Super Smash Bros Brawl, premiere approche du jeu
Salut je suis de retour!
Miacis j'ai lu ton dosiier zelda et voilà ce que je pense pour midona: Link normal se transformerait en wolf link avec midna sur son dos. De ce fait midona a des chance de ce retrouvé dans brawl. Après tout, Sheik n'avait qu'un seul jeu lors de la sortie de melee. Plus j'y pense plus j'y crois.
pour la renews que je n'ai pas pu faire je ne donne qu'un note globale de 9/10 pour la semaine passée.
Pour les news de cette semaine:
lundi-> amusant la boule de fumée
Mardi-> Ike est trop géniale
pour la dernière image: c'est moi ou c'est pas un tableau connu?
Miacis j'ai lu ton dosiier zelda et voilà ce que je pense pour midona: Link normal se transformerait en wolf link avec midna sur son dos. De ce fait midona a des chance de ce retrouvé dans brawl. Après tout, Sheik n'avait qu'un seul jeu lors de la sortie de melee. Plus j'y pense plus j'y crois.
pour la renews que je n'ai pas pu faire je ne donne qu'un note globale de 9/10 pour la semaine passée.
Pour les news de cette semaine:
lundi-> amusant la boule de fumée
Mardi-> Ike est trop géniale

On dirait le terrain de DK, non ? C'est vrai que ça peut faire réfléchir...delattre a écrit :Salut je suis de retour!
Miacis j'ai lu ton dosiier zelda et voilà ce que je pense pour midona: Link normal se transformerait en wolf link avec midna sur son dos. De ce fait midona a des chance de ce retrouvé dans brawl. Après tout, Sheik n'avait qu'un seul jeu lors de la sortie de melee. Plus j'y pense plus j'y crois.
pour la renews que je n'ai pas pu faire je ne donne qu'un note globale de 9/10 pour la semaine passée.
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Mardi-> Ike est trop génialepour la dernière image: c'est moi ou c'est pas un tableau connu?
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Nadrien a écrit :On dirait le terrain de DK, non ? C'est vrai que ça peut faire réfléchir...delattre a écrit :Salut je suis de retour!
Miacis j'ai lu ton dosiier zelda et voilà ce que je pense pour midona: Link normal se transformerait en wolf link avec midna sur son dos. De ce fait midona a des chance de ce retrouvé dans brawl. Après tout, Sheik n'avait qu'un seul jeu lors de la sortie de melee. Plus j'y pense plus j'y crois.
pour la renews que je n'ai pas pu faire je ne donne qu'un note globale de 9/10 pour la semaine passée.
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lundi-> amusant la boule de fumée
Mardi-> Ike est trop génialepour la dernière image: c'est moi ou c'est pas un tableau connu?


Les dalles au sol sont exactement les memes. Il semblerai donc que ce soit le terrain DK
http://benkertek.deviantart.com/gallery/
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Y'a une cascade sous les pieds de Bowser. C'est les mêmes stages.
Non. Simplement non. Pourquoi?delattre a écrit :Miacis j'ai lu ton dosiier zelda et voilà ce que je pense pour midona: Link normal se transformerait en wolf link avec midna sur son dos. De ce fait midona a des chance de ce retrouvé dans brawl. Après tout, Sheik n'avait qu'un seul jeu lors de la sortie de melee. Plus j'y pense plus j'y crois.
1) Parce que beaucoup de fans (et moi inclus) seraient consternés que Sakurai change la panoplie de coups de Link juste pour un jeu à succés. SSBM s'étant mieux vendu que TP, je dis que la raison commerciale l'emporte.
2) Le profil de Link ayant déjà été posté, je ne vois pas pourquoi nous n'aurions pas eu un seul indice si une telle transformation avait été prévue. D'autant plus que ce n'aurait pas été une gigantesque news et qu'il l'aurait sans doute annoncé rapidement.
3) C'est parfaitement ridicule de changer un personnage pour un jeu qui marche. Le Link présent dans Brawl symbolise les Links (adultes) de tous les Zeldas. Son look est celui de Twilight Princess juste parce que c'est les graphismes les plus next-gen. C'est la première fois dans u jeu que Link se transforme en loup.
Que diriez-vous si quelqu'un proposait que Link puisse se transformer en lapin comme dans A Link to the Past? C'était un jeu à succés après tout.
Link représente toute sa franchise, pas son dernier jeu. Même si ce jeu doit quand même être représenté (par le Pont d'Ordinn, Midona peut-être, ...), il ne doit pas surclasser la représentation de la saga Zelda toute entière.
Sheik servait surtout à donner une chance à Zelda, son potentiel ayant été assez faible sans ça. De plus, Zelda faisait sa première apparition. Ils n'ont pas eu à prendre de risques en modifiant quelque chose qu'ils n'avaient pas encore dévoilé. Et comme Zelda est Sheik, on ne pouvait pas les mettre séparément. Pour Link, on peut les séparer. Link n'étant pas Midona, on peut largement se passer d'inclure cette dernière dans la palette de coups de Link.

