Les titres Rare sur VC ? Possible...
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- PN Team
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Les titres Rare sur VC ? Possible...
Vous attendez avec impatience Killer Instinct (SNES), Goldeneye (N64) ou Banjo&Kazooie (N64) sur la Virtual Console ? Pas sûr que vous soyez un jour satisfaits...<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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- Oeuf de Yoshi
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Je veux Banjo et Kazzooiiiie T_T
Les jeux qu'on berçaient mon enfance XD
Franchement, si on part du principe que comme Rare bosse plus pour Nintendo, les jeux doivent plus être touché par Nintendo, alors on devrait retirer du commerce les jeux N64 de rare nan ? =/
M'enfin ça serait exellent de revoir notre Banjo sur Wii
Faut-il aller faire un casse chez Rare ?
Les jeux qu'on berçaient mon enfance XD
Franchement, si on part du principe que comme Rare bosse plus pour Nintendo, les jeux doivent plus être touché par Nintendo, alors on devrait retirer du commerce les jeux N64 de rare nan ? =/
M'enfin ça serait exellent de revoir notre Banjo sur Wii

Faut-il aller faire un casse chez Rare ?

=)
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- Silicon Mario
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En même temps Nintendo n'a plus aucun droit sur les jeux donc Microsoft peut tres bien les mettres sur XLA. En rachetant RARE, Microsoft c'est aussi approprier les licences donc les jeux.douf a écrit :Un marché du genre:
on autorise les jeux à être distribuer sur la vc et en contrepartie vous nous autorisé à les mettres sur le XLA.
Pourquoi pas?
on a bien eu un banjo sur gba. les considerations de propriete tomberont peut etre si l interet financier est present. et comme la VC marche assez bien, ca devrait etre possible!
OKTOGONAL: http://oktogonal.blogspot.com
Halouc a écrit :En même temps Nintendo n'a plus aucun droit sur les jeux donc Microsoft peut tres bien les mettres sur XLA. En rachetant RARE, Microsoft c'est aussi approprier les licences donc les jeux.douf a écrit :Un marché du genre:
on autorise les jeux à être distribuer sur la vc et en contrepartie vous nous autorisé à les mettres sur le XLA.
Pourquoi pas?
Je suis pas sûr que ça fonctionne comme ça.
Les licences sont à eux, ils peuvent faire des suites, réutiliser les persos, rééditer le jeu en le codant spécifiquement pour la nouvelle machine ...
Mais peuvent-ils réutiliser le code du programme original, qui est labelisé only for nintendo64 ou je ne sais quoi?
Je ne sais pas quelles sont les closes des contrats, mais il peut y avoir peut-être des limitations je pense, surtout sur des contrats avec un second party.
De plus, faire tourner le code original demande une émulation de la N64, et je ne pense pas que microsoft est le droit d'émuler un système légalement protégé.
Donc, si il n'y a pas de closes d'exclusivité, il leur faudrait encore recoder l'intégralité du programme pour qu'il soit directement exploitable par la 360.
Donc ce n'est pas parceque microsoft dispose des licences qu'il peut exploiter les jeux originaux directement.
Le jeu de go est une drogue ^^
Ben...
L'idéal serait que les jeux soient disponibles sur VC et que les gains aillent directement chez RARE/Microsoft.
Il y a fort à parier que beaucoup de gens ayant acheté la Wii attendent d'avoir la possibilité d'acheter les chef-d'oeuvre de Rare (plus que les actuels possesseurs de XBOX360). Bref ce serait tout bénef des les proposer via ce biais.
Il y a fort à parier que beaucoup de gens ayant acheté la Wii attendent d'avoir la possibilité d'acheter les chef-d'oeuvre de Rare (plus que les actuels possesseurs de XBOX360). Bref ce serait tout bénef des les proposer via ce biais.
Nanar
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- Silicon Mario
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L'émulateur de la N64 made in MICROSOFT est totalement possible s'il n'utilise pas des codes propriétaire a NINTENDO. C'est pour cela que SONY a eu du mal a s'attaquer a une certaine société qui fesait tourner des jeux PSX sans utilisé un code propriétaire de la PSX sur PC et DREAMCAST.douf a écrit :Halouc a écrit :En même temps Nintendo n'a plus aucun droit sur les jeux donc Microsoft peut tres bien les mettres sur XLA. En rachetant RARE, Microsoft c'est aussi approprier les licences donc les jeux.douf a écrit :Un marché du genre:
on autorise les jeux à être distribuer sur la vc et en contrepartie vous nous autorisé à les mettres sur le XLA.
Pourquoi pas?
Je suis pas sûr que ça fonctionne comme ça.
Les licences sont à eux, ils peuvent faire des suites, réutiliser les persos, rééditer le jeu en le codant spécifiquement pour la nouvelle machine ...
Mais peuvent-ils réutiliser le code du programme original, qui est labelisé only for nintendo64 ou je ne sais quoi?
Je ne sais pas quelles sont les closes des contrats, mais il peut y avoir peut-être des limitations je pense, surtout sur des contrats avec un second party.
De plus, faire tourner le code original demande une émulation de la N64, et je ne pense pas que microsoft est le droit d'émuler un système légalement protégé.
Donc, si il n'y a pas de closes d'exclusivité, il leur faudrait encore recoder l'intégralité du programme pour qu'il soit directement exploitable par la 360.
Donc ce n'est pas parceque microsoft dispose des licences qu'il peut exploiter les jeux originaux directement.
Apres rien n'émpèche RARE de réécrire le jeu pour la XBOX.
Ps: De plus il éxiste déja des licences qui sont a la base sur NES, etc... et qui sont dispo sur XLA ^^.
En ce qui concerne les licences, elle appartienne a RARE mais ont été financé par Nintendo. Microsoft a beau avoir participé sur Jade empire, Top spin, rien ne les a empéché d'aller voir ailleurs.
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- Super Mario
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- Mario Bros
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Tout ca parce que Micro$oft a vu que Rareware était prolifique sur n64 (Paix à son âme), et qu'ils se sont dit que ca allait le faire sur leur boîte à chaussures...
Goldeneye sur XBOX ?? Je suis mdr rien qu'à l'idée
De toutes façons, le support de base de ces jeux c'est la nintendo 64 (Recquiescat In Pace), et que je sache les logos "Nintendo" sont présents partout dans lesdits jeux. Sur XLA, ce ne serait pas "Goldeneye 64" mais "Version éditée à fond de Goldeneye-oubliez-le-64-on-est-chez-Micro$oft-ici"
Goldeneye sur XBOX ?? Je suis mdr rien qu'à l'idée

De toutes façons, le support de base de ces jeux c'est la nintendo 64 (Recquiescat In Pace), et que je sache les logos "Nintendo" sont présents partout dans lesdits jeux. Sur XLA, ce ne serait pas "Goldeneye 64" mais "Version éditée à fond de Goldeneye-oubliez-le-64-on-est-chez-Micro$oft-ici"