[Topic officiel] Xbox 360
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- Liquid Mario
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Perso j'ai pris aussi l'antenne wi-fi et j'ai aucun probleme particulier,mon routeur wi-fi se trouvant a env 20m de ma xbox.Pas de soucis de lag non plus (enfin peut etre mais je peux pas faire de comparaison avec le cable car je l'ai jamais mis en cable).
Mais il est clair que le cable est mieux...enfin 10m de cable ca fait moche quand même (et ma femme me turais ;op)
Mais il est clair que le cable est mieux...enfin 10m de cable ca fait moche quand même (et ma femme me turais ;op)
Mr Treehorn n’est pas un homme convenable, il traite les objets comme des femmes...
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- Silicon Mario
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A quand Perfect Dark et get force gemini avec un framerate stable et jouabilité au pad Xbox360 (le PAD 64, je peux plus)?Banjo Tooie sur XLA début 2009
Rare a récemment fourni la date de sortie ainsi que les premières images de Banjo-Tooie dans sa version Xbox Live Arcade. Prévue pour le mois d'avril, cette mouture bénéficiera du même traitement que Banjo-Kazooie, à savoir un affichage en haute-résolution, un frame rate optimisé et l'ajout de la fonction Stop N' Swop. Les objets spéciaux trouvés dans le portage du premier opus trouveront donc une utilité dans ce deuxième épisode, sans que l'on sache laquelle pour le moment. Il faudra aussi attendre un peu pour connaître le prix du jeu, dont le portage est assuré par 4J Studios.
- DarkDamien
- Golden Mario
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en voilà une triple bonne nouvelle! ^^xbox-gamer a écrit :Atlus, 5pb et Namco derrière la Xbox 360
• Publiée le Mercredi 28 Janvier 2009
• Par Etienne F.
C'est dans le dernier numéro du magazine Famitsu que Namco Bandai, Atlus et 5pb ont livré leurs impressions au sujet de la console de Microsoft. Les 3 entreprises s'intéressent de plus en plus au support en raison des fortes ventes de la console en fin d'année 2008 et envisagent d'annoncer plusieurs exclusivités en 2009.
Atlus tout d'abord, bien connu des amateurs de RPG, devrait présenter dans les prochaines semaines plusieurs titres réservés à ce support.
Il sera suivi de 5pb, un studio spécialisé dans les "romans interactifs", qui tentera également de séduire ce public en redoublant ses efforts.
Enfin, Namco Bandai a annoncé qu'il éditera 5 à 6 jeux en 2009 sur Xbox 360, parmi lesquels de nouvelles licences, mais aussi des suites de licences connues de tous.
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- Golden Mario
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mais quand Capcom sort ses vieilleries avec des graphs HD on dit amen ?DarkDamien a écrit :Je dirais qu'il serait bien d'arrêter de ressortir les vieilleries de rare surtout, completement dépassé de nos jours >_>
(huhu c'était facile j'avoue)
Non mais là je ne peux que plussoyer Halouc, pour Perfect Dark, c'est vraiment un excellent titre. Avec un gameplay moderne (au double stick) ça peut carrément le faire, surtout que le multi était quand même extraordinairement complet (seuls les TimeSplitters s'en sont approchés, donc c'est que ce n'est pas si dépassé que ça...).
Mais bon, avec tous les gens qui idôlatrent Goldeneye (qui lui, est HORRIBLEMENT dépassé, on est bien d'accord), je ne pense pas qu'on aura droit à un Perfect Dark un de ces jours. Dommage, il est tellement meilleur.
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- Silicon Mario
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J'en vois déjà un grogner derrière son PC (un fanboy de Sora) mais pour moi je retiens que "Les tiers viennent en masse sur Wii"....C’est Noël pour la Xbox 360 dans le dernier numéro du magazine japonais Famitsu : en plus de donner les notes de 8997 (33/40) à Ninja Blade, 9988 (34/40) à Star Ocean IV et Street Fighter IV, le magazine annonce des choses réjouissantes pour la console de Microsoft. Jugez-en par vous-même :
[chèque]Bandai Namco est agréablement surpris par les ventes de Tales of Vesperia et Gundam Musou 2[/chèque], à tel point qu’ils annoncent que 5 à 6 jeux arriveront sur Xbox 360 cette année dont de nouvelles licences. Atlus et 5pb semblent tout aussi confiants en ce qui concerne l’avenir de la Xbox 360 au Japon : le premier a annoncé qu’il présentera dans les prochaines semaines de nouveaux jeux destinés, semble-t-il, exclusivement à la Xbox 360. Le second va aussi tenter de redoubler d’effort pour séduire le public concerné avec plusieurs jeux.
Et enfin Sega s'intéresse aussi de plus en plus à la Xbox 360 et des projets seraient à l'étude (le portage de Yazuka 3 par exemple ?). On peut aussi citer From Software qui estime qu'il serait difficile de développer un jeu exclusivement Xbox 360 après Ninja Blade mais qu'ils regarderont de plus près les résultats de celui-ci pour décider.
[chèque]La bonne santé actuelle de la console de Microsoft au Japon[chèque] n’est pas étrangère à toutes ses annonces positives et dire que Microsoft avoue lui-même à Famitsu qu’ils n’avaient pas du tout vu venir la demande(d’où les ruptures en septembre). Ils annoncent aussi une autre bonne nouvelle pour les joueurs japonais : Gears of War 2 serait en passe d’être traduit et aussi d’être censuré pour une sortie au Pays du Soleil Levant.
Les bonnes nouvelles ne s’arrêtent pas là : Dead Rising 2 et Lost Planet 2 seraient prévus par Capcom. Si les deux jeux seraient sans surprise multi-plateformes, les versions Xbox 360 des deux jeux bénéficieraient de bonus exclusifs. Un moyen de remercier les joueurs d’avoir lancé les deux licences ou y‘a-t-il un arrangement avec Microsoft derrière ?
Dernière modification par Halouc le mer. 28 janv. 2009 - 17:45, modifié 1 fois.
perso je serai pas contre un perfect dark et Surtout Killer instinc hd remix c'est beau de rever heinHalouc a écrit :-Moins moche que sur N64 (surtout que la N64 sur HD.....)DarkDamien a écrit :Je dirais qu'il serait bien d'arrêter de ressortir les vieilleries de rare surtout, completement dépassé de nos jours >_>
-Plus fluide que sur N64
-Plus jouable que sur N64
stou.....
