Le service en ligne DS dévoilé !

Les consoles portables (3DS, NDS, GBA, GBC, GB, et même Virtual Boy et Game & Watch) sont à l'honneur dans ce salon.
Répondre
crygor
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1390
Inscription : lun. 29 sept. 2003 - 19:00

Message par crygor »

The only dude a écrit :Voila:
http://www.commentcamarche.net/wifi/wifiintro.php3

Et le lien de mon précedent topic sur la question
http://forums.p-nintendo.com/viewtopic. ... 96&start=0

Maintenant si le wifi est encore obscure, dis toi que c'est juste une sorte de cable de reseau qui permet à deux pcs de communiquer. L'acces au web n'a donc rien à voir la dedans
il faudrait qu'au moment de poster, il y ai un message comme quand on s'inscrit, comme quoi notre message ne se rapporte en aucun cas à nos propres problèmes de réseau wifi car the only dude n'est paradoxalement pas rémunéré sur ce topic.
ZiTrAx
Luigi
Luigi
Messages : 57
Inscription : ven. 15 juil. 2005 - 16:35
Localisation : Bordeaux

Message par ZiTrAx »

Mario Kart Online sans serveurs ?
Ca sera donc en Peer To Peer, comme avec Halo 2........nul.......
Tonio
Liquid Mario
Liquid Mario
Messages : 2362
Inscription : ven. 01 août 2003 - 17:35

Message par Tonio »

tu préfère payer peut être?
YOU!!!!! YES YOU!!!! STAAAAAAAAAND STILL LADY!!!!


http://www.cafegaming.fr/ un site qu'il est bien
LEONDARK007
Mario
Mario
Messages : 157
Inscription : dim. 04 mai 2003 - 00:26

Message par LEONDARK007 »

Deg'... J'ai rien compris, je dois être trop con... J'ai surtout rien compris au système d'adresse MAC, SSID et encryption WEP.

Parceque en fait le truc, c'est que chez moi, j ai un routeur/modem ADSL D-LINK AirPlus, la gestion wi-fi ne se fait pas par WindowsXP (elle est gérée par les logiciels D-LINK), forfait wanadoo (ADSL 512 K)... (Ok Ok je raconte ma vie je sais...)

Mais voilà, je voudrais savoir comment je pourrai joindre le Nintendo Wi-Fi Connection au moment voulu ???

Là j'ai vraiment besoin d'explication...
The only dude
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1206
Inscription : lun. 13 oct. 2003 - 19:18
Localisation : Lyon

Message par The only dude »

LEONDARK007 a écrit :Deg'... J'ai rien compris, je dois être trop con... J'ai surtout rien compris au système d'adresse MAC, SSID et encryption WEP.

Parceque en fait le truc, c'est que chez moi, j ai un routeur/modem ADSL D-LINK AirPlus, la gestion wi-fi ne se fait pas par WindowsXP (elle est gérée par les logiciels D-LINK), forfait wanadoo (ADSL 512 K)... (Ok Ok je raconte ma vie je sais...)

Mais voilà, je voudrais savoir comment je pourrai joindre le Nintendo Wi-Fi Connection au moment voulu ???

Là j'ai vraiment besoin d'explication...
Déja faut comprendre de quoi on parle

Adresse Mac: sorte de numéro de sécu de la carte reseau, un numero unique de tout periphérique reseau
SSID: nom du reseau tout simplement
WEP: clé pour crypter les données.

La DS devrait donc se connecter à ton routeur grace aux données telle que le SSID et la clé WEP (qu'il va falloir rentrer dans la DS). L'adresse mac de la DS te permettra de t'indentifier sur le serveur de nintendo. Après que ton routeur soit un D link ou autre ca n'a aucune importance

Edit: Merci Crygor :) A votre bon coeur monsieur dame :)
ZiTrAx
Luigi
Luigi
Messages : 57
Inscription : ven. 15 juil. 2005 - 16:35
Localisation : Bordeaux

Message par ZiTrAx »

Tonio a écrit :tu préfère payer peut être?
Avec un system en P2P, il y a un avantage ENORME pour le hosteur...

Sur Mario Kart Online, cela va ce traduir par :

Tu tires ta carapace rouge, et elle ne locke pas le gars, alors que lui t'aurais locker.

Tu te payeras de bananes alors que lui non

Tu perdras la course alors que tu aurais du la gagner, tous ca car il y a une plus grosse connection internet....

D'ailleur, si tu lis bien, c'est ecrit dans l'interwiew, que ceci est a prevoir ( il faut lire entre les lignes).

