[Topic officiel] Xbox 360
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Le_barcelonais
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Reste que le premier opus est a mon sens, un des jeux les plus réussi auxquel il m'est été donné de jouer.Darkdamien a écrit :Heu pour alone in the dark vu le 4e opus (sans parler des 2 précédents), je suis en effet d'accord sur le fait qu'il va faire parler de lui, mais bon une fois sorti, est-ce que ca sera toujours en bien je me permet d'en douter
Te boya mataaaaaaaaaaaaaaa !!!!
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SoD SlayeR
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Le jour de la sortie de la ps3 sur ps3 et en novembre pour la 360.JigSaw a écrit :Je le veux ce Sonic !! Il sort quand ?
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Prochains jeux: FFXIII, mgs 4, God of War 2, Gears of War, Halo 3, Heavenly Sword, Assassin's Creed, N3, Enchanted Arms, Virtua Tennis 3, Virtua Fighter 5, Sonic, Genji 2
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- DarkDamien
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Fort possible, je ne parler que des 3 derniers, qui sont loin d'etre au top (j'ai pas jouer au premier), pour ca que je ne peux guère attendre le 5e volet d'une série dont seul le premier opus était réussi, et qui remonte a déjà un sacré momentguiguite a écrit :Reste que le premier opus est a mon sens, un des jeux les plus réussi auxquel il m'est été donné de jouer.Darkdamien a écrit :Heu pour alone in the dark vu le 4e opus (sans parler des 2 précédents), je suis en effet d'accord sur le fait qu'il va faire parler de lui, mais bon une fois sorti, est-ce que ca sera toujours en bien je me permet d'en douter
hâte de voir ça! ^^xbox-mag a écrit :Indiana Jones next gen c'est déjà l'euphorie !
Posté par Siberia le 06/05/2006 à 12h35 | Source : Editeur
LucasArts s'est exprimé il y a trois jours sur le contenu de l'Indiana Jones next gen en fournissant quelques informations sur le moteur comportemental joliment baptisé Euphoria et fruit des recherches des studios NaturalMotion Ltd - eux mêmes déjà récompensés pour la technologie Dynamic Motion Synthesis (DMS). Ce nouveau moteur va permettre à Indiana et aux différents protagonistes d'élargir la gamme de mouvements tout en réfléchissant comme de véritables humains. A ce titre, l'éditeur nous donne un exemple et nous révèle que dans le cas d'un pont suspendu à traverser, les joueurs verront vraiment les jambes du héros trembler et vaciller alors qu'il tente d'atteindre l'autre bout, ainsi les bras pourront s'agiter et les mains tenteront d'agripper quelque chose pour se retenir. Les mouvements ne seront donc pas pré-calculés et les actions demeureront imprévisibles (avec risque évidemment de tomber dans le vide). En fait, chaque action sera simulée pour plus de réalisme et Peter Hirschmann (vice-président du développement produit) nous dit "Avec Euphoria, c'est l'IA qui gère le comportement des personnages, ce qui donne des résultats différents à chaque fois. La profondeur de cette interaction avec les personnages permet un gameplay nouvelle génération, impossible à obtenir avec les anciennes générations de matériel". Rappelons que le premier opus avait été une très belle réussite sur Xbox, mêlant l'esprit des films et une fluidité combinée à de nombreux mouvements très agréables. Cette nouvelle version n'arrivera cependant pas avant 2007 alors que l'on parle de la version cinéma pour l'été 2006 après plusieurs reports (scénario de Jeff Nathanson à qui l'on doit Arrête moi si tu peux).
lol
bon sino quelques images des versions ps3 et 360 de tony hawk:



edit: une vidéo qui en jette pas mal de brother in arms
perso, ça m'a impressionné! enfin je dis ça à chaque fois que je vois une vidéo...
bon sino quelques images des versions ps3 et 360 de tony hawk:



edit: une vidéo qui en jette pas mal de brother in arms
perso, ça m'a impressionné! enfin je dis ça à chaque fois que je vois une vidéo...
