[News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souvenir
J'aime moyen Mario Kart 64 (enfin moyen, disons que c'est le MK que j'aime le moins), beaucoup de pistes sont beaucoup trop larges et longues (totalement l'inverse de la version SNES, aux tracés très sinueux), et la Rainbow Road est à mourir d'ennui ! Pour moi pour l'instant, la version SNES est la meilleure à 1 ou 2 joueurs, la version 3DS pour 3 joueurs et plus (ou le LAN Gamecube pour le gros bordel, mais j'aime pas beaucoup le snaking ^^)
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Re: [News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souv
Starfox Assault aussi,qui est un de mes jeux préférés

Sinon c'est vrai que MK64 a les tracés les moins intéressants mais il est d'une certaine technicité qui le rendent bien agréable. Je le préfère personnellement à Double Dash. Dommage que MK Wii soit foiré de base avec son aléatoire qui gâche toutes les parties ou presque (faut le faire quand même), parce qu'en multi online il pourrait "presque" être agréable, si seulement il y avait pas autant de lag et de déconnexions (mais bon à ce niveau, c'est le moyen âge pour Nintendo).

- Jumpman
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C'est vrai que la course arc-en-ciel de Mario Kart 64 est totalement longue et ennuyeuse… Mais le mode battle est sympa ! Pour ce qui est de la largeur des pistes, il me semble que c'est encore pire dans Mario Kart Wii.
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Mario Kart Wii a quand même des tracés plus nerveux globalement, mais oui la gestion des objets est bien foireuse, j'ai l'impression qu'ils ont mal géré la balance des objets en passant de 8 à 12 joueurs, il y a plein d'objets overpétés (éclairs, carapaces bleues) du coup pendant une course, ça donne une part de hasard trop grande...
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Re: [News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souv
Euh j'ai pas souvenir de lags et déconnexions dans mes parties online sur MK Wii (des centaines d'heure).D_Y a écrit :
Dommage que MK Wii soit foiré de base avec son aléatoire qui gâche toutes les parties ou presque (faut le faire quand même), parce qu'en multi online il pourrait "presque" être agréable, si seulement il y avait pas autant de lag et de déconnexions (mais bon à ce niveau, c'est le moyen âge pour Nintendo).
Re: [News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souv
Bon pour ma part les meilleurs jeux multis sur consoles de salons sont les Mario Kart et les Smash Bros, mais c'est vrai que sur 64 on peut en rajouter une paire : Goldeneye, F-Zero X, les Mario Party...
Sur consoles portables ça a toujours été Pokémon bien sûr, bien que sur 3DS les bons jeux multis sont de plus en plus courants : Kid Icarus Uprising, Luigi's Mansion 2, Monster Hunter 3 U, etc...
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Re: [News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souv
Putain la tehon, hier soir je me suis fait une session de Mario Kart Double Dash chez des potes, j'ai complètement perdu la main et me suis pris une branlée pas croyable.... Par contre bizarrement sur Mario Kart 64 je m'en sortais mieux ^^
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Re: [News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souv
Permet moi d'en douterEuh j'ai pas souvenir de lags et déconnexions dans mes parties online sur MK Wii (des centaines d'heure).


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Re: [News] PNcast n°36 - Le multijoueur chez Nintendo : souv
300 h en ligne et pas de problèmes récurrents.D_Y a écrit :Permet moi d'en douterEuh j'ai pas souvenir de lags et déconnexions dans mes parties online sur MK Wii (des centaines d'heure).
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Tout le monde n'est pas chez free.D_Y a écrit :Permet moi d'en douter
