La recherche a retourné 698 résultats

par Marron
mar. 17 avr. 2018 - 21:11
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Sujet : [News] Des pin's collector pour Zelda: Breath of the Wild
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<t>gurtifus : c'est très courant au Japon avec les gashapons, et visiblement ça commence à se démocratiser un peu plus en Occident... les Funko font ça avec leur série de figurine, je vois pas mal de porte-clés (moches en plus) aléatoires... A voir si comme certaines gashapons, il est possible d'ach...
par Marron
mar. 06 mars 2018 - 13:51
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Sujet : [News] La grosse bande-originale de Breath of the Wild bient
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<t>Que tu trouves ça abusé, ça peut se concevoir (même si perso je trouve que tu payes principalement les développeurs et éditeurs quand tu prends le jeu, et j'aime bien acheter les OST que j'ai vraiment aimées pour soutenir directement les créateurs). Mais de là à dire que la seule solution c'est l...
par Marron
sam. 03 mars 2018 - 13:19
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Sujet : [News] La grosse bande-originale de Breath of the Wild bient
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Ou par la case import. À moins qu'importer des produits du Japon (genre Amazon.jp, Nin-nin game, CDjapan, Play Asia) ne soit pas légal non plus.
par Marron
sam. 06 janv. 2018 - 14:40
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Sujet : [News] Un gros collector au Japon pour les soldats de Valkyr
Réponses : 2
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<t>Surtout un CD de seulement 25 pistes et un artbook de 72 pages. Si ça avait été un bel artbook de 300 pages et plusieurs CD, là ça aurait pu valoir son prix... très bof comme collector. <br/> Surtout quand le collector Xenoblade 2 est au même prix, pour un artbook plus gros (220 pages contre 72.....
par Marron
jeu. 28 déc. 2017 - 18:26
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Sujet : [News] Level-5 cherche à se concentrer sur la Switch en 2018
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Ninokuni sur Switch... mais j'ai déjà fait la version PS3 (collector en plus :'D) argh, ce serait pas raisonnable xD
Mais c'est cool si Level 5 veut sortir des jeux Switch, ils font des jeux trop cool
par Marron
mar. 12 déc. 2017 - 21:29
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Sujet : [News] Nintendo a envisagé et testé le grappin dans Breath o
Réponses : 6
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<t>"il n'arrêtez" Ah ouais quand même.<br/> <br/> Et je comprends totalement qu'ils ne l'aient pas mis, ça aurait rendu caduc l'escalade vu qu'il aurait suffi de dégainer le grappin. Et le mettre accessible uniquement sur un certain type de surface, ça aurait du coup "forcer" un certain chemin à sui...
par Marron
mer. 15 nov. 2017 - 22:55
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Sujet : [Impressions] Xenoblade Chronicles 2 : démarrage en douceur
Réponses : 22
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<t>"Pêle-mêle, nous apprécions principalement le fait de pouvoir à nouveau changer le leader du groupe qu’on incarne (ce qui n’était pas le cas dans XCX)"<br/> On peut totalement incarner n'importe quel personnage, et pas seulement son avatar dans XCX. C'est juste qu'il faudra toujours avoir son ava...
par Marron
lun. 21 août 2017 - 14:40
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Sujet : [News] Les amiibo Monster Hunter Stories pourraient ne jamai
Réponses : 5
Vues : 964

<t>Bloquer l'import en enlevant la compatibilité des amiibo japonais, tout en ne proposant pas d'amiibo occidentaux, ce serait quand même sacrément pute de la part de Nintendo/Capcom. J'attendais beaucoup les amiibo et le jeu, mais je suis assez refroidie là, entre la technique du jeu sur old 3DS as...
par Marron
dim. 11 juin 2017 - 22:01
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Sujet : [News] Limited Run Games refoulé par Nintendo, mais l'éditeu
Réponses : 4
Vues : 803

<t>"qui sortent en version physique aux US et pas en Europe. 2 Poids 2 mesures. grosse déception !"<br/> C'est sûr, c'est exactement la même chose de gérer une sortie aux États-Unis (si le Canada est concerné, il y a éventuellement deux pays et deux langues à gérer), ou une sortie en Europe (rien qu...
par Marron
mar. 16 mai 2017 - 21:28
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Sujet : [News] Combien doit on payer pour commercialiser un jeu en v
Réponses : 11
Vues : 1404

<t>"De plus nous devrions avoir un code démat pour l'achat de n'importe quel jeu physique, comme quand j'achete un film Blue Ray, j'ai le choix de le visionner en nomade démat sur ma tablette ou en physique dans mon lecteur de salon. On devrai pouvoir faire pareil pour le jeux vidéo."<br/> Alors soi...
par Marron
mar. 14 févr. 2017 - 19:00
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Sujet : [News] Du contenu additionnel (DLC) dans Zelda Breath of the
Réponses : 36
Vues : 4708

<t>"C'est pas comme si ça faisait 10 ans qu'on attendait BotW quoi..." Bien sûr, en 2007, alors que TP est sorti en décembre 2006 et SS même pas annoncé, tu attendais déjà BOTW. Cette blague.<br/> <br/> Sinon pour ce DLC, ça me fait chier que Nintendo se mette aussi à en faire pour les jeux solos. S...
par Marron
mar. 24 janv. 2017 - 22:09
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Sujet : [News] NIS explique pourquoi Disgaea 5 est son premier porta
Réponses : 3
Vues : 637

Re: [News] NIS explique pourquoi Disgaea 5 est son premier p

"pour qu'il sachent enfin que cette machine en a dans le ventre et que son architecture est vraiment très accessible au développeurs et proche d'une PS4 par exemple." Après, même si l'architecture est proche, la puissance ne l'est pas. Et un jeu comme Disgaea doit demander moins de ressour...
par Marron
mar. 24 janv. 2017 - 22:04
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Sujet : [News] Yooka-Laylee : plus d'infos sur le transfert de la ve
Réponses : 4
Vues : 716

<t>Malheureusement, sortir le jeu sur une console morte (je ne crois pas une seconde Nintendo qui prétend que la switch ne va pas remplacer la Wii U) n'était sans doute pas possible d'un point de vue marketing. À moins de ne sortir que les versions Wii U pour les backers, et éventuellement plus tard...
par Marron
mer. 04 janv. 2017 - 13:54
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Sujet : [News] Rime confirmé pour Switch, nouvelle bande-annonce rév
Réponses : 8
Vues : 805

J'attends de voir si le jeu sort vraiment. Vu que les précédentes infos étaient plus qu'inquiétantes... (en gros la vidéo d'annonce reposait sur du vent, aucun vrai gameplay, le studio annonçait que le jeu était fini sur twitter quand en fait pas du tout...)
par Marron
lun. 19 déc. 2016 - 10:09
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Sujet : [News] Un probable portage de Rime sur Switch
Réponses : 2
Vues : 491

<t>Mouais, perso je me méfie de ce jeu. Je l'attendais avec beaucoup d'intérêt, mais avec les problèmes qu'il a connus, et même si là soi-disant il n'y a pas eu de problème... donc finalement la vidéo d'annonce c'était pas du précalculé sans rien de concret (elle date quand même de deux ans...) <br/...