RPG sur wii
c'est ok...(désolé Thatoo )




«Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ne voient la nécessité que dans la crise».Jean Monnet.
code wii : 8175 947 80819 8422
code FF3 DS : 004410897021
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Ca ce serait qqchose de vraiment interessant dites moi.keitaro_nuva a écrit :Je m'en rapelle plus mais en cherchant sur internet j'ai trouvé :Shinji-kun a écrit :Un MMO sur Children Of Mana?? en sait-on plus? ou as-tu vu que le titre était prévu?keitaro_nuva a écrit :Pour en revenir au sujet , les RPG dispos sur wii seront : dragon quest (et un deusieme si celui sur ds et celui sur wii marche bien), FFCC ,un MMO sur le monde de children of mana ....
http://www.jeuxvideo.fr/secret-of-mana- ... 36655.html
http://www.nintendo-attitude.com/news-5 ... -MMO-.html
Mais aussi une rumeur sur ps3
http://www.dicodunet.com/actualites/mul ... -mana-.htm
Voila ....
Miam.
Et la, pas de doute, c du RPG (heroique fantasy peut etre? ou aventure?).
Dernière modification par Thatoo le lun. 14 août 2006 - 22:45, modifié 1 fois.
«Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ne voient la nécessité que dans la crise».Jean Monnet.
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- caselogic33
- Docteur Mario
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Personnelement, j'ai du mal à imaginer un mmorpg sur Wii car elle ne dispose pas de disque dur.
Mise à jour, correction de bug, lutte contre la triche, je me demande bien comment ils vont faire sans DD.
Après il y'a la question du financement (abonnement, micro-transaction...) car un mmo nécessite des serveurs puissants.
Mise à jour, correction de bug, lutte contre la triche, je me demande bien comment ils vont faire sans DD.
Après il y'a la question du financement (abonnement, micro-transaction...) car un mmo nécessite des serveurs puissants.
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- Baby Mario
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Disons que j'ai volontairement schématisé la chose pour montrer qu'au contraire, Mario 64 n'est pas un jeu de rôle, pour la bonne et simple raison qu'aucun jeu vidéo ne peut prétendre à ce titre. Alors oui, le monde vidéoludique contient nombre jeux d'aventure, mais de jeu de rôle, pointcaselogic33 a écrit :Et si je reprend ta définition Oko, alors Mario 64 est un jeux de rôle dans lequel on joue le rôle de "mario" qui doit sauver Peach.

Parce qu'au final, tous sont "scriptés", pour reprendre un terme cher à Halouc

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- Silicon Mario
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- Localisation : Rennes (Bretagne)
Oui mais bon c'est pour cela que le termeOko a écrit :Disons que j'ai volontairement schématisé la chose pour montrer qu'au contraire, Mario 64 n'est pas un jeu de rôle, pour la bonne et simple raison qu'aucun jeu vidéo ne peut prétendre à ce titre. Alors oui, le monde vidéoludique contient nombre jeux d'aventure, mais de jeu de rôle, pointcaselogic33 a écrit :Et si je reprend ta définition Oko, alors Mario 64 est un jeux de rôle dans lequel on joue le rôle de "mario" qui doit sauver Peach.
Parce qu'au final, tous sont "scriptés", pour reprendre un terme cher à HaloucAlors que le jeu de rôle, c'est la liberté totale.
RPG JAP, RPG OCCIDENTAUX, JDR papier, MMORPG sont apparus

Hors Zelda ne possède pas cela, tu auras beau rester 60heures dans la même zone, Link restera pareil alors que dans Dark Chronicles, Kingdom Hearts (qui sont des A-RPG) les perso deviendrons de plus en plus fort.
alors Pokemon est aussi un RPG si j'ai bien compris...

Edit : donc un de plus a la liste de la Wii...


Edit : donc un de plus a la liste de la Wii...

