Super Smash Bros Brawl, premiere approche du jeu
ouais c'est bien comique, l'idee est pas mal :D
pour les frimes, sonic je ne comprend pas...
le dresseur quand il rappel un poke il dit "modore!"="revient" (j'espere que ce sera pas en francais! A mon avis ils vont traduire vu qu'il dit aussi le nom du poke...)
falco le premier truc je compren pas (trop de bruits sur cette arene...)
apres il dit "gaman dekinai"="j'en peu plus d'attendre!"
et enfin "ore no emono wo kirou da zo"=" j'explose ma proie"
MK "shoubu da"="je te défie"
Et enfin le dernier, wolf il dit "dou shita dou shita?"= en gros "alors, qu'est ce qui t'arrive, y'a quequ'chose qui va pas?"
Pour le dialogue entre les perso de starfox, comme l'autre abruti tire comme un taré j'ai du mal a comprendre 2 ou 3 trucs, mais en gros:
peppy hare: "fox, c'est dangereux ici et j'ai comme un mauvais pressentiment!"
slippy toad: "on est la, t'inquiete pas, t'inquietes pas"
Falco: "Mais plus important, le plus...[la j'ai rien callé]"
pitié que ca reste en VO !!!
pour les frimes, sonic je ne comprend pas...
le dresseur quand il rappel un poke il dit "modore!"="revient" (j'espere que ce sera pas en francais! A mon avis ils vont traduire vu qu'il dit aussi le nom du poke...)
falco le premier truc je compren pas (trop de bruits sur cette arene...)
apres il dit "gaman dekinai"="j'en peu plus d'attendre!"
et enfin "ore no emono wo kirou da zo"=" j'explose ma proie"
MK "shoubu da"="je te défie"
Et enfin le dernier, wolf il dit "dou shita dou shita?"= en gros "alors, qu'est ce qui t'arrive, y'a quequ'chose qui va pas?"
Pour le dialogue entre les perso de starfox, comme l'autre abruti tire comme un taré j'ai du mal a comprendre 2 ou 3 trucs, mais en gros:
peppy hare: "fox, c'est dangereux ici et j'ai comme un mauvais pressentiment!"
slippy toad: "on est la, t'inquiete pas, t'inquietes pas"
Falco: "Mais plus important, le plus...[la j'ai rien callé]"
pitié que ca reste en VO !!!
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- Super Mario Bros
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- Localisation : Villefranche sur Saône, ô_ô...
Je pense que ce sera traduit parce que sur 64, y'avait des voix françaises, alors c'est pas maintenant avec toutes les mesures Casual Forever comme le fait d'enlever du sang dans "certains jeux" etc... qu'ils prennent en ce moment qu'ils vont nous laisser un jeu avec des voix que les joueurs ne comprennent pas -_- c'est pourtant logique -_-
- Chuck Norris a fini Mario Bros sans sauter
- Le RROD de la XBOX 360 est un système de sécurité protégeant les joueurs qui jouent avec Chuck Norris en réseau
- Chuck Norris peux jouer a Crysis sur un Apple Lisa
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Un bug a été decouvert par Brawlcentral, il serais possible d'avoir rondoudou geant indefiniment
pour ça il faut etre sur le stage du pont d'elden (zelda TP) et lancer le final smash lors de la reconstruction du pont (il faut qu'un morceau de rondoudou sois pris dans le pont) a la fin du FS rondoudou poura combatre sans retrouver sa taille
si vous avez SSBB vous pouvez essayer avec bowser ou sur d'autre stage ou des structures apparaissent
[edit] testé et aprouvé pour rondoudou, mais il sort trop facilement de l'ecran (avec une roulade par exemple)
pour ça il faut etre sur le stage du pont d'elden (zelda TP) et lancer le final smash lors de la reconstruction du pont (il faut qu'un morceau de rondoudou sois pris dans le pont) a la fin du FS rondoudou poura combatre sans retrouver sa taille

si vous avez SSBB vous pouvez essayer avec bowser ou sur d'autre stage ou des structures apparaissent
[edit] testé et aprouvé pour rondoudou, mais il sort trop facilement de l'ecran (avec une roulade par exemple)
vivre pour jouer, jouer pour vivre
Smash Bros c'est plus fort que toi !
code ami SSBB : 2105-7974-4188
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Aujourd'hui, dans Smash Bros DOJO!, il y a un stage secret. J'ai essayé d'y aller sans savoir de quoi il s'agit, en rendant flou ma vue, mais j'ai raté: C'est le stage Mario Bros. Très bonne idée, vu que c'est un mode combat de la série Mario, avec des ennemis qui sortent des tuyeaux et le bloc Pow. Perso, j'adore la perspective 3D du sol dans un fond noir, ça donne comme si on était dans l'obscurité, éclairé par une lanterne.
Classement: Donkey Kong a dépassé Ike. Rien de plus.
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Contemple la puissance de l'Aura.
Lucario Super Smash Bros Brawl.
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- Miacis
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Non non, c'est pas nouveau. C'est dans le jeu depuis SSB64. Vérifie, tu verrasL14 a écrit :-Ronde des coups : c'est nouveau, et c'est bien trouvé comme système, réduire les % si l'attaque est trop répétée à la suite, c'est mieux que les -2000 points dans le mode classic

Pour l'OST, je dois dire qu'il y a pas mal de morceaux "hors-franchises" qui m'ont très agréablement surpris :
- Le morceau de 1080° est bien sympa et me rapelle des bons souvenirs de ce très joli stage de Golden Forest
- Le morceau Game&Watch est plutôt marrant et en plus créé originalement.
- Le NES Medley est très long et bien rigolo.
- J'ai vraiment adoré la musique PictoChat. C'est vraiment entraînant et original. Excellent !
- J'ai aussi bien aimé les musiques de Tétris. Entraînantes et bien slaves comme on les aime (histoire de rendre hommage à l'auteur russe de ce jeu mythique qui a fini ses jours dans la misère ...)
En bref, que du très bon !


- Miacis
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Oups. Emporté par mon lyrisme, me voila parti avec un développeur mort.yoann007 a écrit :oh mon dieu, Pajitnov n'est pas mortMiacis jaune a écrit :- J'ai aussi bien aimé les musiques de Tétris. Entraînantes et bien slaves comme on les aime (histoire de rendre hommage à l'auteur russe de ce jeu mythique qui a fini ses jours dans la misère ...)![]()
(il travaille chez Microsoft d'ailleurs)
Boulette ...
Bon, sinon. Stage préféré : Le Château assiégé, voyons, quelle question

