[360] Star Ocean: The Last Hope
- Count Dooku
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Le système de combat de Vesperia, c'est apparemment celui de Abyss (lui-même déjà une évolution de celui de Symphonia) avec quelques nouveautés, ce qui est une bonne chose, tant celui de TotA était réussi (avec l'apparition du free-run). Enfin plus généralement, s'il y a bien un point sur lequel les Tales of sont difficilement attaquables, c'est bien le système de combat!
Par contre, je suppose que l'un des problèmes majeurs de cette série doit se retrouver dans Vesperia : l'absence de difficulté! Du coup, aussi bon soit le système de combat, si le jeu est tellement simple qu'on n'a jamais besoin d'en exploiter toutes les subtilités, c'est un peu du gâchis...
Par contre, je suppose que l'un des problèmes majeurs de cette série doit se retrouver dans Vesperia : l'absence de difficulté! Du coup, aussi bon soit le système de combat, si le jeu est tellement simple qu'on n'a jamais besoin d'en exploiter toutes les subtilités, c'est un peu du gâchis...
ohoh t'en fait pas:
le mode difficile propose les ennemis avec leurs PV a 250%, et toutes leurs stats a 120%
Quant au mode unknown, lui passe carrément les ennemis a 500% de leurs PV normaux, leur attaque physique a 350%, attaque magique a 300% et les défenses a 250%.
ensuite, au moment de recommencer le jeu, tu peu acheter un facteur multiplicateur de tes gains d'experience:
x10 (pour atteindre rapidement le niveau 200^^)
x2
technical points x5 (un complément des points d'exp)
et le clou du spectacle: x0.5 (pour finir le premier tiers du jeu en dessous du niveau 15)
donc t'en fais pas pour la difficulté, y'a du défi !
le mode difficile propose les ennemis avec leurs PV a 250%, et toutes leurs stats a 120%
Quant au mode unknown, lui passe carrément les ennemis a 500% de leurs PV normaux, leur attaque physique a 350%, attaque magique a 300% et les défenses a 250%.
ensuite, au moment de recommencer le jeu, tu peu acheter un facteur multiplicateur de tes gains d'experience:
x10 (pour atteindre rapidement le niveau 200^^)
x2
technical points x5 (un complément des points d'exp)
et le clou du spectacle: x0.5 (pour finir le premier tiers du jeu en dessous du niveau 15)
donc t'en fais pas pour la difficulté, y'a du défi !
- Count Dooku
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oui pour le mode unknown: il faut l'acheter avec des grades quand tu finis le jeu (c'est pas cher: 50).
par contre le mode hard, lui il est dispo des le début de ta première partie.
Donc tu peux y aller en hard, et si un boss te donne trop de fil a retordre et que tu n'a pas envie de upper, tu peux repasser en normal. et ce, dès ta première partie
par contre le mode hard, lui il est dispo des le début de ta première partie.
Donc tu peux y aller en hard, et si un boss te donne trop de fil a retordre et que tu n'a pas envie de upper, tu peux repasser en normal. et ce, dès ta première partie

- Count Dooku
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la version PAL est vraiment belle!
dommage juste de montrer un truc qu'on voit quasiment pas dans le jeu (pas de tout meme? je me rappelle meme pas..): la terre en ruine.
publicité mensongere! xD
quoi qu'il en soit la boite américaine est vraiment merdique, avec ces grosses planetes partout, c'est nul..
sinon j'ai trouvé ca: http://hfr-rehost.net/fullsize/http://i ... 20518p.jpg
haha
dommage juste de montrer un truc qu'on voit quasiment pas dans le jeu (pas de tout meme? je me rappelle meme pas..): la terre en ruine.
publicité mensongere! xD
quoi qu'il en soit la boite américaine est vraiment merdique, avec ces grosses planetes partout, c'est nul..
sinon j'ai trouvé ca: http://hfr-rehost.net/fullsize/http://i ... 20518p.jpg
haha
- ThibaultPN
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Je sais pas si vous le savez déjà => http://www.gamekult.com/articles/A0000075917/
Star Ocean : The Last Hope le 5 juin prochain en Europe.
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