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Akhoran
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Message par Akhoran »

Dans The Conduit, les textures sont fines au moins, même si le design est... douteux.

Sur les rares screens de COD, le design est bon (enfin, c'est du WWII quoi), mais les textures semblent immondament grossières.
hypo
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Message par hypo »

Non mais ce COD et the conduit c'est le jour et la nuit niveau technique, c'est juste incomparable.
The conduit est moche parce que les designers de HVS sont tous bidons mais leur moteur tient la route, et mis dans les mains d'un bon studio ça pourrait donner un truc sympa.
COD 4 sur wii c'est juste une mauvaise blague à tous les niveaux. Ce serait sur PSP qu'on trouverait ça encore moche.
Le pire c'est que les gars d'activision serait tout étonné que ça se vende mal :D
Tahiti douche
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Message par Tahiti douche »

ils ont qu'a se le garder leur jeu bidon, on a autre a jouer !
"ce n'est pas parce ta conception du jeux est différente qu'elle est meilleur ou plus justifié "
FREDOM1989
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Message par FREDOM1989 »

hypo a écrit :Non mais ce COD et the conduit c'est le jour et la nuit niveau technique, c'est juste incomparable.
The conduit est moche parce que les designers de HVS sont tous bidons mais leur moteur tient la route, et mis dans les mains d'un bon studio ça pourrait donner un truc sympa.
COD 4 sur wii c'est juste une mauvaise blague à tous les niveaux. Ce serait sur PSP qu'on trouverait ça encore moche.
Le pire c'est que les gars d'activision serait tout étonné que ça se vende mal :D
Faut dire HVS avait réaliser un jeu sur 50 cent ça explique qu'il ai choisi un style de mauvais goût pour The Conduit... :uhuh:
Sinon effectivement les graphismes ce n'est pas tout, pour un jeu de fitnes, un party game ce n'est pas du tout important mais pour un FPS ça la fous mal d'être moins beau que les jeux de la gen précédente .
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Kayron
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Message par Kayron »

Akhoran a écrit :Dans The Conduit, les textures sont fines au moins, même si le design est... douteux.
Les textures sont fines sur l'arme du personnage et sur les ennemis, mais ça s'arrête là.

Les ressources se concentrent quasi exclusivement sur ces deux choses (avec quelques effets lumineux sympa). Une sorte de cache misère, à l'instar de Mario Galaxy (qui lui profitait du vide spatial). Afficher des décors du même calibre aurait fait littéralement exploser le framerate.

Résultat : les décors sont d'une pauvreté affligeante et ça aliase de partout (outre le design douteux).

High Voltage espérait berner les joueurs en pensant qu'ils se focaliseraint sur l'action (arme/ennemi) et rien d'autre. On affiche pas des ennemis et une arme avec des visuels "next-gen" pour proposer à côté des décors de N64 en prétendant réaliser le plus beau jeu de la Wii. Cela s'appelle prendre les gens pour des cons ça.
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D_Y
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Message par D_Y »

Akhoran a écrit :le design est bon (enfin, c'est du WWII quoi)
Ah ? c'est pas censé être de la guerre moderne CoD4[/b] ?
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D_Y
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Message par D_Y »

D_Y a écrit :
Akhoran a écrit :le design est bon (enfin, c'est du WWII quoi)
Ah ? c'est pas censé être de la guerre moderne CoD4?
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mheishiro
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Message par mheishiro »

D_Y a écrit :
D_Y a écrit :
Akhoran a écrit :le design est bon (enfin, c'est du WWII quoi)
Ah ? c'est pas censé être de la guerre moderne CoD4?

Si, d'où le nom. Modern Warfare.
Ce n'est pas la 2GM, c'est un conflit fictif.
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D_Y
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Message par D_Y »

Oui je savais bien, c'était pour contredire Akhoran.

Désolé pour le double post plus que foireux au passage.
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Akhoran
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Message par Akhoran »

Ah ouais pardon :p

Ca se voit que c'est pas ma spécialité :D

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