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Tu me rappelles la date de sortie de ALTTP ?Miacis jaune a écrit :Que diriez-vous si quelqu'un proposait que Link puisse se transformer en lapin comme dans A Link to the Past? C'était un jeu à succés après tout.
1992.
Tu crois pas que y'a une différence d'époque ?
Sur tous les jeunes qui jouent à Smash Bros et Zelda de nos jours, combien savent que Link se transforme en lapin dans le monde des ténébres à la fin d'un zelda vieux de 15 ans ?
Et puis même, par-dessus tout il y a une question de charisme. Alors, a choisir entre un lapin rose avec un balai dans le cul ( qui n'a aucune attaque d'ailleurs, c'était surtout un handicap dans le jeu ) et un loup "super cool" avec des attaques "super cool", les dévellopeurs ils prennent quoi ?
Ah parceque Samus Zero Suit elle représente la série ?Miacis jaune a écrit :Link représente toute sa franchise, pas son dernier jeu. Même si ce jeu doit quand même être représenté (par le Pont d'Ordinn, Midona peut-être, ...), il ne doit pas surclasser la représentation de la saga Zelda toute entière.
Tu l'incarnes 20min à la fin d'un seul épisode, et c'est tout.
Dans quel épisode on joue avec elle en Zero Suit ? Metroïd Zero Mission ?ToMatOo a écrit :Ah parceque Samus Zero Suit elle représente la série ?Miacis jaune a écrit :Link représente toute sa franchise, pas son dernier jeu. Même si ce jeu doit quand même être représenté (par le Pont d'Ordinn, Midona peut-être, ...), il ne doit pas surclasser la représentation de la saga Zelda toute entière.
Tu l'incarnes 20min à la fin d'un seul épisode, et c'est tout.


Sinon aujourd'hui, Musique !
Thème de Kid Icarus !
Très beau thème, mais pas de quoi se rouler de par terre de bonheur ...
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Bonne musique. Elle a pu me charmer alors que je n'ai jamais joué à un Kid Icarus. C'est bien.
C'est un exemple que j'ai mis. Il est donc exagéré afin que plus de monde comprenne mon malaise de voir la palette de coups de Link modifiée. Pas la peine de s'énerver pour si peu...
De plus, il n'y a pas que la popularité ("super cool") qui compte. Wolf Link vient tout juste d'arriver dans Zelda et on veut changer le Link qu'on connait depuis longtemps. Ca ne me convient pas.
Link n'est jamais (ou presque) le même d'une aventure à l'autre. Samus sans armure a toujours été là, dans toute la franchise, qu'on la voie ou non. Par contre, qui nous dit que Link se serait toujours transformé en loup en pénétrant le Crépuscule?
D'une, le monde où on trouve ce Crépuscule se trouve uniquement dans TP.
De deux, dans ALTTP, Link se transformait, certes, en entrant dans un monde du style du Crépuscule. Mais pas en loup, en lapin.
Voila pourquoi Wolf Link n'est et ne peut être présent que dans le monde de Twilight Princess. Tandis que Samus sans armure a toujours été dans les Metroid, visible ou non.
Comparer la série des Zelda et la série des Metroid ne peut pas se faire pour cette discussion, simplement parce qu'il existe une seule Samus, et plusieurs Link. C'est aussi inutile que de comparer Mario et Fire Emblem.

Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit. Je n'ai jamais dit que le lapin avait plus de chances que le loup. J'ai dit : quelle serait votre réaction si on vous disait ça? Et j'ai justifié cette question que je voulais nécessairement idiote par un argument faiblard (jeu à succés).ToMatOo a écrit :Tu me rappelles la date de sortie de ALTTP ?
1992.
Tu crois pas que y'a une différence d'époque ?
Sur tous les jeunes
[...]
avec des attaques "super cool", les dévellopeurs ils prennent quoi ?
C'est un exemple que j'ai mis. Il est donc exagéré afin que plus de monde comprenne mon malaise de voir la palette de coups de Link modifiée. Pas la peine de s'énerver pour si peu...

De plus, il n'y a pas que la popularité ("super cool") qui compte. Wolf Link vient tout juste d'arriver dans Zelda et on veut changer le Link qu'on connait depuis longtemps. Ca ne me convient pas.
Que je sache, Samus sans armure a toujours été dans son armure. Ca a toujours été la même Samus dans l'armure, n'est-ce-pas? C'est bien toujours la même Samus qu'on incarne dans tous ses jeux, non?ToMatOo a écrit :Ah parceque Samus Zero Suit elle représente la série ?Miacis jaune a écrit :Link représente toute sa franchise, pas son dernier jeu. Même si ce jeu doit quand même être représenté (par le Pont d'Ordinn, Midona peut-être, ...), il ne doit pas surclasser la représentation de la saga Zelda toute entière.
Tu l'incarnes 20min à la fin d'un seul épisode, et c'est tout.
Link n'est jamais (ou presque) le même d'une aventure à l'autre. Samus sans armure a toujours été là, dans toute la franchise, qu'on la voie ou non. Par contre, qui nous dit que Link se serait toujours transformé en loup en pénétrant le Crépuscule?
D'une, le monde où on trouve ce Crépuscule se trouve uniquement dans TP.
De deux, dans ALTTP, Link se transformait, certes, en entrant dans un monde du style du Crépuscule. Mais pas en loup, en lapin.
Voila pourquoi Wolf Link n'est et ne peut être présent que dans le monde de Twilight Princess. Tandis que Samus sans armure a toujours été dans les Metroid, visible ou non.
Comparer la série des Zelda et la série des Metroid ne peut pas se faire pour cette discussion, simplement parce qu'il existe une seule Samus, et plusieurs Link. C'est aussi inutile que de comparer Mario et Fire Emblem.

