Super Smash Bros Brawl, premiere approche du jeu

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
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djpedro
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Message par djpedro »

J'ai du mal a imaginé qu'il puisse sortir en février. Je m'était mis dans la tête qu'il ne serait pas la avant plusieurs mois. :-D

Enfin, attendons une confirmation officielle, ça sera plus sage. :P
AreKusu
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Message par AreKusu »

Pfiou, une démo s'il vous plait...
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Miacis
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Message par Miacis »

djpedro a écrit : Info non officielle : (à prendre avec des pincettes)

SSBB daté pour février en europe selon le planning des sorties de IGN (source)

Si se n'est pas une boulette, c'est une excelente nouvelle. :P
Et bien voila une bonne nouvelle pour commencer la journée ! :-D

La localisation des jeux répondaient à une règle logique (et c'est rarement le cas avec Nintendo) il n'y aurait rien d'anormel à avoir :
Japon : 24 janvier
Amérique : 15-20 jours après
Europe : 15-20 jours après (fin février)

Ce serait un cas rare ... espérons.

Page 250 ! yay !
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AreKusu
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Message par AreKusu »

Le système de débloquage de persos par temps de jeu est facilement exploitable :/

on laisse allumée sa console la nuit, on se réveille, tadam !
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Nadrien
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Message par Nadrien »

Merci Arekusu pour cette magnifique technique :p
Et bien le jeu en février chez nous serait le bonheur, mais ça m'énerve vraiment ces derniers temps on nous dit Mars, puis Juillet, donnez nous une date a la fin !
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ThibaultPN
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Message par ThibaultPN »

Je n'étais pas au courant de cet événement, je me firai donc pas trop à cela, concernant ign je ne sais pas ce n'est qu'une estimation de leur part
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BenKertek
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Message par BenKertek »

AreKusu a écrit :Le système de débloquage de persos par temps de jeu est facilement exploitable :/

on laisse allumée sa console la nuit, on se réveille, tadam !
Pas mal comme technique. Tu crée une melée avec 4 joueur controllés par l'ordi niveau maximum sans objets et 99 vies. Je pense que le match risque de durer longtemps :-D
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Message par djpedro »

Je ne sais pas non plus si c'est très fiable, c'est pour cela que j'ai hésiter à le poster (je l'ai posté car ça me semble possible car en géneral les grosses licences Nintendo sortent avec peu d'écart sur les 3 "continents").

J'espère que c'est du sérieux, mais le manque de communication au niveau de l'Europe me fait douter malgrès tout. :-?
Ryuma
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Message par Ryuma »

Regardez! J'ai trouvé ça dans le site de Brawl Central!
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Est-ce l'écran de séléction de personnages disponibles au début?
Ci c'est le cas, alors, il n'y aurait que Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Kirby, Fox, Pikachu, Diddy Kong, Meta Knight, le Dresseur de Pokémon, Ike, Peach, Yoshi, le roi Dadidou, Bowser et Wario comme persos de base.
Dernière modification par Ryuma le dim. 13 janv. 2008 - 11:48, modifié 1 fois.
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Message par Nadrien »

I y a des chances Ryuma.
Car Sonic n'est plus présent, comme la démo du Jump Fiesta l'insérait, et de plus on a annoncé qu'il serait à débloquer, donc c'est surement le tableau des persos du début !
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Message par Miacis »

BenKertek a écrit :
AreKusu a écrit :Le système de débloquage de persos par temps de jeu est facilement exploitable :/

on laisse allumée sa console la nuit, on se réveille, tadam !
Pas mal comme technique. Tu crée une melée avec 4 joueur controllés par l'ordi niveau maximum sans objets et 99 vies. Je pense que le match risque de durer longtemps :-D
Tu oublies qu'on peut tout simplement mettre une durée infinie à la mélée. Du moins, s'ils ont gardé ça de Melee ...
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ThibaultPN
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Message par ThibaultPN »

Info officielle :

Toutes les informations données n'étaient que des rumeurs !, tout cela est du au fait qu'un Abruti de chez Jeuxvidéo.com à mal interprété ce qu'a posté un site , le site parlait du magazine japonnai abordé plus haut du mois de Février ! (d'où l'interprétation Février 2OO8 pour nous !) et de fille en anguille, l'info s'est rétrouvé sur Nintendo Master, Puissance Pokémon, Pokébip et pleins d'autre, mais rien ne cela ne veut dire que Super Smash Bros Brawl ne sortira pas fin février on ne sait jamais, tout est encore possible, cependant il y a vraiment eu une sorte d'essai publique de la version finale de S2B2, donc les infos concernant le jeu en lui même, sont (normalement) vrai
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Ryuma
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Message par Ryuma »

C'est pas encore fini, ces rumeurs qui circulent partout???? Y a qu'à attendre la sortie du jeu a Japon et les infos seront plus crédibles, à condition qu'on fasse attention aux fakes bien sûr. Je crois que la veille de la sortie du jeu est le meilleur moment pour publier des fausses infos qui pourraient être crues un peu longtemps avant de s'en rendre compte. Par exemple, un personnage qui est dit jouable mais au final ne l'est pas.
Contemple la puissance de l'Aura.
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Message par L14 »

Mdr je viens de me réveiller et j'avais rêvé que Brawl sortirait en Février en Europe, et qu'est-ce que je vois : Brawl sortira peut-être en février ?! Simple coïncidence ou j'ai pris des capacités de médium ? :D

Sinon pour les persos de base ça en fait 16 contre 14 pour Melee (et 7 pour Bros mais osef xD)

PS : Miacis tu oublies que pour arréter une Mel... Un brawl sans fin, il faut arréter par start et je ne crois pas que c'est considéré comme un match fini, par contre un match de 99 sans objet et avec des ordis lv1 (et un joueur qui ne joue pour éviter que ça ne compte pas) sur un terrain en milieu presque fermé (une cage avec juste une petit ouverture derrière trois barrières) ça devrait durer assez longtemps ^^
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Message par Miacis »

L14 a écrit :(et 7 pour Bros mais on s'en fout xD)
Moi, je m'en fout pas : il y en avait 8.

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Ike a un costume vert ! ^^
PS : Miacis tu oublies que pour arréter une Mel... Un brawl sans fin, il faut arréter par start et je ne crois pas que c'est considéré comme un match fini, par contre un match de 99 sans objet et avec des ordis lv1 (et un joueur qui ne joue pour éviter que ça ne compte pas) sur un terrain en milieu presque fermé (une cage avec juste une petit ouverture derrière trois barrières) ça devrait durer assez longtemps ^^
Je viens d'en faire le test dans Melee avec une mélée infinie : l'important est qu'il y ait au moins un joueur humain pour que le temps de jeu soit enregistré. Et un abandon compte quand même :)
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