[Topic Officiel] Resident Evil 4
[Topic Officiel] Resident Evil 4

Genre : Survival Horror
Nbre de Joueurs :

Nbre de Mini-DVD :


Développeur : Capcom
Directeur : Shinji Mikami
Producteur : Hiroyuki Kobayashi
Site Officiel Européen :
http://www.capcom-europe.com/residentev ... _main.html
Compatibilité Freeloader :
Version 1.06b -> OK
Version 1.06B -> OK
Jacquette JAP :

Jacquette US :

Jacquette PAL :

Pack "Gamecube - Resident Evil 4". Sortie le 18 Mars 2005
« Nintendo confirme aujourd'hui qu'un bundle Resident Evil 4 verra bel et bien le jour le 18 mars 2005. Celui-ci comprendra une GameCube grise et noire avec le logo du jeu, une manette, elle aussi portant la griffe RE4, un exemplaire de ce soft monstrueux, ainsi qu'un disque bonus contenant un making of et des vidéos de Resident Evil 4 mais aussi des vidéos des précédents opus à savoir Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3 : Nemesis , Resident Evil 0, Resident Evil : Code Veronica X et enfin une démo jouable de Metroid Prime 2 : Echoes. Cette offre immanquable arrivera donc chez nous le 18 mars 2005 pour un prix de 129 €. »



Publicité Resident Evil 4 - France
http://www.p-nintendo.com/extern/url,vi ... pub_01.mov
http://www.p-nintendo.com/extern/url,vi ... pub_02.mov
Resident Evil 4 - Version Française





Suite sur :
http://www.jeuxvideo.fr/html/news/news_ ... ewsid=5662
Making-Of Resident Evil 4 Video
http://www.residentevilfan.com/re4/multimedia.asp
Site Officiel :
http://www.capcom.com/resevil4/
Info :


Tests, Avis, Verdicts, Tout sur ce Blockbuster Made in Capcom
Regardons juste ces premiers tests de Resident Evil 4 :
IGN
Presentation : 10
Phenomenal. Outstanding. From the slick menus to the cinematic cut-scenes, the new play types and the buyable extras, this is Resident Evil at its best.
Graphics : 9.5
Superb. Unequaled art. Technically in a league of its own. Gorgeous character models, environments, animation, lighting and texture effects. GameCube's prettiest title. Faked widescreen hurts.
Sound : 9.0
Atmospheric and ambient. Heart-thumping sound effects and moody music, all in Dolby Pro Logic II.
Gameplay : 9.5
The best Resident Evil game ever made. Truly intense. Lots of new compelling gameplay types. Excellent new targeting and action systems. Boss fights are incredible. Satisfying quest.
Lasting Appeal : 8.5
At 20-plus hours, a meaty single-player adventure. And because the game tallies hit ratios and kills per area, there's records to be beaten. Plus, there are unlockables.
9.8 OVERALL
(out of 10 / not an average)
You don't own Resident Evil 4. It owns you.
An absolute must-have.
GamespyC'est IGN qui le dit. Et pour ceux qui ont la flemme de lire les 5 pages en anglais du test, voici quelques morceaux choisis qui ne cessent de m'ébahir :
- Adding another intuitive control layer, when you tap the R button Leon will aim his weapon and you can target enemies with full analog sensitivity. To call the addition superb would be an understatement.[...]Leon can also snipe from a distance, which is absolutely thrilling, use automatic weapons, equip a mine gun, utilize powerful pistol upgrades, and hurl a variety of grenades, and that's just for starters. Gunplay in Resident Evil 4, simply a lot of fun, is also an extremely rewarding experience.
- And speak of the devil, we're not entirely sure how Capcom pulled it off, but the boss characters and fights are some of the most varied and all-around engaging in any action-adventure to date.[...]You'll find yourself wondering what could possibly be more grandiose and spectacular than the last boss, and then you'll be amazed when Capcom tops itself, again and again.
- Resident Evil 4 serves up an impressive 20-plus hours of panicky gameplay, which is a noteworthy feat given that previous survival horror offerings proved to be short. More astounding still, however, is that Capcom has not employed any tricks to extend the title's length. There's not a lot of backtracking. The environmental puzzles are not so obscure that they can't be figured out, and indeed many of them are downright clever. But most of all, there's so much variety in Resident Evil 4 that you're certain to find yourself continually marveling at the dramatically changed environments and new gameplay challenges.
- Resident Evil 4 is not only the most jaw-droppingly beautiful GameCube title to date, it is perhaps the prettiest game on any home console. [red] It certainly ranks right up there with some of the most gorgeous titles we've seen, including everything from the Chronicles of Riddick to Splinter Cell and Metroid Prime. [/red][...]And sure enough, the character models sport more detail than we've seen in any other GameCube title. Not only do they look great, but they also feature fluid motion-captured and hand-drawn facial animation, and they spring to life under realistic environmental lighting. Some of the bosses -- wait until you face off against the Village Chief, for example -- are so well realized that it's difficult to take your eyes from them.[...]And then there are the environments. Somehow, Resident Evil 4 looks every bit as dazzling and detailed as its pre-rendered counterparts, and this is a 3D game. The locales are not only exceptionally varied, but also overwhelmingly stylized and gushing with the little extras that go a long way. After the sun dips behind the distant mountains and darkness blankets the local village, the landscape goes black, temporarily illuminated by bright flashes of lightning. Villagers approach nearby, carrying torches that cast light unto their surrounding pathway. It looks so fabulous and so eerily perfect that it's difficult to believe it's running in real-time, and at a steady 30 frames per second.
- In what is sure to be something of a shock for survival horror fans, not only is the writing in Resident Evil occasionally funny -- you won't find any "master of unlocking" references -- but the quality of the acting, voice compression, music and sound effects is actually very well done, too. For once, the characters are believable because Capcom has hired competent actors to supply their voices. Leon in particular is very well produced. Meanwhile, the sound effects thump and boom, scream and screech, growl and yell, and all with pristine clarity in Dolby Pro Logic II surround sound. To top everything off, Resident Evil 4 feature a complementary soundtrack -- an ambient blend of subtle and pounding pieces that go well with the environments and the situation. Hats off to Capcom for taking the extra time to get it right this time.
- This is simply the best survival horror game ever created. In fact, had it come out in 2004, it would have been my pick for Game of the Year.
- This game is extremely scary, and that fear is intensified by the best graphics and some of the most eerie audio on Nintendo's console.
- You don't own Resident Evil 4. It owns you.
- An absolute must-have.
- 9.8/10
Note Finale : 5/5
Scan GMRIt contains some of the most thrilling and intense sequences I've ever experienced in a videogame and should not be missed by any who have the opportunity to play it.
The recent holiday season saw the release of an incredible amount of AAA releases that would keep any gamer busy for months. And yet, I have a feeling some of those games will remain unplayed while I make my way through Resident Evil 4 a second time. It's only been a few weeks since we revealed our awards for the best games of 2004. It's strange, then, that such an amazing release would hit so early in the year. That said, you can bet Resident Evil 4 will be on the brain when the time comes to call out the greatest titles of 2005. Put aside your prejudices and give it a try, even if the series hasn't tickled you in the past. The franchise has been given a rebirth and you won't believe the results. Trust me.



