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- lun. 26 oct. 2015 - 19:01
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux Zuuuul
- Réponses : 12
- Vues : 3709
Re: Niveaux Zuuuul
Merci pour l'étoile. Tu peux le faire ! Et moi j'arriverai à finir cette damnée maison hantée
- lun. 26 oct. 2015 - 17:36
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux d'AmiralGabe
- Réponses : 42
- Vues : 24936
Re: Niveaux d'AmiralGabe
Maison hantée retro testée, et échec au même endroit : la boîte à spiky beetles :blasé: Par contre, je la trouve beaucoup plus jolie en rétro. Et je me suis fait le niveau minions en passant, très réussi en terme de gameplay mais, à mon goût, il manque de l'interaction avec les minions. Une étoile q...
- jeu. 22 oct. 2015 - 19:12
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux Zuuuul
- Réponses : 12
- Vues : 3709
Re: Niveaux Zuuuul
Merci de tes retours. Ceux sur les fontaines sont unanimes mais ça ne va pas être facile à améliorer car : - elles consomment beaucoup d'éléments mobiles, il ne reste plus rien pour remplir le stage après. - en terme de gameplay, elle constituent un obstacle encombrant qui peut être mortel. Je vais ...
- jeu. 22 oct. 2015 - 19:05
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de Viewtiful_Jojo
- Réponses : 11
- Vues : 2310
Re: Niveaux de Viewtiful_Jojo
Hello. J'ai joué à 2 de tes niveaux par hasard grâce aux suggestions du jeu, comme quoi le random à (parfois) du bon. Que dire sur eux, j'adore les niveaux très graphiques avec un thème fort, et les tiens sont une réussite du genre. Mario galaxy est sublime, on voyage de planète en planète et c'est ...
- jeu. 22 oct. 2015 - 18:54
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux d'AmiralGabe
- Réponses : 42
- Vues : 24936
Re: Niveaux d'AmiralGabe
Waouw une Zuuuul version. Je suis honoré. J'ai fait ton niveau aquatique : court, astucieux, joli => et 1 étoile, une. :coin: Je vous rejoint sur la qualité des niveaux trouvé sur le net, ça enquille les niveaux de 5 secondes avec un 3 blocs, 2 bowsers sur un pont et une ligne d'arrivée. Et ils sont...
- jeu. 22 oct. 2015 - 14:14
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de Profdemaths44
- Réponses : 56
- Vues : 26716
Re: Niveaux de Profdemaths44
Etoile mise ;-) J'en ai profité pour me régaler sur le génial don't touch the p-switch, où les mille et unes façons de nous inciter à activer un bonus fatal. Le niveau nous oblige à lutter avec le réflexe "marioesque" qui consiste à activer les bonus, la difficulté est parfaitement dosée e...
- mar. 20 oct. 2015 - 16:58
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux d'AmiralGabe
- Réponses : 42
- Vues : 24936
Re: Niveaux d'AmiralGabe
J'ai bien lancé la carapace mais après je suis rentré dans le trou et une fois dedans, je n'ai pas pu ressortir parce que j'étais petit (ou alors j'ai raté quelque chose).
J'espère que mon retour de béta testeur très bêta te sera utile
J'espère que mon retour de béta testeur très bêta te sera utile
- mar. 20 oct. 2015 - 16:51
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de Vinvin23
- Réponses : 5
- Vues : 1162
Re: Niveaux de Vinvin23
Waouw, merci pour cet avis détaillé, ça fait chaud au cœur. Je peux le copier coller sur mon post ?
- mar. 20 oct. 2015 - 16:42
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de Profdemaths44
- Réponses : 56
- Vues : 26716
Re: Niveaux de Profdemaths44
Hello. Deux niveaux de tester pour l'instant : fire and fire and fire : du classique plateforme + barre de feu plus boules de feu, j'adore. Un peu trop facile par contre mais si j'ai bien compris la version précédente était hard de chez hard. Petite remarque : une ou 2 barres de feu trop grandes pou...
- mar. 20 oct. 2015 - 16:33
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de Gemini
- Réponses : 20
- Vues : 7498
Re: Niveaux de Gemini
Les maps font très envie, je vais tester avidement dès que j'ai un moment
- lun. 19 oct. 2015 - 01:53
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux d'AmiralGabe
- Réponses : 42
- Vues : 24936
Re: Niveaux d'AmiralGabe
J'ai refait les parapluies. En effet, il n'y a qu'un seul chemin mais il y a plein d'endroits qui donnent l'impression qu'il existe des embranchements. Ça a suffit pour me perdre :uhuh2: J'ai fait le village fantôme, superbe graphiquement (le lit avec l'oreiller en nuages est à croquer) mais je suis...
- lun. 19 oct. 2015 - 01:28
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de XavierToxic
- Réponses : 73
- Vues : 39883
Re: Niveaux de XavierToxic
Hello toxic. Je commence par le niveau qui doit beaucoup à ton pseudo, le niveau poo :crazy: J'ai bien accroché, j'aime bien l'ambiance métroid à l'intérieur de la bête. Yellow submarine, superbe en vue globale et en vue in game, par contre l'intérieur, c'est un peu pénible, surtout qu'il faut se re...
- lun. 19 oct. 2015 - 00:36
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux Zuuuul
- Réponses : 12
- Vues : 3709
Re: Niveaux Zuuuul
Bonsoir Amiral
Merci pour tes retours (et tes étoiles). Pour ma part, je n'aime pas l'esthétique de MarioU (je suis un vieux gamer aigri )
Je vais quand même essayer de suivre un ton conseil et d'en faire un pour élargir mon public
A bientôt
Merci pour tes retours (et tes étoiles). Pour ma part, je n'aime pas l'esthétique de MarioU (je suis un vieux gamer aigri )
Je vais quand même essayer de suivre un ton conseil et d'en faire un pour élargir mon public
A bientôt
- lun. 19 oct. 2015 - 00:31
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux Zuuuul
- Réponses : 12
- Vues : 3709
Re: Niveaux Zuuuul
Bonsoir XavierToxic. Merci pour ton accueil. Je partage ton analyse. Les fontaines m'ont pris tellement de temps à concevoir que le contenu est plus light (même s'il y a un passage secret qui permet d'éviter d'entrer dans le château :masque: ). Et carnival parade était une ébauche de world parade (m...
- dim. 18 oct. 2015 - 14:58
- Forum : Club Super Mario Maker 1 & 2
- Sujet : Niveaux de Vinvin23
- Réponses : 5
- Vues : 1162
Re: Niveaux de Vinvin23
Hello. J'ai testé quelques un de tes niveaux Barrack Obama : il était 3 h du mat, je me suis fait agresser de partout sans rien comprendre, j'ai décroché :lol: Mushroom sculpture : thème clair, réalisation réussie et difficulté bien dosée, j'adore. Panic room : pareil, à 3h du mat, c'est violent, ma...