Mirror's edge: future bombe (si si!!^^)

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Jexou
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Message par Jexou »

Euh wé mais 8h pour 60euros, ça fait cher l'heure ;). Il faut un minimum à côté.

Je m'attends a bien aimer le mode course et je sens qu'avec Oko on va rentrer un peu en compet :p (un peu comme sur mkwii :D)
Halouc
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Message par Halouc »

Le video test de Mirrors Edge
http://www.gametrailers.com/player/42567.html
Flame
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Message par Flame »

Ouaouh, la bonne désillusion. 5-7h de durée de vie pour le jeu. Sans moi, ou du moins juste en gamme classic ou en occaz.

IGN= 7.3 sur 360 et 7.4 sur PS3

Globalement il a tout de même eu de bonnes critiques:
http://www.gamestats.com/objects/949/94 ... icles.html
Halouc
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Message par Halouc »

C'est quoi le 0.1 point de différence?
Flame
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Message par Flame »

En fait je crois que je me suis planté, IGN normal ne propose que le test PS3 apparement et le 7.3 provient de IGN UK. Enfin ça demande vérification. (Leur site est super mal foutu au passage).
dry
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Message par dry »

un test en francais qui vaut ce qu'il vaut

http://www.eurogamer.fr/article.php?article_id=286855

on sent la déception du testeur mais la note est etrangement elevé si on lis le test
Image
Flame
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Message par Flame »

C'est un jeu à la Banjo N&B qui va définitivement diviser, du fait de la relative "originalité" du titre. Ca me plait beaucoup ça. Même si la durée de vie est faible... (Il parvient à avoir de bonne critiques, ce qui veut dire que l'expérience doit valoir le détour, car c'est un gros défaut, et il parvient à ne pas se faire étriper).
totti10
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Message par totti10 »

Flame a écrit :Ouaouh, la bonne désillusion. 5-7h de durée de vie pour le jeu. Sans moi, ou du moins juste en gamme classic ou en occaz.

IGN= 7.3 sur 360 et 7.4 sur PS3

Globalement il a tout de même eu de bonnes critiques:
http://www.gamestats.com/objects/949/94 ... icles.html
ça confirme les craintes que j'avais sur ce jeu depuis le début.
mais 5-7h c'est quand même vraiment pas beaucoup pour un jeu aussi linéaire. certes les challenges peuvent gonfler la rejouabilité mais à première vue, je ne pense pas que cet aspect soit aussi poussé que pour des FPS classiques.

en tout cas, ça allège (si ça se confirme bien sûr) un peu ma liste d'achats potentiels de fin d'année. (avec shaun white qui me fait de plus en plus peur et banjo qui souffre de mon désamour de la plateforme, ça s'éclaircit même beaucoup).
néanmoins je pense le prendre en okaz quand j'aurai du temps devant moi car le concept me plaît bien.
Dernière modification par totti10 le mar. 11 nov. 2008 - 23:35, modifié 1 fois.
dread
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Message par dread »

5-7h de durée de vie?!
Mais abusé...
Au moins il aura moins de chance d'être répétitif, ce que je craignais.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
InGueMark
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Message par InGueMark »

Argh, ton article m'as refroidi dry :cry: Il y a peu de chance que je le prenne à sa sortie du coup. Je prendrais sans doute Dead Space à la place, même si les avis sur ce jeu son plutôt timoré :).
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Oko

Message par Oko »

Vu les succès, il y aura de la rejouabilité en speedrun. Mais à hauteur de combien d'heures, là j'en sais rien. J'espère l'avoir aujourd'hui (et avec une réduction de 26€ donc ça va :))
Jexou
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Message par Jexou »

Moi il ne m'a pas refroidi. Je compte toujours le prendre (peut-être aujourd'hui si mon magasin la et que j'abuse :p).

Et vu les succès, ça prendra surement plus que 7h :)
Odinscand
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Message par Odinscand »

Idem, j'ai vu les succès, et je sais maintenant que je ne me limiterais pas au simple solo, ils sont vraiment intéressants et semblent être assez accessibles pour avoir les 1000 points en forçant un peu (à voir le time trial, cependant :p)

Donc je m'en fous, je prends !
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grille-pain
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Message par grille-pain »

bon l'avantage avec une durée de vie comme ça, c'est qu'il sera rapidement en occaz :-D
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Argone
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Message par Argone »

Si c'est pour le voir comme Dead Space juste 10€ moins cher en occase, bof :o
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...

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