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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 08:45    Sujet du message: Une vidéo pour Dead Rising Répondre en citant

GameTrailers nous propose aujourd'hui une vidéo de Dear Rising : Chop till you drop, le jeu qui nous rappelle ô combien une visite au centre commercial peut être dangereux !<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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fep53
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 09:05    Sujet du message: Répondre en citant

Maintenant, il faut espérer que la maniabilité soit bonne.
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fep53
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 09:36    Sujet du message: Répondre en citant

OUUPPS!!

Autant pour moi, je n'avait pas vu que c'était un jeu CAPCOM.

Donc pas de souci coté maniabilité.
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kukrapokk
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 10:05    Sujet du message: Répondre en citant

Pas foule de zombies, toujours les meme, pas vraiment intelligent (ok c'est des zombies mais ya une limite quand meme!) , des tete qui disparaissent quand on tire dedans plutot que de voler, etc... Je sais pas si sur la vesion 360 c'etait comme sa mais la je suis decus...
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StullKid128
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 11:21    Sujet du message: Répondre en citant

Les zombies ont toujours été débile et heureusement encore. Pour la tête qui explose, ya que celle du gros flic qui fait bizarre, y manque un peut de sang pour y cacher mais quand une tête explose, elle explose, elle à pas de raison de voler. Sinon, elle a l'aire bien tripante cette version, plus speed on dirait, moins chiante à manier. Dans l'autre, c'était super lourd de se servir d'un gun et on avait plus de chance de s'faire bouffer qu'autre chose. Là on dirait que l'utilisation des armes a feu est plus fréquente et surtout plus intuitive, à la RE4 wii. Le coup du chargement de la batte à la wiimote est pas mal non plus et toutes ces petites nouveautés comme le caniche Madonna à Shooter, le gros flic éléctrique...bon après c'est sur que c'est moins net, moins bau et ya l'aire d'y avoir un peu moins de zombie, mais ça c'était innévitable et pour un petite wii elle s'en sort plutôt bien...(maintenant j'attend de voir les tunnels souterrain qui étaient blindés de zombies...)
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Necrophanis
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 11:24    Sujet du message: Répondre en citant

Franchement, je l'ai finis sur 360 et on vient de me le repasser.
Mais là c clair et net, je le prend sur wii ! C'est franchement fluide, la visée libre c le top, graphiquement, ça tient vraiment la route et en plus ya l'air d'avoir pas mal d'ajout (le caniche zombie et les boss humains tuer reviennent version zombifié d'aprés ce que l'on peu voir), donc du trés lourd pour moi :bravo:
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dams.smiler bis
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 12:33    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu l'as finis sur 360 et que tu dis qu'il est pas trop mal, c'est déja un peu rassurant. J'espere vivement qu'il y aura d'autres videos avec beaucoup plus de zombis car c'est surtout sur ce point la que j'attends de voir.
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Ezteban
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 12:44    Sujet du message: Répondre en citant

Fini également sur xbox 360... graphiquement y a du correct et du très mauvais....

correct : ca semble fluide.

très mauvais :
- le sang qui gicle est mal fait (meme sur n64 c'était moins risible )
- Très peu de zombie (dans la vidéo j'en ai pas vu plus de 10 en meme temps)

pour la visée, autant certains passage de la vidéo montrent qu'elle est laborieuse (le type loupe un zombie à bout portant et plusieurs fois) autant dans d'autres passage elle semble très bonne (contre le clown par exemple)

Cela dit, la visée n'étant pas un point très important de dead rising ce n'est pas un gros problème...
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Kayron
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 12:55    Sujet du message: Répondre en citant

StullKid128 a écrit:
...bon après c'est sur que c'est moins net, moins bau et ya l'aire d'y avoir un peu moins de zombie, mais ça c'était innévitable et pour un petite wii elle s'en sort plutôt bien...(maintenant j'attend de voir les tunnels souterrain qui étaient blindés de zombies...)

Euh là pour moi, on est en présence d'un jeu qui tournerait sans trop de soucis sur une PS2, déjà. Ensuite le nombre de zombies affichés à l'écran frise le ridicule.

Pour rappel, le but du jeu etait d'incarner un photographe qui se retrouvait dans une ville infestée de zombies.

-Le photographe ne pourra plus prendre de photo sur cette version Wii. ()

- Avec plus d'une centaine de zombies à l'écran dans la version 360, on atteint ici péniblement la douzaine de morts vivants aux textures hideuses (sans parler de l'IA des mobs qui semble complètement à l'ouest).

-Le déroulement du jeu sera lui aussi très différent de la version 360 visiblement, puisque nous aurons affaire à un système de missions dans la version Wii.

Donc au final, j'ai quand même la sensation qu'on s'éloigne vachement du jeu d'origine pour pouvoir l'adapter sur Wii. Je ne sais pas si c'est une bonne idée de faire ça au bout du compte.


Dernière édition par Kayron le Mar 19 Aoû 2008 - 13:13; édité 2 fois
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Halouc
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 12:56    Sujet du message: Répondre en citant

Je trouve que les animations ne sont pas terrible car parfois haché.
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Ezteban
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 13:29    Sujet du message: Répondre en citant

Halouc a écrit:
Je trouve que les animations ne sont pas terrible car parfois haché.


Oui mais pour de la wii ca reste potable ....

C'est sur que comparé à la version xbox 360 , la version wii au vu de la vidéo et des différentes images fait franchement de la peine..... mais au pire, on obtient ce a quoi on s'attendait au mieux on obtient un bon ptit jeu sans prétention..... de toute façon, faut pas chercher la qualité de la version x360, tout ce qui faisait sa force semble avoir été mis à la poubelle pour cette version wii : nombre d'ennemis risible, gestion du temps écartée (pour ca j'ignore si c'est officile ou pas)
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Big N
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 15:09    Sujet du message: Répondre en citant

corp qui disparais trés rapidement...j'espére que sa va changer, des zombis qui fond des truc bisar quand on tire dessu, sang trés moyen... et quand il prend des objets il y a une transition 2D 3D(c'est l'impression que sa donne quand je voi la video)je suis pour le moment un peut déçu j'espére que sa va changer
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Triforce-Master
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 16:20    Sujet du message: Répondre en citant

J'en attendais pas énormément de toute façon, le point fort du jeu c'était de pouvoir afficher des centaines de zombies sur l'écran et le tout avec de jolis graphismes et une fluidité exemplaire.
Cette version Wii casse ce point fort du jeu, alors la maniabilité sera sûrement bonne, mais ne justifie pas selon moi ce sacrifice.

Côté jeu d'horreur, le nouveau House of the Dead : Overkill de Sega m'a beaucoup plus attiré.
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...Beuk ?
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Eden
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 18:24    Sujet du message: Répondre en citant

Vaut mieux pas comparer avec la version Xbox360 pour les premiers qui l'ont déjà fait un peu plus haut... Car sans être le jour et la nuit, c'est pas loin.

Fin, j'ai l'impression que la Wii n'est toujours pas exploitée à fond... J'espère très sincèrement que Dead Rising ne tire pas pleine puissance de la Wii dans cette vidéo.
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MessagePosté le: Mar 19 Aoû 2008 - 18:50    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis le seul a trouver sa moche ? sa me fait penser au vieux jeux d'arcade a 2€ la partie, j'attend de voir, mais pour l'instant jsuis pas convaincu loin de la, je trouve que l'on est tres loin d'un time splitter 2 par exemple....
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