2009 - 00:15

C'est les règles de base de la courtoisie.
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Messagepar saturax » Mer 05 Août 2009 - 00:21

en tout cas, je suis bien dégouté de n'avoir toujours pas mieux que metroid 3 comme shoot au pointeur sur wii.
je ne demandais qu'un jeu du niveau de time splitter 2, mais au pointeur. franchement ce jeu en est à des années lumières.

bref, il y a quoi comme fps à venir sur wii maintenant? (hors metroid 1 et 2 svp...)
il y a encore un espoir en dehors des shoots sur rail sur cette console?
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Messagepar Halouc » Mer 05 Août 2009 - 00:42

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Messagepar Phendrana » Mer 05 Août 2009 - 08:48

saturax a écrit:bref, il y a quoi comme fps à venir sur wii maintenant? (hors metroid 1 et 2 svp...)


red steel 2, en esperant qu'ils tiennent leur promesse!
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Messagepar InGueMark » Mer 05 Août 2009 - 14:54

Phendrana a écrit:
saturax a écrit:bref, il y a quoi comme fps à venir sur wii maintenant? (hors metroid 1 et 2 svp...)


red steel 2, en esperant qu'ils tiennent leur promesse!


Personnellement, je ne vois pas trop Red Steel 2 comme un FPS.
Red Steel 1 était un FPS avec quelques passages de combat au sabre alors que Red Steel 2 est une sorte de "simulation" de combat au sabre avec la possibilité de shooter des ennemis. Si tu attends de RS2 un bon FPS, tu risques d'être déçu. Ce sera un bon jeu j'espère, mais pas un bon FPS.
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Messagepar Phendrana » Mer 05 Août 2009 - 15:18

j'attend surtout un bon jeu! :D pour moi, les bons FPS n'existent quasi plus.
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Messagepar Shindoken » Mer 05 Août 2009 - 16:29

Call of Duty 4 qui arrive maintenant :D.
Shin no chikara saikô no misete miro !

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Messagepar Skedar » Jeu 06 Août 2009 - 21:37

En 2005-2006, beaucoup voyaient en la Wii LA future console par référence du FPS, après la vidéo de présentation de la Wiimote (ou même dès la Nintendo ON).
En 2009, la Wii n'aligne QUE 3-4 FPS en 3 ans, tous minables.

En 2009, les FPS monumentaux et aux communautés online impressionnantes inondent la PS3 et la Xbox 360.
C'est tout.

Et puis, pourquoi espérer des FPS sur Wii quand Regie clame haut et fort que "The Conduit, c'est le Halo de la Wii !" ? Je te le demande...
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Messagepar Halouc » Ven 07 Août 2009 - 07:36

Non il y a Metroid qui est très bien mais il n'a pas de multi ce qui dans un fps manque cruellement.
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Messagepar hypo » Ven 07 Août 2009 - 12:02

Ben le truc c'est que le FPS est typiquement le genre de jeu popcorn qui demande un machine puissante pour s'exprimer. La jouabilité roxor à la wiimote ça aurait du être la cerise sur le gâteau, manque de bol avec le hardware de la Wii on nous a enlevé le gâteau.
Amha, va vraiment falloir attendre les wiimotes de sony et microsoft pour prendre son pied dans un fps.
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Messagepar Skedar » Ven 07 Août 2009 - 15:16

Bah, pourtant, Iwata nous promettait à six mois du lancement de la Wii une console AUSSI puissante que la X360 et la PS3 :ironique:

Rien qu'à voir les gens qui, au TGS de 2005, voyaient en la Wii LA future console absolue du FPS, et bah, ils sont tombés de bien haut ceux-là.
Entre les vielles espérances de la Nintendo ON et du TGS 2005, et la Wii d'aujourd'hui façon Nintendo, il y a un gouffre qu'on ne peut plus mesurer.
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Messagepar Ulysse29 » Ven 07 Août 2009 - 17:49

Skedar a écrit:Rien qu'à voir les gens qui, au TGS de 2005, voyaient en la Wii LA future console absolue du FPS, et bah, ils sont tombés de bien haut ceux-là.


c'est quand meme dommage, le système de pointage a la wiimote était plutot bien pensé et précis
après vu comment ils l'ont utilisé ce systeme, ca ne fais pas de la wii la promèsse de 2005
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