Puissance graphique de la Révolution
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- Silicon Mario
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Justement l'image sera réadapter en foction de l'ecran, sur Halo 2 les ecran de vision sont élargie pour chaque joueur et s'approche plus du mod solo alors quand 4/3 une partie de droite et de gauche sont emputé...*méga-luigi* a écrit :Bah si, sur une télé en 4/3, on voit pas les côtés !guiguite a écrit :je vois pas ou est le probleme^^*méga-luigi* a écrit :Imagine un jeu à 4 en écran splitée en 16/9ème !^^
Et sur une télé 16/9, les personnages sont apaltis !^^
Pour ceux qui ont le 4/3 ca fait un peu comme a 3 joueur, remarqué que le joueur du haut qui a déja une meilleur vision a un champs largement plus large.
De toute facons si le signal passe en hd, le jeu se met en 16/9 et le resultat est souvent un augmentation du champs de vision, etc... mais est retraivaillé pour que l'image ne soit ni écrasé, ni accompagner de bande noir. Ca été le cas sur Xbox, ce sera le cas sur sa petit soeur (même une obligation pour que Microsoft valide), pour Sony je pense va aller dans le même sens et pour Nintendo wait and see.
Mais bon que tu n'aimes pas le 16/9 ou pas, le format est celui qui a été optée pour le HD "ce qui de toute facons est normal", les prochains signal seront adapté pour ce type d'écran quand la norme HD en europe sera valider et que les chaines télévisuel s'y mette. Le format HD et 16/9eme est la télé de demain donc que vous le voulez ou non, vous serez obliger de vous y mette. Les jeux ne seront ni ecraser, ni bander, etc... car le tous sera optimiser pour "ce qui n'est pas le cas actuellement", idem pour le reste dans un avenir proche.
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- Silver Mario
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J'ai cherché sur un site de vente d'éléctronique, de hi-tech, un écran plat 4/3 HD, et j'en ai trouvé un 51 cm !^^
Si je m'achète une télé, c'est celle là !^^
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Dernière modification par MegaLuigi le sam. 01 oct. 2005 - 13:29, modifié 1 fois.
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- Silver Mario
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Bah, pourquoi ils appellent ca une télé Haute Definition ? ( High Definition en anglais non ? ) 

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Oui, moi aussi quand j'ai eu mario 64 j'était épaté mais aucun jeu nintendo ne m'a autant plu (a part ocarina of time et dk64)frcolin a écrit :Je me rappelle, il y a fort longtemps deja, quand j'ai deballlé febrilement ma N64 et mis la cartouche de Mario 64 pour la 1ere fois ; ca m'a vraiment mis une grosse claque, la jouabilité (grace la manette deja revolutionnaire en son temps), les graphismes, l'impression de liberté.... Je n'ai pas souvent vécu ce genre de sensations avec un jeu video.
J'ose donc à peine imaginer ce que va donner un Mario sur Revo (qui sera largement plus puissante qu'une gamecube qui impressionnait dejà beaucoup en son temps), surtout avec cette nouvelle maniere de controler le jeu.
Fan de nintendo ou pas, là n'est pas la question, es tu sur de pouvoir resister à cette aventure ?
Moi, je l'attends patiemment parce que j'ai confiance en Myamoto et au genie créatif propre à N pour me donner encore de bonnes raisons de scotcher sur un jeu tellement je le trouve... parfait.
Quand j'ai eu mon gamecube à la sortie ça m'a fait regrété d'avoir vendu ma N64.
Nintendo n'a rien fait d'extraordinaire sur gamecube (a part peut-être zelda TP mais pour l'instant on ne peu rien dire) et sur DS il y a quelque bons jeux mais rien de fantastique.
Questume regardd comm ssa??
personne na fait qqchose d'extra ordinaire sur cette generation de console et sa a surpris le saut entre la snes et la N64 car on est passer de la 2D a la 3D et il y aurai plus de saut comme sa dans l'histoire du jeux video maintenant la seul chose qui pourrai surprendre c'est la facon de joué et nintendo c'est engager dans cette voi la avant les autre et se qui est bien mieux comme sa
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n'a le pouvoir
de changer mon univers"
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Pour ma part, l'évolution graphique de la prochaine série de console ne va que peu m'importer. Pourtant, Sony et Microsoft ne parle que de ça... car c'est ce qui semble être dans l'ensemble du monde, l'interêt des joueurs. Je ne dois pas être comme les autres.
