Nintendo Wii (faits divers, interrogations)
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- Silver Mario
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en meme temps la nulité du multi de mp2 est du au lock de metroid, qui bloquait le viseur sur l'adversaire et qui fesait qu'on se tournait autourCount Dooku a écrit :De toutes façons après avoir vu ce que donnait le multi dans MP2, je ne vois pas quel intérêt pourrait avoir un mode online dans MP3!
Cela dit je n'ai pas joué à Hunter, et il me semble que ce dernier avait un mode multi réussi (mais en même temps, il se rapproche plus d'un FPS classique que d'un Metroid Prime, ceci explique cela...).
laavec la wii on va vise au lieu de locker ce qui peut laisser louverture a un bon multi
mais le multi est tres dispensable pour metroid effectivement
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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- Count Dooku
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que ce passe t-il sur le site officile de nintendo?
http://www.prizee.com/monCompte/parrain ... n=Marios08
http://www.dinocolo.net/?hello=26272
Super jeux sur la mafia, venez vous inscrir et vous commencerez lejeux avec 50 000€!!!!!!:
http://www.mamafia.fr/crapules-game/reg ... ennwarrior
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Count Dooku a écrit :Enlever le lock, c'est se priver d'une des plus grandes originalités des Metroid Prime, et qui en faisait un peu plus qu'un FPS classique.
Moi je ne suis pas pour sa suppression, ça permettait aux gens pas spécialement fan de FPS (comme moi) de prendre un pied monstrueux sur les MP.
C'est surtout aussi que sans, on irait pas plus loin que le premier niveau...
Car les ennemis dans MP sont de nature rapide et certains ne sont destructibles qu'en certains zones bien précises.
De plus, sans le lock... on ne pourrait pas s'amuser à sauter dans tout les sens tout en continuant à tirer sur un ennemi assez rapide.
shelder a écrit :
Le fameux trailer de "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers" d'une durée de 30 secondes diffusé lors de la dernière Square-Enix Party sera mis à disposition de tout le monde dès vendredi. Voilà qui fait plaisir. :p
Il a l'air bien vu comme ca... fin, j'aime bien la vue dans FFCC. La, ca ressemble à Zelda. wait & see donc
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- Docteur Mario
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- Count Dooku
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Si ça se trouve ils ont récupéré le même moteur!Akhoran a écrit :C'est moi ou ça ressemble drôlement à FFXII ? (bon ok, c'est petit mais bon :p)
Ils l'avaient bien fait pour FFX avec le X-2, et étant donné que celui de FFXII a dû coûter bonbon lui aussi, ce n'est pas impossible qu'ils l'aient réutilisé pour ce FFCC CB.