Liens Tests US
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/535840.asp

Liens Tests - FR
http://www.gamecube-difference.com/?dir ... dex&id=362
Gamekult

Temple Biohazard - Le 1er Webzine Vidéo consacré à Resident Evil
Numéro 35 - Le Sommaire
Numéro Spécial Resident Evil 4 !!!
LE MEGA-TEST VIDEO COMPLET !!!
Garanti 100% sans spoiler !
Taille du Webzine 220 Mo
Durée : 13 min 14 s
Lien : http://www.templebiohazard.com/numero_35.rar
(Source : http://www.templebiohazard.com/accueilx.html )
Mega Dossier Resident Evil / BioHazard
Pour retrouver tous les détails concernant l'histoire de chaque épisode de Resident Evil, je vous invite à rejoindre le Topic de Komodo :
http://www.gamekult.com/tout/forum/lire_170982.html
Wesker Report Part I (Vidéo) :
http://residentevilfr6.free.fr/weskers_ ... 160.fr.rar
Wesker Report Part II :
http://www.the-last-escape.com/bh/bhrebirth/wr2/
Achat - 49,90 euros
http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B ... 95-6469827
http://www.alapage.com/mx/?tp=F&id=2254 ... 5-115404_B
Dernière modification par russellbx le mar. 22 mars 2005 - 18:26, modifié 11 fois.
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- Liquid Mario
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- Liquid Mario
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Bof la note, encore une bonne note. En tout cas, pour avoir lu l'avis de quelqu'un en qui j'ai confiance et qui est assez résonner :
Répétitif ? J'ai pas l'impression... Je n'ai pu jouer qu'au premier chapitre et, en gros, c'est une succession de zones plus ou moins ouvertes dans lesquelles il va falloir trouver une solution pour échapper à une horde de psychopathes... L'IA des ennemis étant très poussés (raaah qu'ils sont malins les enfoirés), ça donne lieu à des multitudes de situations (même au sein du même "niveau", j'ai pu le vérifier en recommençant une zone après m'être fait tuer)... J'ai entrevu le début du deuxième chapitre, et déjà, y a de sacrés surprises, de changements)... Il n'y a pas eu une seule seconde de jeu où je ne disais pas "wouah", où je n'ai pas été surpris (entre les cris de terreur et les "Oh Putain !" qui ont bien fait marrer les mecs de Nintendo)...
Attendez-vous à du lourd, c'est du George Romero fusionné avec du Peter Jackson, du Resident Evil puissance dix mille mixé avec un peu de MGS, de Shenmue, de FPS... Et c'est un "lassé de Resident Evil qui vous le dit"...
Non, vraiment, c'est énorme, et encore, je peux pas tout dire parce que Capcom souhaite garder de nombreux aspects du jeu secrets (ce qui est cool pour les joueurs mais chiant pour les journalistes )
Bon, je crois que je vais me l'acheter. En plus quand je lis ça :

