Les trolls vidéoludiques bien gras !

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Clem68
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Message par Clem68 »

ou alors ils sont derrière une vitre et c'est un reflet.
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W.Fénomal
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Message par W.Fénomal »

Effectivement. En regardant bien, il y a du reflet un peu partout.
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igroo
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Message par igroo »

Hitonari a écrit :Sur Cracked.com :
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tu m'aurai dit "c'est le meme jeu", j'y aurai cru sans probleme! :crazy:
BY2K a écrit :
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et soudain, il se dit: "mais quelle chiasse!!!"

:uhuh2:
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mheishiro
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Message par mheishiro »

Bof, les fps présentent souvent le même type d'armes donc bon. Killzone ça n'a pas grand chose à voir avec Call of ou medal of donc montrer UN passage avec UNE arme pour dire que ça se ressemble...mouai.
shelder
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Message par shelder »

mheishiro a écrit :Bof, les fps présentent souvent le même type d'armes donc bon. Killzone ça n'a pas grand chose à voir avec Call of ou medal of donc montrer UN passage avec UNE arme pour dire que ça se ressemble...mouai.
Nan mais il est probablement aussi question des giclées de sang, lorsqu'on se fait toucher, et le reste. :p
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt.
Hitonari
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Message par Hitonari »

[...]
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Count Dooku
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Message par Count Dooku »

Mouais, comme mheishiro je trouve assez réducteur de glisser KZ3 dans ce comparatif trollesque. Car bon, contrairement aux Call of Duty, Medal of Honor et autres Battlefield, Killzone a le mérite de proposer un univers SF assez convaincant, des ennemis au design très réussi, et une ambiance à mon avis un cran au-dessus des autres FPS militaires. C'est pas "juste" un FPS de plus où on flingue des allemands ou des terroristes...
Donc ouais y a une bonne dose de mauvaise foi là-dedans, d'autant que chaque gen' a eu ses genres à la mode, c'est le FPS en ce moment, ça sera autre chose dans 2-3 ans (quand le public répondra moins présent).
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Hitonari
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Message par Hitonari »

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Halouc
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Message par Halouc »

Count Dooku a écrit :Mouais, comme mheishiro je trouve assez réducteur de glisser KZ3 dans ce comparatif trollesque. Car bon, contrairement aux Call of Duty, Medal of Honor et autres Battlefield, Killzone a le mérite de proposer un univers SF assez convaincant, des ennemis au design très réussi, et une ambiance à mon avis un cran au-dessus des autres FPS militaires. C'est pas "juste" un FPS de plus où on flingue des allemands ou des terroristes...
Donc ouais y a une bonne dose de mauvaise foi là-dedans, d'autant que chaque gen' a eu ses genres à la mode, c'est le FPS en ce moment, ça sera autre chose dans 2-3 ans (quand le public répondra moins présent).

Non il fait partie de cette génération de fps minable ou la poudre aux yeux est mis en avant au détriment de gameplay solide et des vrais IA.

Le FPS est devenu populaire en se travestissant dans un sous genre.

Le seul FPS bandant a venir c'est DeusEx3.
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Argone
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Message par Argone »

Oula, y en a du changement d'avatar :@
Y a fallu que je m'y reprenne à 2 fois pour vérifier que c'était Hito :D
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
dread
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Message par dread »

"Right now, Kinect only works when you stand. This includes menu navigation. All the cool options to grab a slider and advance through frames of a movie you are watching only work when you are on your feet. Kinect, we've been told, has problems handling your skeletal frame while sitting. The voice commands still work, but every game we've seen and even simple menu navigation have to be done with you out of your seat. That's not exactly how I want to watch my movies. If the focus for Kinect is creating games like Dance Central that naturally would require you to be off your couch, that's great. But I have to say, no one thinks "I am driving a car!" while standing up in their living room."

...

Wokay. Ca promet Kinect.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

dread a écrit :
"Right now, Kinect only works when you stand. This includes menu navigation. All the cool options to grab a slider and advance through frames of a movie you are watching only work when you are on your feet. Kinect, we've been told, has problems handling your skeletal frame while sitting. The voice commands still work, but every game we've seen and even simple menu navigation have to be done with you out of your seat. That's not exactly how I want to watch my movies. If the focus for Kinect is creating games like Dance Central that naturally would require you to be off your couch, that's great. But I have to say, no one thinks "I am driving a car!" while standing up in their living room."

...

Wokay. Ca promet Kinect.
On le sait depuis assez longtemps. Du moins, les journalistes pas trop cons le savent depuis assez longtemps, car dans toutes les présentations publiques de Kinect, il n'y avait mystérieusement aucune chaise/aucun canapé... ce qui n'arrive normalement jamais !
Quizzman
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Message par Quizzman »

Dans le trailer de présentation (bon OK, c'était surement une vidéo qui tournait dans la télé, mais quand même), on voit le type qui navigue dans son film assis, et ça marche très bien... Ôo
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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InGueMark
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Message par InGueMark »

Il faut être debout pour que Kleenex reconnaisse le corps la première fois. Après je pense que tu dois pouvoir t'assoir.

Les journalistes de gamekult avait fait le test de s'avoir pendant la démo du jeu des ballons. Il me semble que le jeu marchait encore. ça reste à confirmer...
sakuragi
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Message par sakuragi »

Apperement non il ne reconnais vraiment pas le corps assis , je trouve ça tellement con :-/

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