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yoann007
oui, la next gen commence à être vraiment impressionnante. Il faut toujours un petit délai de rigueur (rappelez-vous les premiers jeux PS2
) mais maintenant ça en jette un max (la vidéo de ce Tony Hawk est tout bonnement bluffante ! J'espère qu'ils ne veulent pas le rendre plus réaliste dans le gameplay...)
une vidéo de test drive dispo à partir de demain en démo.
à noter qu'on pourra utiliser des motos.
et une news qui montre l'impact potentielle de la 360 sur les futurs sorties de jeux: Précédemment annoncé sur consoles actuelles et nouvelle génération, il semblerait que Rainbow Six Vegas ne voit finalement le jour que sur ''next gen'', selon un représentant Américain d'Ubi Soft. Aucune raison n'a été officiellement annoncée mais peut être que les ventes importantes de GRAW sur Xbox 360 ont motivé ce choix. (jeuxpo)
à noter qu'on pourra utiliser des motos.
et une news qui montre l'impact potentielle de la 360 sur les futurs sorties de jeux: Précédemment annoncé sur consoles actuelles et nouvelle génération, il semblerait que Rainbow Six Vegas ne voit finalement le jour que sur ''next gen'', selon un représentant Américain d'Ubi Soft. Aucune raison n'a été officiellement annoncée mais peut être que les ventes importantes de GRAW sur Xbox 360 ont motivé ce choix. (jeuxpo)
Oui en effet j'attends de voir ça moi aussi.Car je doute fortement qu'ils arrivent a faire une IA assez poussé pour qu'elle sache quel mouvement ou comportement donné a notre perso suivant la scene sans que cela soit du précalculé.Je veux dire ça sera forcément inscrit dans le jeux pour telle ou telle action ou scene le perso peut avoir tel ou tel mouvement.(et donc c'est pas forcément le meme mouvement certes mais bon...)totti10 a écrit :hâte de voir ça! ^^xbox-mag a écrit :Indiana Jones next gen c'est déjà l'euphorie !
Posté par Siberia le 06/05/2006 à 12h35 | Source : Editeur
LucasArts s'est exprimé il y a trois jours sur le contenu de l'Indiana Jones next gen en fournissant quelques informations sur le moteur comportemental joliment baptisé Euphoria et fruit des recherches des studios NaturalMotion Ltd - eux mêmes déjà récompensés pour la technologie Dynamic Motion Synthesis (DMS). Ce nouveau moteur va permettre à Indiana et aux différents protagonistes d'élargir la gamme de mouvements tout en réfléchissant comme de véritables humains. A ce titre, l'éditeur nous donne un exemple et nous révèle que dans le cas d'un pont suspendu à traverser, les joueurs verront vraiment les jambes du héros trembler et vaciller alors qu'il tente d'atteindre l'autre bout, ainsi les bras pourront s'agiter et les mains tenteront d'agripper quelque chose pour se retenir. Les mouvements ne seront donc pas pré-calculés et les actions demeureront imprévisibles (avec risque évidemment de tomber dans le vide). En fait, chaque action sera simulée pour plus de réalisme et Peter Hirschmann (vice-président du développement produit) nous dit "Avec Euphoria, c'est l'IA qui gère le comportement des personnages, ce qui donne des résultats différents à chaque fois. La profondeur de cette interaction avec les personnages permet un gameplay nouvelle génération, impossible à obtenir avec les anciennes générations de matériel". Rappelons que le premier opus avait été une très belle réussite sur Xbox, mêlant l'esprit des films et une fluidité combinée à de nombreux mouvements très agréables. Cette nouvelle version n'arrivera cependant pas avant 2007 alors que l'on parle de la version cinéma pour l'été 2006 après plusieurs reports (scénario de Jeff Nathanson à qui l'on doit Arrête moi si tu peux).
De plus l'été 2006 pour le film j'ai envi de rire.Le tournage commence en 2007 donc si le reste est aussi fiable...
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MegaLuigi
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Le XBox Live ne devait pas être gratuit cette semaine ?
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MegaLuigi
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Apparament, c'est bon, je suis resté en Sliver, mais je peux quand même jouer online !^^Darkdamien a écrit :Je croid que oui, mais bon peut etre pour demain ou dans la soirée, je suppose que les employés de MS doivent pas etre bien nombreux à bosser aujourd'hui ^^
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