Et encore je rentre pas dans le détail, le genre de scène où tu te retrouves coincé dans une baraque et qu'une trentaine de villageois essaient de rentrer dedans en défonçant toutes les issues possibles pour te faire la peau
c'est autre chose que les vieux zombis qui font les 100 pas dans un couloir... Même les crimson heads, c'est de la pure rigolade
raaah l'attente interminable avant la version PAL
Ca fait plaisir
8)
Répétitif ? J'ai pas l'impression... Je n'ai pu jouer qu'au premier chapitre et, en gros, c'est une succession de zones plus ou moins ouvertes dans lesquelles il va falloir trouver une solution pour échapper à une horde de psychopathes... L'IA des ennemis étant très poussés (raaah qu'ils sont malins les enfoirés), ça donne lieu à des multitudes de situations (même au sein du même "niveau", j'ai pu le vérifier en recommençant une zone après m'être fait tuer)... J'ai entrevu le début du deuxième chapitre, et déjà, y a de sacrés surprises, de changements)... Il n'y a pas eu une seule seconde de jeu où je ne disais pas "wouah", où je n'ai pas été surpris (entre les cris de terreur et les "Oh Putain !" qui ont bien fait marrer les mecs de Nintendo)...
Attendez-vous à du lourd, c'est du George Romero fusionné avec du Peter Jackson, du Resident Evil puissance dix mille mixé avec un peu de MGS, de Shenmue, de FPS... Et c'est un "lassé de Resident Evil qui vous le dit"...
Non, vraiment, c'est énorme, et encore, je peux pas tout dire parce que Capcom souhaite garder de nombreux aspects du jeu secrets (ce qui est cool pour les joueurs mais chiant pour les journalistes )
Bon, je crois que je vais me l'acheter. En plus quand je lis ça :

Et encore je rentre pas dans le détail, le genre de scène où tu te retrouves coincé dans une baraque et qu'une trentaine de villageois essaient de rentrer dedans en défonçant toutes les issues possibles pour te faire la peau
c'est autre chose que les vieux zombis qui font les 100 pas dans un couloir... Même les crimson heads, c'est de la pure rigolade
raaah l'attente interminable avant la version PAL
Ca fait plaisir
8)
Dernière modification par kann le ven. 07 janv. 2005 - 17:38, modifié 1 fois.
- Stupeflip
- Animateur
- Messages : 9245
- Inscription : mer. 22 oct. 2003 - 14:36
- Localisation : T'as voulu voir Vesoul...
Bon je crois que je vais claquer 60€, je m'attendais pas à de tels avis !
"belle robe dorée claire. Beau nez fruité, agrumes, pommes, petites fleurs blanches. Très belle saveur fruitée. Aromatique , bien sec. Parfumé . Fin. Elegant. Délicieux. A boire dès maintenant, fruits de mer, terrines de poissons et saumon fumé"
http://violauditif.blogspot.com
Blog musical de moi et mon pote (REVIEWS, LIVE REPORTS AND SHIT). Enjoy !
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- DarkDamien
- Golden Mario
- Messages : 12270
- Inscription : dim. 11 août 2002 - 17:56
Effectivement mais en même temps, le peu qu'on a vu laisse inaugurer le meilleur et de plus, avec Nintendo, on sait que souvent quand ils en sont à 50% du développement, ils te montrent une image qui a été faite quand le développement en était encore à 30% lollHaloman a écrit :C'est pas le cas actuellement...
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- Silicon Mario
- Messages : 24614
- Inscription : dim. 02 mars 2003 - 17:25
- Localisation : Rennes (Bretagne)
Oui mais j'ai rarement vus un jeux devenir techeniquement depasser, a supra bo. Surtout que pour les videos et bien il mette justement en valeur les possibilite du moteur...russellbx a écrit :Effectivement mais en même temps, le peu qu'on a vu laisse inaugurer le meilleur et de plus, avec Nintendo, on sait que souvent quand ils en sont à 50% du développement, ils te montrent une image qui a été faite quand le développement en était encore à 30% lollHaloman a écrit :C'est pas le cas actuellement...
Enfin c'est pas trop le sujet du topic.
De toute manière, on devrait avoir quelques infos bientôt... Nintendo devant faire quelques petites annonces en espérant qu'il y en ait des grosses dans le tas
Parait que 2005 sera l'année Gamecube et l'année Nintendo et vu comment s'est terminé 2004 et comment va commencer 2005, on peut se dire qu'il y a pas de doutes, Nintendo avec Resident Evil 4 et le prochain Zelda va sortir les 2 meilleurs de l'année, ni plus, ni moins.
