Disaster, la raison du retard ?

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sly150682
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Message par sly150682 »

Faux, la reel raison est que le jeu n est pas abouti c est tout, voila ce qu a dit Nintendo :

"According to a Japanese press release sent out by Nintendo, the release date for Monolith Soft's Disaster: Day of Crisis has been delayed and pushed back from its original July 2008 release window in Japan.

The game is now set under TBA status. This means that the game won't have a release date until further notice.

According to the press release, the game's development period was extended in order to increase the quality of the finished product. They didn't specify what was wrong with the game, however, leaving most of us speculating as to why the game's getting an indefinite release date."
nulenlatin
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Message par nulenlatin »

Pas bête...
Cela dit, un tremblement de terre au Japon fait rarement plus de quelques blessés... (sauf exception (ex : Kobé, 1995))
matusmat
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Message par matusmat »

Autant ne jamais le sortir en fait si on suit cette idée.
Halouc
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Message par Halouc »

Lancelink a écrit :
Espérons juste qu'un tremblement de terre ne frappera pas le Japon cet été, on risquerait de ne pas pouvoir jouer à Disaster avant un très long moment. ;)
C'est un peu limite là...
Je l'espère, je serais au Japon a ce moment la ^^.
keoone
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Message par keoone »

ce jeu très Mystérieux dont nous n'avons pratiquement pas d'info et qui pourtant est dévelloppé depuis au moins 3 ans , voir 4 m'intrigue énormément ...

le scénar :
Développé par Monolith Software, Disaster : Day of Crisis vous met dans le peau de Ray, un ancien membre des forces d’élite. Des catastrophes naturelles frappent les Etats-Unis (raz-de-marée, météorites etc...) et un groupe de terroristes profite de ce désastre pour s’emparer d’une arme nucléaire.

C’est à vous d’entrer en scène, votre but est très simple mais plus difficile qu’il n’y paraît, il faudra mettre la main sur cette arme tout en essayant de survivre au chaos.
http://www.wiiz.fr/soft.php?s=1121

Monolith Software c'est le développeur des séries Baten Kaitos et Xenosaga, j'imagine bien des éléments d'RPG dans ce jeu d'action/aventure.


La grosse Rumeur sur ce studio :

Yasumi Matsuno créateur du monde d'Ivalice, directeur de Final Fantasy XII, aurait intégré Monolith software racheté par Nintendo afin qu'il dispose d'un studio important et compétent pour développer un RPG de grande envergure exclusif à la Nintendo WII > Son Nom serait "Vision Red" :ghost:

Dans une interview accordée au site IGN, Hirohide Sugiura (créateur de Monolith Software) a confirmé que ses équipes travaillaient également sur un nouveau RPG.

http://uk.wii.ign.com/articles/731/731580p1.html
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