Nintendo fait raquer le pirate de New Super Mario Bros. Wii

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Miacis
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Message par Miacis »

yoann[007] a écrit :
Miacis a écrit :Même SSBB peut être aisément réduit à un DVD-5 en faisant sauter certaines données bien choisies, car inutilisées ou inutilisables.
Euh ! Là pour le coup je ne suis pas tout à fait du même avis. Si je me souviens bien les seules versions DVD 5 que j'ai vu du jeu avaient viré des cinématiques et des dialogues. Ce n'est pas tout à fait ce que j'appelle des données "inutilisées ou inutilisables".
Ca, c'est si on grave son disque à l'arrache, sans passer par WiiScrubber. (Je le sais, c'est la première chose que j'ai faite avec mon ISO). Le logiciel de gravure va enlever les vidéos de lui-même.
Si on est un peu subtil dans sa manière de nettoyer son disque, ça passe sans aucune casse.

Tu veux que je t'envoies par mail des exemples de données inutilisées sur le disque ? Avec BrawlBox pour décortiquer tout ça, ce serait facile. (Pas rapide, mais facile ...)
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Quizzman
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Message par Quizzman »

Bogue2kw a écrit :J'imagine que sa a quelque chose a voir avec soin poids sur le USB loader.

Taille: 4.37GB
Taille sur le USB Loader: 370Mo
Donc taille réelle du jeu: 370Mo?
Exact. En fait, ça ne vient pas de l'USBLoader en tant que tel mais d'une technique qu'on appelle le scrobbling (sur Wii ça a été développé par ceux qui font Wiiscrubber) qui consiste à couper dans le code du jeu des parcelles redondantes placées là uniquement pour prendre de la place.

Après, ça n'est pas l'USB Loader qui est bien fait (enfin si), mais le système général que ça use, le WBFS (Wii Backup File System), qui est conçu pour accueillir des jeux scrobblés (ils le seront par le logiciel que tu utilise pour ajouter ton ISO à ton HDD).

Après, la réduction d'une ISO en DVD9 vers DVD5, c'est pas du scrobbling, c'est du coupage barbare dans des parcelles de codes jugées inutiles, mais qui sont bien réelles.

Par exemple, on peut faire tenir Metroid Prime Trilogy dans un DVD5 en virant Corruption.

Bon après c'est d'une utilité très relative vu qu'il faut utiliser un alt dol pour accéder aux jeux... Donc les utilisateurs de cIOSCORP l'ont bien dans l'os. Mais d'un autre côté, c'est bien fait, parce que c'est de la merde.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Message par Ulysse29 »

Quizzman a écrit :
Ulysse29 a écrit :Quizz ton principe est bon mais ils ne font pas ca mais ils font ca, pas pour faire peur aux gens qui téléchargenet, mais pour ceux qui upload les jeux, si on retire le premier maillon, toute la chaine s'écroule, et la c'est Money, money, money !
Non, justement.

Ça pourrait être vrai dans le cas, par exemple, d'une team ayant cracké un système ultra propriétaire/protégé. Là effectivement, ça aurait été une décapitation.

Sauf que là même moi, même n'importe quel lecteur de PN en possession d'une Wii pourrait le faire. Imaginons que je sois super pote avec un vendeur de jeu vidéo/sois un vendeur de jeu vidéo. On a accès aux jeux avant tout le monde. Je peux en un temps record faire un dump du jeu, une iso scrobblée (donc à taille réduite), hop, un rapidshare ni vu ni connu en anonymous depuis un cybercafé, c'est vite fait, je transfère le lien sur divers sites de partages et on en parle plus.

C'est vraiment pas une méthode pour combattre le piratage. Combattre le piratage est une erreur en soi en fait. A mon avis, pour combattre vraiment le piratage, il faut proposer mieux que le piratage, ou au moins aussi pratique.

Donc je reste sur mon parallèle de la pluie et du ticket de métro.
Ah ouai, j'y avait pas pensé :euh:

Y a meme pire vu que certains logiciels programmés pour wii je crois peux te faire un dump de ton DVD, comme il passe pas en WBFS, il est pas scrubbé mais il doit bien y avoir un executif pour scubber directement un ISO, enfin dans ce cas, meme pas besoin de wii ni des trucs a installer ...

par contre on dis pas "scrubed" ?

EDIT j'ai vu ton post

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