Super Smash Bros Brawl, premiere approche du jeu

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L14
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Message par L14 »

Lol je connaissais SHFFL mais je savais pas qu'on l'appellait le shuffle :D
Sinon Link est lent, très lent et si on lui enlève le L-Cancel et le Shffl il est beaucoup trop lent pour être joué à haut niveau. Mais bon, je suis sûr qu'on peu en faire quelque chose :D
Gregouille
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Message par Gregouille »

Kyubi a écrit :
y'a peu de filles mais ce sont celles que je prend le plus :o
Pourquoi Krystal? Pourquoi... :cry:
effectivement, si elle y était, je l'aurais rajouté à ma liste :-D

Ca m'emmerde presque que Zelda soit plus forte, ça me fera plus de concurrence dans sa maitrise, surtout si le jeu sort dans longtemps chez nous --'
Simon le nintendomaniac
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Message par Simon le nintendomaniac »

A ceux qui possèdent le jeu (je suppose qu'il y en a ^^), comment est Yoshi ?
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Kyubi
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Message par Kyubi »

Bon après quelques parties et de nombreux entraînements j'ai quand même réussi à sortir 2-3 combots pas mal puissants.

Mais à placer contre un level 9 c'est quand même assez chaud, même si le petit saut permet à la fois d'esquiver et de faire le combot. Plus ça va plus je me dis que je vais me faire pas mal éclater sur le online de Brawl...
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Kayin
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Message par Kayin »

Bon ba le code amis ça marche pas non plus

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je sais pas si c'est la petite boule bleu qui joue sur le site officiel il indique que ca permet de voir la qualité de connection. Ba au moins c'est clair avec celui de Blad y en avait pas...

Faudrait savoir si d'autres personnes ont réussi en jouer en ligne

Sinon pour Yoshi il est le même mais en un peu plus agile et rapide que melee je trouve.
Gregouille
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Message par Gregouille »

Tant mieux j'aime bien aussi Yoshi :-D (surtout contre Fox :masque: )
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Message par poudllard »

voila mon code ami en esperant que ça marche 2105-7974-4188 :-D

see you later
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Ryuma
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Message par Ryuma »

Moi aussi, j'aime bien Yoshi. Si il est plus agile que dans mêlée, alors tant mieux.
Moi, je crois que les jeux japonais ont toujours des problèmes comme les glitchs majeurs et les problèmes de fonctionnement. J'ai suivi l'affaire Pokémon Diamant / Perle. Là, il y avait un glitch pour avoir le pokémon Shaymin sans évènement historique. De plus, il y avait un compromis avec le système GTS, dont des joueurs excessifs ont abusé les services et faisaient des "arnaques" aux joueurs honnêtes, jouant parfois avec des Pokémon obtenus via Action Replay, interdits dans les tournois officiels. Par exemple, un joueur avait demendé qu'on lui échange un Capumain, les offres qu'il a obtenues étaient excessives: quelqu'un réclame, en échange, un Pokémon légendaire de niveau 100 ou un Pokémon secret tel Mew ou Celebi!!!! Ces requêtes sont non équitables et complètement débiles.
Dans le cas de Super Smash Bros Brawl, on parle des problèmes de connexion en mode online, dont certains d'entre vous avez fait les frais.
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Kayin
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Message par Kayin »

ca y est j'ai réussi à jouer en ligne avec des types de jv.com

y a des moments d'arrêts parfois voir un FSOD que j'ai eu pour le dernier mais bon a par ça ca l'air de bien marcher

je prend ton code poudlard^^ le mien =>3480 1921 3340
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Message par poudllard »

Ryuma a écrit :Dans le cas de Super Smash Bros Brawl, on parle des problèmes de connexion en mode online, dont certains d'entre vous avez fait les frais.
les problemes du mode online pour nous autres européen c'est que il n'y a pas encore de structure proche pour SSBB resultat on dois se connecté au japon (dans le cas d'un combat contre un français ça donne : france > japon > france) ce qui donne une latence exessive et des deco intempestives

P.S. il est possible que je me trompe totalement, etant donné que nintendo n'a pas devoilé comment le mode wifi fonctionnait (wii > serveur ou wii > wii)
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Message par BY2K »

Non, tu as raison, ta connection doit passé par le serveur Jap de Nintendo, c'est donc tout un détour et hop! lag et problème de connection!
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Kayin
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Message par Kayin »

pourtant sur la plupart des parties que j'ai fais très peu de lag, 2 fois ou le jeu s'est arreté
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Message par poudllard »

Kayin a écrit :pourtant sur la plupart des parties que j'ai fais très peu de lag, 2 fois ou le jeu s'est arreté
les match en ami doivent sans doute utiliser un autre systeme ce qui expliquerait la difficulté a jouer en mondial (wii > serveur) et pas en ami (wii > wii)
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Message par Ryuma »

Tout sera plus facile quand le jeu sortira en Amérique et en Europe. Il y aura plus de joueurs de par le monde et les connexions seront plus fiables. (C'est juste mon avis)
A demain pour la prochaine news de Smash Bros DOJO!
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Message par Blad01 »

poudllard a écrit :voila mon code ami en esperant que ça marche 2105-7974-4188 :-D

see you later
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J'ai reconfiguré mon WiFi, en espérant que ça marche mieux :) Je suis connecté ce soir ^^

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