Concrètement, qui apportera quelques choses de neuf pour cette nouvelle génération ? Je ne pense pas que ni Sony ni Microsoft ne fasse quelques choses de fantasmagorique. Des support multimédia c'est cool, mais euh... maintenant même les téléphone portable font ça... Certes on est sur console de salon, mais le principe et le même. Du multimédia, on ne vois que ça... Et Sony par exemple, a part se vanter que son processeur sera je ne sais combien de fois plus puissant que les autres machines, n'apportent strictement rien de neuf à mon gout. Une console s'est fait pour jouer. Alors qu'après que ça fasse caftière ou magnétoscope (:lol:), je m'en cogne. Et cette puissance graphique "fictivement" supérieur, je m'en cogne aussi. Les jeux sont-ils franchement beaucoup plus beau qu'avant ? On est loin du fossé 16 - 32/64 bits... Alors pas de quoi fouetter un chat. Mais après tout moi ce que j'en dit...
Concrètement, qui apportera quelques choses de neuf pour cette nouvelle génération ? Je ne pense pas que ni Sony ni Microsoft ne fasse quelques choses de fantasmagorique. Des support multimédia c'est cool, mais euh... maintenant même les téléphone portable font ça... Certes on est sur console de salon, mais le principe et le même. Du multimédia, on ne vois que ça... Et Sony par exemple, a part se vanter que son processeur sera je ne sais combien de fois plus puissant que les autres machines, n'apportent strictement rien de neuf à mon gout. Une console s'est fait pour jouer. Alors qu'après que ça fasse caftière ou magnétoscope (:lol:), je m'en cogne. Et cette puissance graphique "fictivement" supérieur, je m'en cogne aussi. Les jeux sont-ils franchement beaucoup plus beau qu'avant ? On est loin du fossé 16 - 32/64 bits... Alors pas de quoi fouetter un chat. Mais après tout moi ce que j'en dit...
Pièce de musée.
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- Silicon Mario
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Avoir une machine puissante c'est...
->Rendre réaliste un monde:
Oui faut arreter de croire que le jeu videos se résume a Pikmin, SSBM, etc... Des jeux mises énormement sur l'ambiance (Fps, Action, survival, simulation, etc...). Dans une foret et bien une console qui utilise a la perfection les schaders et bien on aura une sensation d'endrois organique, de vivant. Que serait un survival sans une utilisation de la lumière pousser a son paroxysme.
Enfin que vous négliger la qualiter de FEAR, si on restait sur le point des graphisme et bien voir un enemie arriver derriere vous grace a son ombres est vraiment quelques chose d'immerssif, que le mur se décompose et laisse de vielle trainer a impacte augmente le coter spétaculaire, etc...
Au pire imaginer un Zelda ou en haut d'une montagne vous voyez la pleine d'hyrule afficher avec une qualiter superbe, qu'avec une longue vue et bien on voit l'animal s'abreuver dans une riviere, etc... et hop on zoom sur le chateau et on voit Zelda faire du cheval avec un taux de détaille elever... C'est pas renforce l'ambiance de l'univers?
le graphisme est quelque chose d'indispensable dans un jeux videos pour certain jeux. C'est sure que sur un party game c'est pas le but rechercher mais sur d'autre si.
->Rendre la physique la plus realiste possible:
La physique, une chose qui depuis Half life 2 a fait sursauter tous le monde (moi le premier a m'avoir surpris est celui d'halo 1 avec les grenade, et la physique des voitures qui ont permis des warthog jump, etc...) et a montrer qu'on pouvait même sans servir pour le gameplay.
Probleme un moteur physique est quelques chose de tres gourmand et qui demande un CPU tres puissant a t'elle point que des constructeur invente de cartes spécialiser pour les traitements physique.
->Rendre l'IA bcp plus intélligente:
Serieux quand je regarde Fear et bien quelle claque, une IA vraiment intelligente qui essaye de nous barrer la route en fesant tomber des décors ou alors en ressemble pour se proteger (L'ia serait même capable de pousser un meuble tous en restant cacher pour trouver le meilleur angle de tir), de passer par la fenetre, defoncer les portes, etc...
Enfin bref marre des jeux comme Medal of honnor, Call of duty qui ne reprend que des scrypt pour, a quand des fps type Half life, Halo, Fear, Far cry qui n'ont pas besoin de scrypt mais se base par une IA plus libre (même si ca reste du scrypt).
Enfin bref une machine puissante c'est renforcer le réalisme donc l'immerssion sur certain genre... Faut arreter avec vos recherche de gameplay, comme si une lampe de torche (pouvait
) pouvait revolutionner la base fondamental d'un FPS, tps, jeux de voiture, etc... C'est juste adopter une nouvelle approche, point barre.
->Rendre réaliste un monde:
Oui faut arreter de croire que le jeu videos se résume a Pikmin, SSBM, etc... Des jeux mises énormement sur l'ambiance (Fps, Action, survival, simulation, etc...). Dans une foret et bien une console qui utilise a la perfection les schaders et bien on aura une sensation d'endrois organique, de vivant. Que serait un survival sans une utilisation de la lumière pousser a son paroxysme.