Dernière modification par Thatoo le mar. 15 août 2006 - 15:19, modifié 1 fois.
«Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ne voient la nécessité que dans la crise».Jean Monnet.
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Tout à fait, et il est classé comme tel par les spécialistes 
Pour répondre à Halouc, je pense qu'il y a eu abus de langage, et que le jeu de rôle vidéo a essayé de s'approprier certaines valeurs du jeu de rôle sur plateau alors que le support n'est pas le même : alors qu'une feuille de papier offre une liberté totale à tous les niveaux, le DVD est limité dans l'espace et le temps, et donc dans son scénario. C'est pour ça que pour moi, les jeux les plus proches du jeu de rôle sont donc Fable et surtout les MMORPG dont l'horizon n'est pas prédéfini et limité à l'avance.
Concernant les données mathématiques du jeu de rôle, moi je dis qu'on pourrait très bien s'en passer même sur table avec un maître des jeux à l'imagination débordante
Mais bon, pour garder une vraie part d'aléatoire et ne pas subir les états d'âme du maître des jeux, elles sont quasi indispensables.

Pour répondre à Halouc, je pense qu'il y a eu abus de langage, et que le jeu de rôle vidéo a essayé de s'approprier certaines valeurs du jeu de rôle sur plateau alors que le support n'est pas le même : alors qu'une feuille de papier offre une liberté totale à tous les niveaux, le DVD est limité dans l'espace et le temps, et donc dans son scénario. C'est pour ça que pour moi, les jeux les plus proches du jeu de rôle sont donc Fable et surtout les MMORPG dont l'horizon n'est pas prédéfini et limité à l'avance.
Concernant les données mathématiques du jeu de rôle, moi je dis qu'on pourrait très bien s'en passer même sur table avec un maître des jeux à l'imagination débordante

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- Mario Bros
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- DarkDamien
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Halouc a écrit :Oui mais bon c'est pour cela que le terme
RPG JAP, RPG OCCIDENTAUX, JDR papier, MMORPG sont apparus. Le points commun c'est que comme je le dit en haut, il reste toujours un coté statistique qui se base sur un tableau remplie de valeur (force, poids, agilité, concentration,...)... Il y'a un coté mathématique, si mon personnage a une attaque a tel niveau, alors si énemie a X defense et bien il y'aura Y dégat.
Hors Zelda ne possède pas cela, tu auras beau rester 60heures dans la même zone, Link restera pareil alors que dans Dark Chronicles, Kingdom Hearts (qui sont des A-RPG) les perso deviendrons de plus en plus fort.
Il y a des stats dans Wonder Boy III, mais ce n'est pas un RPG... Un jeu qui possède des stats n'est pas forcément un RPG et un jeu qui n'en possède pas, peut très bien l'être...
Tout dépend comment on concoit le jeu.
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- Silicon Mario
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Oui bon faut arreter aussi, faut aller un peu plus loin que le bout de son nez.... Oblivion a beau avoir une vue FPS, c'est pas un FPS pour autant >_>...Eden a écrit :Halouc a écrit :Oui mais bon c'est pour cela que le terme
RPG JAP, RPG OCCIDENTAUX, JDR papier, MMORPG sont apparus. Le points commun c'est que comme je le dit en haut, il reste toujours un coté statistique qui se base sur un tableau remplie de valeur (force, poids, agilité, concentration,...)... Il y'a un coté mathématique, si mon personnage a une attaque a tel niveau, alors si énemie a X defense et bien il y'aura Y dégat.
Hors Zelda ne possède pas cela, tu auras beau rester 60heures dans la même zone, Link restera pareil alors que dans Dark Chronicles, Kingdom Hearts (qui sont des A-RPG) les perso deviendrons de plus en plus fort.
Il y a des stats dans Wonder Boy III, mais ce n'est pas un RPG... Un jeu qui possède des stats n'est pas forcément un RPG et un jeu qui n'en possède pas, peut très bien l'être...
Tout dépend comment on concoit le jeu.