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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 13:39    Sujet du message: Viva Pinata sur DS? Répondre en citant

Rare fut sans conteste un développeur mythique pour tous les joueurs de Nintendo 64. Goldeneye, Banjo Kazooie, Diddy Kong Racing..etc. Tous se souviennent encore de ces chefs d'oeuvre. Alors quand Shane Kim, vice-président de la division jeux de Microsoft (qui rappelons le, avait racheté Rare), interviewé par les journalistes de 1up, laisse entendre que le studio pourrait bien travailler sur DS pour de nouvelles franchises, notre sang ne fait qu'un tour.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Gégé31
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 13:41    Sujet du message: Répondre en citant

Ca me fait quand meme bizarre de lire que Microsoft va développer sur console Nintendo

Mais un Kameo ou un Viva Pinata ne serait pas de refus

Attendons de voir
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Il ne faut pas rêver la vie, mais il ne faut pas non plus vivre la vie sans rêves... la vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie... n'oubliez jamais...
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Bluewall
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 13:51    Sujet du message: Répondre en citant

Ouaw, VP sur DS???

Je n'ai quune chose à dire....
VIVA PINATA
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PS: Je m'apelle Bluewall, mais le Gamertag est Bluewal (éwi, tavu la feinte)
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freezexecution
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 15:12    Sujet du message: Répondre en citant

Gégé31 a écrit:
Ca me fait quand meme bizarre de lire que Microsoft va développer sur console Nintendo


oui mais c'est pas directement Microsoft en l'occurence, donc c'est pas tout à fait la même chose
Enfin bon je pinaille un peu

Et puis Rare a fait un banjo et Kazooie sur GBA, Diddy Kong Racing sur DS
Et Ensemble Studios (appartenant aussi a Microsoft) a fait Age of Empires
...donc c'est pas si extraordinaire que ça.

le concept de viva Piñata se préterait fort bien à une console portable c'est certain, même si les graphismes chatoyant de la version X360 devrait quelque peu subir le changement de plate forme
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la nouvelle génération : une réinterprétation savante et efficace de principes de jeux archi-connus, assortie d'une fraîche couche de peinture.
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DARK-EAGLE
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 15:19    Sujet du message: Répondre en citant

Gégé31 a écrit:
Ca me fait quand meme bizarre de lire que Microsoft va développer sur console Nintendo


C'est vrai, mais bon faut bien rentabiliser les licences...
Faut dire un jeu sans giclées de sang sur 360 y avait peu de chance que ça marche...
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yagal
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 18:10    Sujet du message: Répondre en citant

Arreter de rever les gars :goomba:
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Méga LuWiigi
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 18:42    Sujet du message: Répondre en citant

Pour le coté nomade, clair que Viva Piñata sur DS est exllent.

Mais bon, vu la puissance de la machine, déjà que sur 360, le nombre de Piñatas est limité, sur DS tu plantes une graine, c'est bon c'est saturé xD
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shelder
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

Encore de bonnes nouvelles pour la DS. ^^
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great luigi
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 19:29    Sujet du message: Répondre en citant

C'est génial s'il arrivait sur DS. Mais j'ai pas toujours compris ce qu'on doit y faire. Est-ce comme animal crossing ?
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ThibaultPN
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 20:02    Sujet du message: Répondre en citant

je crois uqe cela ce rapproche plus du prochain jeu de will wirght (le créateur des sims): Spore, qui lui aussi est adapté sur DS, tu doit je crois créer des "pinatas" jusqu'a aller les faire se reproduir!
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DARK-EAGLE
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 20:04    Sujet du message: Répondre en citant

Il faut construire un village avec des structures pour elever de spetis animaux tout mimi qui peuvent s'accoupler.
C'est plus un jeu de gestion que de simulation de vie je pense.
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Jeremyray
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 22:06    Sujet du message: Répondre en citant

Ouah Viva Piñata sur DS!! Le rêve!
Reste plus qu'à espérer que ce rêve se réalise.
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Kenji
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

great luigi a écrit:
C'est génial s'il arrivait sur DS. Mais j'ai pas toujours compris ce qu'on doit y faire. Est-ce comme animal crossing ?


Non.

Thibault91 a écrit:
je crois uqe cela ce rapproche plus du prochain jeu de will wirght (le créateur des sims): Spore, qui lui aussi est adapté sur DS, tu doit je crois créer des "pinatas" jusqu'a aller les faire se reproduir!


Non.

DARK-EAGLE a écrit:
Il faut construire un village avec des structures pour elever de spetis animaux tout mimi qui peuvent s'accoupler.
C'est plus un jeu de gestion que de simulation de vie je pense.


Et non.

Citation:
Il y a tout un tas d'objectifs à atteindre, au début t'as rien...
Faut s'occuper de son jardin en essayant d'attirer les pinatas, pour ensuite en faire ce que tu veux :p
L'objectif est, je pense, avoir tous les prix. Il y a plusieurs prix à avoir pour chaque pinata, genre un prix pour sa visite, un prix pour l'avoir fait faire la danse nuptiale avec un autre, le prix pour être devenu maitre entremetteur de l'espece, et d'autres prix pour les variantes de cette espece de pinatas (genre tu donnes ça et ça et ça à tel ou tel pinata il se transformera). Même chose pour les plantes mais avec d'autres choses à faire... Après il faut savoir gerer, au début ton jardin est pas très grand et des pinatas peuvent se battre ou autre. Mais y a tout plein d'autres trucs hein, mais je vais pas trop spoiler :p


Citation:
C'est un jeu de gestion avant tout, je précise, et c'est pas du tout comme AC, c'est beaucoup, beaucoup moins calme et moins reposant (sauf à un certain moment du jeu, lorsqu'on s'est debarrassé de tous les méchants).
Faut prendre en compte un tas d'elements pour avoir un jardin serein toussa...
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Koopa-Rapido
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 22:31    Sujet du message: Répondre en citant

Que du bon, que du bon
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Kenji
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MessagePosté le: Mar 13 Fév 2007 - 22:35    Sujet du message: Répondre en citant

Mais le Viva Piñata si il sort ce sera un Viva Pinata Kart hein.
Ne vous emballez pas trop :/
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