40/40 pour Monster Hunter : et les autres ?
- Count Dooku
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Je suis pas persuadé que ce critère ait joué dans les tests de l'époque, qui évaluaient le jeu en fonction des capacités de la console.
Sinon je me suis remis à Perfect Dark dernièrement, et j'ai été surpris de ne pas trouver le framerate si gênant que ça. A part en coopération où c'est vraiment insupportable (même à l'époque), ça ne m'a pas choqué, et le multi est assez fluide (enfin selon les arènes).
Sinon je me suis remis à Perfect Dark dernièrement, et j'ai été surpris de ne pas trouver le framerate si gênant que ça. A part en coopération où c'est vraiment insupportable (même à l'époque), ça ne m'a pas choqué, et le multi est assez fluide (enfin selon les arènes).
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- Silicon Mario
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En 2009, le framerate de Perfect Dark est passable en solo mais le pire est le pad 64. Franchement quand on est habitué aux stick des pad actuels, retrouver l'immonde baton en plastique de la 64 qui accuse un peu d'usure (il bouge en secouant un peu le pad) est juste infernal.Count Dooku a écrit :Je suis pas persuadé que ce critère ait joué dans les tests de l'époque, qui évaluaient le jeu en fonction des capacités de la console.
Sinon je me suis remis à Perfect Dark dernièrement, et j'ai été surpris de ne pas trouver le framerate si gênant que ça. A part en coopération où c'est vraiment insupportable (même à l'époque), ça ne m'a pas choqué, et le multi est assez fluide (enfin selon les arènes).

Après je ne pense pas que Pefect Dark c'est fait tuer par Famitsu pour se critère. Le Japon n'est à la base pas fan des fps donc c'est plutôt logique de ne pas voir de note grandiose sur ce genre.
- Maître Yoda
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