PS: DraculaBattle.PS, tu pourrais demander avant de piquer la signature des autres, a moins bien sur que tu ne l'ai trouvé toi meme sur le net ( ce qui m'etonnerais fort).
Perfect Joanna
Docteur Mario
Docteur Mario
Messages : 1843
Inscription : lun. 25 oct. 2004 - 10:51
Localisation : DANS TON CUL CONNARD

Message par Perfect Joanna »

C'est vrai ça je confirme... Halo 2 par exemple, celui qui a le host est très résistant, saute plus, etc...(comme je suis souvent le host :-D )
crygor
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1390
Inscription : lun. 29 sept. 2003 - 19:00

Message par crygor »

Petite question the only dude :
j'ai l'impression qu'il y a une erreur de langage très souvent présente dans les news de PN :
Extrait de la news worms a écrit : Les fonctions sans-fil de la console seront évidemment exploitées pour le multijoueur wireless, cependant aucune déclaration n'a été faîte sur un éventuel mode WiFi...
C'est très contradictoire ?
En fait il faudrait dire :
Les fonctions sans-fil de la console seront évidemment exploitées pour le multijoueur wireless, cependant aucune déclaration n'a été faîte sur un éventuel mode Online...
The only dude
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1206
Inscription : lun. 13 oct. 2003 - 19:18
Localisation : Lyon

Message par The only dude »

C'est exact, le Wi-fi est utilisé pour faire communiquer les DS en Lan (local access network), mais aussi pour se connecter en ligne.
Il y a souvent ce genre d'abus de langage ca explique la confusion qui regne au niveau du wifi (wifi n'est pas égale à acces à internet).
Avatar de l’utilisateur
yoann007

Message par yoann007 »

The only dude a écrit :C'est exact, le Wi-fi est utilisé pour faire communiquer les DS en Lan (local access network), mais aussi pour se connecter en ligne.
Il y a souvent ce genre d'abus de langage ca explique la confusion qui regne au niveau du wifi (wifi n'est pas égale à acces à internet).
c'est partiellement vrai, puisqu'en local, ce n'est pas du WiFi mais un format propriétaire Nintendo. C'est pour ça que pour l'instant personne n'est parvenu à faire communiquer sa DS avec un périphérique externe en recourant aux fonctions multijoueur en local... :)
MegaLuigi
Silver Mario
Silver Mario
Messages : 6602
Inscription : mer. 17 sept. 2003 - 16:57
Localisation : Agglo de Rouen

Message par MegaLuigi »

La DS possède 2 modes sans fil distincts :
* Le mode propriétaire Nintendo
* Le mode WiFi pour Internet et le jeu Online.
Mon Twitter
C'est tout, pour le moment.
The only dude
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1206
Inscription : lun. 13 oct. 2003 - 19:18
Localisation : Lyon

Message par The only dude »

moi même a écrit : 4)J'ai entendu parler du Nifi c'est quoi ?
La DS utilise la norme 802.11b (wifi) pour envoyer ses données. Néanmoins pour communiquer entre eux les périphériques wifi classique rajoutent un couche de communication: la couche TCP (cf ici). La DS ne rajoute pas cette couche. Les données DS ne sont donc pas compréhensibles par un reseau Wifi classique. On parle donc du Nifi par abus de langage
Source: http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php

Le fameux format proprietaire n'est rien d'autre que du wifi
crygor
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1390
Inscription : lun. 29 sept. 2003 - 19:00

Message par crygor »

The only dude a écrit :
moi même a écrit : 4)J'ai entendu parler du Nifi c'est quoi ?
La DS utilise la norme 802.11b (wifi) pour envoyer ses données. Néanmoins pour communiquer entre eux les périphériques wifi classique rajoutent un couche de communication: la couche TCP (cf ici). La DS ne rajoute pas cette couche. Les données DS ne sont donc pas compréhensibles par un reseau Wifi classique. On parle donc du Nifi par abus de langage
Source: http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php

Le fameux format proprietaire n'est rien d'autre que du wifi
Et elle sert a quoi la couche tcp d'habitude ?
Parceque si on sait précisement ce que c'est, je ne vois pas pourquoi personne n'a réussi pour le moment de faire un système de tunneling ?
The only dude
Super Mario Bros
Super Mario Bros
Messages : 1206
Inscription : lun. 13 oct. 2003 - 19:18
Localisation : Lyon

Message par The only dude »

La couche TCP (transmission control Protocol) est une couche de transport (le wifi lui est une couche de liaison)
Pour plus d'info: http://fr.wikipedia.org/wiki/Transmissi ... l_Protocol
P.s: en plus sur cette page il y a le schema des differentes couches du modele OSI

Par contre je ne sais pas pourquoi il n'existe pas de solution de tunneling pour l'instant... Faut aussi laisser le temps aux developpeurs amateurs de le faire ;)
Lumière
Luigi
Luigi
Messages : 65
Inscription : mar. 15 févr. 2005 - 12:47

Message par Lumière »

Bonsoir à tous, je viens de recevoir un mail de Nintendo concernant le Wi-fi connexion le voiçi :

Image

Et voiçi le lien vers lequel le mail renvoit http://ms.nintendo-europe.com/wifitest/fr_home.htm

Est-ce que quelqu'un d'autre la reçu ?

Moi j'ai un petit problème, apres la phase de test accomplie, je ne peut envoyer les informations chez Nintendo. Suis je le seul à avoir ce problème ?

Répondre