sauvegarde et virtual console
sauvegarde et virtual console
est ce qu'il y a des sauvegardes sur virtual console ?
Je me pose la question parce que c'est vrai qu'en général les anciens jeux quand on est mort on recommence tout. Et personnellement ça me gave. Les émulateurs PC le permettent, est ce que la virtual console aussi ?
Je me pose la question parce que c'est vrai qu'en général les anciens jeux quand on est mort on recommence tout. Et personnellement ça me gave. Les émulateurs PC le permettent, est ce que la virtual console aussi ?
Bah si.
Enfin a moitié.
D'après les déclarations, et ce que j'en ai compris, il y aura un système de 'sauvegarde rapide', comme sur beaucoup de jeux DS, permettant de faire une pause de durée indéterminée, d'éteindre sa console et de revenir continuer le lendemain sa partie.
Par contre tu ne peux pas stocker ces sauvegardes. On ne pourra pas 'tricher', en gros. On pourra simplement ne pas finir les jeux d'une traite et gérer son temps comme on le désir.
Enfin a moitié.
D'après les déclarations, et ce que j'en ai compris, il y aura un système de 'sauvegarde rapide', comme sur beaucoup de jeux DS, permettant de faire une pause de durée indéterminée, d'éteindre sa console et de revenir continuer le lendemain sa partie.
Par contre tu ne peux pas stocker ces sauvegardes. On ne pourra pas 'tricher', en gros. On pourra simplement ne pas finir les jeux d'une traite et gérer son temps comme on le désir.
~ Akhoran ~
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Comme je le disais, un save-state c'est quand tu sauve toute la mémoire de la console. Par exemple ça prendrais 4 à 8MB pour un jeu N64. En gros ça permet de sauvegarder / charger à n'importe quel moment comme si rien n'était. Ceci n'est possible qu'avec un émulateur.
La sauvegarde "normale" c'est quand le jeu sauvegarde que les données importantes (exemple votre progression dans le jeu). Ces données et surtout la quantité peuvent bien sur variée d'un jeu à l'autre.
La sauvegarde "normale" c'est quand le jeu sauvegarde que les données importantes (exemple votre progression dans le jeu). Ces données et surtout la quantité peuvent bien sur variée d'un jeu à l'autre.