La recherche a retourné 114 résultats

par Wobus
sam. 31 mai 2008 - 10:59
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : une exclu UBISOFT sur Wii
Réponses : 79
Vues : 6852

"Mais là tout de suite l'avenir de PES c'est sur PS3, 360 et PC, pas sur Wii, donc non, je vais pas "réapprendre" à jouer." Le problème vient de la, plus personne ne se met en danger... Vous etes jeunes et pantouflards ... éjà à l'epoque de la sortie de CS 2.0 c'était les mêmes a...
par Wobus
mar. 20 mai 2008 - 19:58
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Pro Evolution Soccer 2008 - Play Maker
Réponses : 161
Vues : 19133

Ah oui la defense à 3 doit pas mal aider pour gérer les Hors jeu.


Moi je suis plutôt en 4 4 2 avec un milieu defensif, ce qui rend le "pressing" sur le porteur de balle plus difficile à gérer quand le joueur qui a la balle se trouve vers 30m et avance
par Wobus
sam. 17 mai 2008 - 17:07
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Pro Evolution Soccer 2008 - Play Maker
Réponses : 161
Vues : 19133

Complexe, je ne sais pas. En fait il faut vraiment faire les tutoriaux, mais à partir de la, je trouve que ca se joue finalement assez intuitivement (je suis un grand habitué des PC, de la souris et des clickodromes donc du drag n drop etc... -bien plus que des manettes de consoles en fait- ) Sinon,...
par Wobus
ven. 16 mai 2008 - 17:51
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Pro Evolution Soccer 2008 - Play Maker
Réponses : 161
Vues : 19133

Oui, moi je suis impatient de voir ton tuto, et peut etre d'y apporter quelques pierres. Il existe tout de même quelques défauts IA probablement dûs à la jeunesse du concept (faut pas se leurrer, c'est comme une nouvelle license, vu la différence) Mon plus grand souci niveau maniabilité (qui est peu...
par Wobus
sam. 15 mars 2008 - 16:05
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Pro Evolution Soccer 2008 - Play Maker
Réponses : 161
Vues : 19133

Merci Akhoran pour ce post, Il regroupe toute les infos que je cherche sur ce PES. De mon point de vue je suis partagé entre la "peur" et l'excitation, d'un côté cela me semble assez compliqué à maitriser mais d'un autre ... ENFIN du nouveau ! on va pas s'en plaindre Le fait d'être presque...
par Wobus
mar. 15 janv. 2008 - 15:14
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Vos jeux Virtual Console
Réponses : 47
Vues : 4510

Mais .. qui a trés mal vieillit malheuresement :(
par Wobus
mer. 17 oct. 2007 - 15:45
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Ma wii s'en est allée :(
Réponses : 188
Vues : 15620

Oko a écrit: Ah mais attention, je dis pas. De là à en rire, en revanche Après, Count Dooku gagnera sûrement quelques euros en l'achetant plus tard. C'est possible. De toute manière si la raison principale qui pousse les gens c'est de faire une economie, j'ai une super technique : faut pas l'acheter...
par Wobus
mer. 03 oct. 2007 - 17:42
Forum : Consoles portables Nintendo
Sujet : Picross DS, le jeu qui tue la mort.
Réponses : 38
Vues : 15572

Mode Normal > "Extras" qui ne se débloque qu'aprés avoir fini toutes les grilles du mode normal

Sinon tu peux aussi en télécharger sur le NWC
par Wobus
mer. 19 sept. 2007 - 15:58
Forum : Consoles portables Nintendo
Sujet : Picross DS, le jeu qui tue la mort.
Réponses : 38
Vues : 15572

Moi la jouabilité ca m'a géné... au début : On commence avec les grilles 5x5 et 10x10 , ok ca se deroule bien c'est prenant, mais un peu simple bref "vite une grande grille" La prmeiere grille 15x15 arrive et la, horreur, on parle de zoom, etc ... :( je prend meme peur, pffff super quoi......
par Wobus
jeu. 02 août 2007 - 13:40
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : 6 mois de Wii : Le point (mort ?)
Réponses : 584
Vues : 29533

Pour moi le principal problème de Rayman vs Lapins crétins est le multi joueur , pas assez de jeu ou on joue en simultanée, stats pas assez poussées, et mini jeux à debloquer. Pourtant j'y joue trés souvent Apparemment les développeurs ont l'air d'avoir saisit les différents problèmes (au vu des int...
par Wobus
lun. 30 juil. 2007 - 15:16
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : 6 mois de Wii : Le point (mort ?)
Réponses : 584
Vues : 29533

Il est marrant ce topic Tu peux y venir une semaine aprés, les mêmes arguments trainent encore d'un côté et de l'autre ^_^' Remarque ça a un côté Santa Barbara rassurant, jepars en vacances pour 1 mois, je serais pas dépaysé en rentrant... La c'est du niveau d'un débat politique... Chaque camp pourr...
par Wobus
mer. 25 juil. 2007 - 16:14
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : 6 mois de Wii : Le point (mort ?)
Réponses : 584
Vues : 29533

si ça en contente certains c'est bien mais bon, c'est frustrant pour tous les autres et ça n'incite pas les gens qui n'aiment les jeux que j'ai cité plus haut à investir dans la console... enfin je vois ça comme ça. J'adore le "certains" opposé à tous les autres. Comme si la masse de joue...
par Wobus
mar. 24 juil. 2007 - 12:08
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Topic Officiel - Mario Strikers Charged
Réponses : 688
Vues : 48362

Dry > ouep je connais bien le mecanisme, face à un humain no problem Mais moi je n'ai vraiment pas l'impression que contre la console, cela soit statistiquement vérifié... En gros je marque au mieux autant de but dans le orange que dans le vert ou le gris sur la deuxieme jauge contre l'ordi. Voire m...
par Wobus
mar. 24 juil. 2007 - 12:04
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : 6 mois de Wii : Le point (mort ?)
Réponses : 584
Vues : 29533

La dessus on est d'accord Kayron.

Et je ne suis pas trop d'accord non plus avec la théorie du sauveur du secteur.
par Wobus
dim. 22 juil. 2007 - 16:15
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Topic Officiel - Mario Strikers Charged
Réponses : 688
Vues : 48362

Ca a vraiment un effet sur l'aordinateur la deuxieme jauge ?

Il n'est pas rare qu'il m'arrete tous les tirs alors que la deuxieme jauge etait bien dans le orange et qu'il me laisse passer des buts sur une mega frappe completement loupée