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Et comment tu le sais, tu as été voir?Miacis jaune a écrit : Que je sache, Samus sans armure a toujours été dans son armure. Ca a toujours été la même Samus dans l'armure, n'est-ce-pas?
Et qui nous dit que ça n'aurait pas été le cas?
Link n'est jamais (ou presque) le même d'une aventure à l'autre. Samus sans armure a toujours été là, dans toute la franchise, qu'on la voie ou non. Par contre, qui nous dit que Link se serait toujours transformé en loup en pénétrant le Crépuscule?
Franchement, je vois pas pourquoi ils n'exploiteraient pas LinkLoup dans Smash, avec tout le foin qu'ils ont fait autour pour TP...
En même temps, si c'est pour avoir exactement le même jeu avec seulement des personnages et des stages en plus, c'est pas la peine de claquer 60€ pour ça, c'est ridicule.De plus, il n'y a pas que la popularité ("super cool") qui compte. Wolf Link vient tout juste d'arriver dans Zelda et on veut changer le Link qu'on connait depuis longtemps. Ca ne me convient pas.
Surtout que je me vois pas dutout combattre avec link loup sa ferais bizzar surtout dans ce jeu.
Recherche bon joueurs MKWii et SSBB pour notre team, si vous pensez avec le niveau je vous invite à visiter ce lien : http://commandok-t.xooit.com
Si vous voulez MKWii mon code est le 3480-2649-9366
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Non (dommage), mais vu qu'il y a une chronologie sur toute la série, j'en déduis que c'est toujours le même univers. Et comme il n'a jamais été mentionné qu'il puisse y avoir 2 Samus, je dis que c'est la même.[pseudanonyme] a écrit :Et comment tu le sais, tu as été voir?
Ca n'aurait pas été le cas parce que :[pseudanonyme] a écrit :Et qui nous dit que ça n'aurait pas été le cas?
Il me semble que quelqu'un a écrit :D'une, le monde où on trouve ce Crépuscule se trouve uniquement dans TP.
De deux, dans ALTTP, Link se transformait, certes, en entrant dans un monde du style du Crépuscule. Mais pas en loup, en lapin.
Voila pourquoi Wolf Link n'est et ne peut être présent que dans le monde de Twilight Princess.
Ils ont fait du foin autour de tous les Zelda, voyons. Celui-ci n'a de particulier que l'arrivée sur Wii.[pseudanonyme] a écrit :Franchement, je vois pas pourquoi ils n'exploiteraient pas LinkLoup dans Smash, avec tout le foin qu'ils ont fait autour pour TP...
Ah bon? Et les Mario Party?[pseudanonyme] a écrit :En même temps, si c'est pour avoir exactement le même jeu avec seulement des personnages et des stages en plus, c'est pas la peine de claquer 60€ pour ça, c'est ridicule.
Et en dehors des suites honteuses de ce style, je te rappelle que la plupart des suites reprennent plusieurs de leurs personnages/concepts/mondes et elles innovent dans d'autres secteurs.
Brawl aura de la musique orchestrée, des meilleurs graphismes, plus de persos, plus de stages, plus d'objets, des persos déjà présents repensés, un moteur de jeu repensé... Tous ces changements occulteraient sans souci le fait que Link a les mêmes coups. Je veux dire, ce n'est pas lui LA star du jeu. Et sa palete de coups n'avait pas beaucoup changé de SSB64 à SSBM. Et le jeu s'était bien vendu.
Brawl a suffisament d'arguments pour ne pas à avoir à tomber dans les modifs peu avantageuses et risquées.
C'est juste que décevoir plus de fans que d'en contenter, ça me parait très peu commercial. Il pourraient très bien contenter les fans de Wolf Link en le faisant à part, avec Midona, sans mécontenter les fans du Link "normal". Ca serait déjà plus intelligent.
Même si à mon avis il ne vont pas penser à tout ça et juste nous mettre Tingle.


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C'est une rumeur ^^Ravemaster a écrit :gglink a écrit :Surtout que je me vois pas dutout combattre avec link loup sa ferais bizzar surtout dans ce jeu.
Qui a dit qu'on pouvait se battre avec wolf
Mais voir ce perso dans SSBB serait bien, mais je préfèrerait Midona seule, en trophée aide : elle nous attraperait avec sa main, nous écrabouillerait contre le sol et nous enverrais valser dans les cieux

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