Zelda 4 Swords : ce sera la version GBA
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- PN Team
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Zelda 4 Swords : ce sera la version GBA
Pendant sa conférence de presse, Nintendo a annoncé qu'à la rentrée, Nintendo proposerait en téléchargement gratuit le jeu Zelda Four Swords, dans le cadre des 25 ans de la franchise. Mais s'agit-il de la version GameCube du jeu, ou de la version GBA ?<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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- Baby Mario
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C'est sûr que le mode multi sur gamecube avait l'air plus que sympa, surtout quand l'un des joueurs rentre dans une maison et continue de jouer sur l'écran de sa GBA alors que les autres joueurs sont toujours sur la TV... tient, ça me rappel quelque chose dévoilé y a pas longtemps, oui une relation entre une TV et un écran entre les mains du joueur 

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- Admin
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Oui enfin la version GBA était aussi orientée multi (ce qui en faisait d'ailleurs son principal centre d'intérêt, parce qu'au delà d'un jeu médiocre se tenait surtout là la première tentative de zelda multijoueur.)Ceux qui espéraient jouer à la version GameCube essuieront une petite larme, car cette version NGC proposait un mode multijoueur vraiment sympa dont on pourrait vous parler pendant des heures ! Mais on ne le fera pas, car on ne veut pas vous faire pleurer par une si belle après-midi de printemps !
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- Mario Bros
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Oui et pour moi c'est même pas un jeu, c'est mode de jeu de ALTTP.Oh wait, c'est l'inverse. Four Swords est fourni avec alttp.
Mais je me réjouis qu'il soit proposer gratuitement ! J'espère que Nintendo fera quelque changement. Pouvoir y jouer en solo en contrôlant les 4 Link comme dans FSA ce serait sympa.
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- Admin
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En fait, si mes souvenirs sont bons, FS n'est pas vraiment un jeu mais trois jeux en un, puisque son interface change radicalement selon que tu joues à 2, 3 ou 4 joueurs. Les niveaux ne sont pas du tout les mêmes.
Alors c'est clair qu'on s'éloigne pas mal du schéma classique du Zelda (on a des niveaux à abattre les uns après les autres... Après pour faire un Zelda multi sans prise de tête et sans faire un concept entier, c'était pas forcément une mauvaise idée). Mais ça reste un jeu complet avec une histoire (même pas si mal fichue par rapport au niveau habituel des Zelda -bon c'est pas de la littérature non plus hein-), des items à utiliser intelligemment dans le donjon, des bosses à la clé...
Alors c'est clair qu'on s'éloigne pas mal du schéma classique du Zelda (on a des niveaux à abattre les uns après les autres... Après pour faire un Zelda multi sans prise de tête et sans faire un concept entier, c'était pas forcément une mauvaise idée). Mais ça reste un jeu complet avec une histoire (même pas si mal fichue par rapport au niveau habituel des Zelda -bon c'est pas de la littérature non plus hein-), des items à utiliser intelligemment dans le donjon, des bosses à la clé...
Et si l'on réussi à faire des gros scores, on débloque les stages bonus super hardcore. Et les niveaux étaient très différents et changeaient aléatoirement, ainsi on pouvait les refaire et c'était super fun.Quizzman a écrit :En fait, si mes souvenirs sont bons, FS n'est pas vraiment un jeu mais trois jeux en un, puisque son interface change radicalement selon que tu joues à 2, 3 ou 4 joueurs. Les niveaux ne sont pas du tout les mêmes.
Alors c'est clair qu'on s'éloigne pas mal du schéma classique du Zelda (on a des niveaux à abattre les uns après les autres... Après pour faire un Zelda multi sans prise de tête et sans faire un concept entier, c'était pas forcément une mauvaise idée). Mais ça reste un jeu complet avec une histoire (même pas si mal fichue par rapport au niveau habituel des Zelda -bon c'est pas de la littérature non plus hein-), des items à utiliser intelligemment dans le donjon, des bosses à la clé...
J'ai torché ce FS à deux avec un ami au collège, c'était énorme.