Enfin que vous négliger la qualiter de FEAR, si on restait sur le point des graphisme et bien voir un enemie arriver derriere vous grace a son ombres est vraiment quelques chose d'immerssif, que le mur se décompose et laisse de vielle trainer a impacte augmente le coter spétaculaire, etc...
Au pire imaginer un Zelda ou en haut d'une montagne vous voyez la pleine d'hyrule afficher avec une qualiter superbe, qu'avec une longue vue et bien on voit l'animal s'abreuver dans une riviere, etc... et hop on zoom sur le chateau et on voit Zelda faire du cheval avec un taux de détaille elever... C'est pas renforce l'ambiance de l'univers?
le graphisme est quelque chose d'indispensable dans un jeux videos pour certain jeux. C'est sure que sur un party game c'est pas le but rechercher mais sur d'autre si.
->Rendre la physique la plus realiste possible:
La physique, une chose qui depuis Half life 2 a fait sursauter tous le monde (moi le premier a m'avoir surpris est celui d'halo 1 avec les grenade, et la physique des voitures qui ont permis des warthog jump, etc...) et a montrer qu'on pouvait même sans servir pour le gameplay.
Probleme un moteur physique est quelques chose de tres gourmand et qui demande un CPU tres puissant a t'elle point que des constructeur invente de cartes spécialiser pour les traitements physique.
->Rendre l'IA bcp plus intélligente:
Serieux quand je regarde Fear et bien quelle claque, une IA vraiment intelligente qui essaye de nous barrer la route en fesant tomber des décors ou alors en ressemble pour se proteger (L'ia serait même capable de pousser un meuble tous en restant cacher pour trouver le meilleur angle de tir), de passer par la fenetre, defoncer les portes, etc...
Enfin bref marre des jeux comme Medal of honnor, Call of duty qui ne reprend que des scrypt pour, a quand des fps type Half life, Halo, Fear, Far cry qui n'ont pas besoin de scrypt mais se base par une IA plus libre (même si ca reste du scrypt).
Enfin bref une machine puissante c'est renforcer le réalisme donc l'immerssion sur certain genre... Faut arreter avec vos recherche de gameplay, comme si une lampe de torche (pouvait

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Pour ma part je suis de ceux qui attendent avec impatience l'arrivée de la HD. Pour les chaines de télé tout de moins, car je regarde beaucoup les films et séries et c'est plus sympa en HD.
Il faut savoir qu'a l'heure actuelle très peu de programmes français sont tournés en HD. Mis à part peut-être Kaamelott.
Mais en 2006 tout va aller très vite puisqu'à la fois, Canal +, TF1 et M6 vont lancer leur diffusion en haute définition. Un coup d'accélérateur va etre la coupe du monde qui pour la première fois sera intégralement filmé et diffusé en Haute Définition.
En ce qui concerne le matos, j'aime bien les derniers écrans LCD Samsung qui sont HD Ready avec les dernières technos samsung DNIe, bref le pied.
Et comme j'aurais très certainement une TV HD sous peu, ça m'emmerde un peu que la Révolution ne soit pas HD j'aurais un peu l'impression que Nintendo se fou de ma gueule, s'il reste 20 ans encore en PAL, ça va vraiment pas le faire.
ET comme disait je sais plus qui plus haut, aux Etats-Unis le HD est très répandu et tous les networks américains ont des canaux HD avec de nombreux programmes HD. Là encore ça serait courir un risque que de ne pas la proposer. Mais bon Nintendo veut couler, qu'ils coulent...
Il faut savoir qu'a l'heure actuelle très peu de programmes français sont tournés en HD. Mis à part peut-être Kaamelott.
Mais en 2006 tout va aller très vite puisqu'à la fois, Canal +, TF1 et M6 vont lancer leur diffusion en haute définition. Un coup d'accélérateur va etre la coupe du monde qui pour la première fois sera intégralement filmé et diffusé en Haute Définition.
En ce qui concerne le matos, j'aime bien les derniers écrans LCD Samsung qui sont HD Ready avec les dernières technos samsung DNIe, bref le pied.
Et comme j'aurais très certainement une TV HD sous peu, ça m'emmerde un peu que la Révolution ne soit pas HD j'aurais un peu l'impression que Nintendo se fou de ma gueule, s'il reste 20 ans encore en PAL, ça va vraiment pas le faire.
ET comme disait je sais plus qui plus haut, aux Etats-Unis le HD est très répandu et tous les networks américains ont des canaux HD avec de nombreux programmes HD. Là encore ça serait courir un risque que de ne pas la proposer. Mais bon Nintendo veut couler, qu'ils coulent...
Greensky
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