Nintendo Wii (faits divers, interrogations)
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- Super Mario
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J'ai une hypotèse concernant la RAM de la future Wii :
Dans la GC on a 24Mo de 1T-SRAM + 16 DRAM
les 24 Mo sont pour le jeu lui même : graphismes, textures, polygones, effets etc... les 16Mo restant sont pour des traitements de bases comme la musique, les périphs et le fonctionnement du OS de la console.
Or on nous annonce 88 Mo 1T-SRAM pour la Wii (24Mo issu de la GC plus 64Mo additionnel). Or si on calcule : 24Mo*3 = 72Mo dédié au graphismes + 16Mo pour l'OS de la console (celui ci étant identique à la GC) on arrive à ...88Mo annoncé par différents sites anglosaxons (dont gameindustry et IGN pour ne citer qu'eux). Les dévelloppeurs ont dons exactement 3 fois plus de RAM dédié au graphismes ce qui est énorme surtout quand on sait que la Wii ne fera pas de HD. A titre de comparaison la GC n'avais que 24Mo à sa disposition pour les graph !
Des jeux avec 3 fois plus de polygones et de textures de meilleurs qualité sont donc à prévoir. On peut dire que la Wii sera au moins 3 fois plus puissante au niveau des graphismes que la GC
Dans la GC on a 24Mo de 1T-SRAM + 16 DRAM
les 24 Mo sont pour le jeu lui même : graphismes, textures, polygones, effets etc... les 16Mo restant sont pour des traitements de bases comme la musique, les périphs et le fonctionnement du OS de la console.
Or on nous annonce 88 Mo 1T-SRAM pour la Wii (24Mo issu de la GC plus 64Mo additionnel). Or si on calcule : 24Mo*3 = 72Mo dédié au graphismes + 16Mo pour l'OS de la console (celui ci étant identique à la GC) on arrive à ...88Mo annoncé par différents sites anglosaxons (dont gameindustry et IGN pour ne citer qu'eux). Les dévelloppeurs ont dons exactement 3 fois plus de RAM dédié au graphismes ce qui est énorme surtout quand on sait que la Wii ne fera pas de HD. A titre de comparaison la GC n'avais que 24Mo à sa disposition pour les graph !
Des jeux avec 3 fois plus de polygones et de textures de meilleurs qualité sont donc à prévoir. On peut dire que la Wii sera au moins 3 fois plus puissante au niveau des graphismes que la GC
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- Silicon Mario
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Ca depend du GPU, du CPU...iz no goud a écrit :J'ai une hypotèse concernant la RAM de la future Wii :
Dans la GC on a 24Mo de 1T-SRAM + 16 DRAM
les 24 Mo sont pour le jeu lui même : graphismes, textures, polygones, effets etc... les 16Mo restant sont pour des traitements de bases comme la musique, les périphs et le fonctionnement du OS de la console.
Or on nous annonce 88 Mo 1T-SRAM pour la Wii (24Mo issu de la GC plus 64Mo additionnel). Or si on calcule : 24Mo*3 = 72Mo dédié au graphismes + 16Mo pour l'OS de la console (celui ci étant identique à la GC) on arrive à ...88Mo annoncé par différents sites anglosaxons (dont gameindustry et IGN pour ne citer qu'eux). Les dévelloppeurs ont dons exactement 3 fois plus de RAM dédié au graphismes ce qui est énorme surtout quand on sait que la Wii ne fera pas de HD. A titre de comparaison la GC n'avais que 24Mo à sa disposition pour les graph !
Des jeux avec 3 fois plus de polygones et de textures de meilleurs qualité sont donc à prévoir. On peut dire que la Wii sera au moins 3 fois plus puissante au niveau des graphismes que la GC
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- Super Mario
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- Inscription : jeu. 16 mai 2002 - 10:05
Certes je suppose que Nintendo et ses partenaires ont consu des puces qui utiliseront cette RAM au maximum, mais en tout cas 3 fois plus de RAM c'est déjà beaucoup. La comparaison est un peu "courte" mais imagine que tu triple la RAM de la carte graphique de ton PC !Halouc a écrit :Ca depend du GPU, du CPU...iz no goud a écrit :J'ai une hypotèse concernant la RAM de la future Wii :
Dans la GC on a 24Mo de 1T-SRAM + 16 DRAM
les 24 Mo sont pour le jeu lui même : graphismes, textures, polygones, effets etc... les 16Mo restant sont pour des traitements de bases comme la musique, les périphs et le fonctionnement du OS de la console.
Or on nous annonce 88 Mo 1T-SRAM pour la Wii (24Mo issu de la GC plus 64Mo additionnel). Or si on calcule : 24Mo*3 = 72Mo dédié au graphismes + 16Mo pour l'OS de la console (celui ci étant identique à la GC) on arrive à ...88Mo annoncé par différents sites anglosaxons (dont gameindustry et IGN pour ne citer qu'eux). Les dévelloppeurs ont dons exactement 3 fois plus de RAM dédié au graphismes ce qui est énorme surtout quand on sait que la Wii ne fera pas de HD. A titre de comparaison la GC n'avais que 24Mo à sa disposition pour les graph !
Des jeux avec 3 fois plus de polygones et de textures de meilleurs qualité sont donc à prévoir. On peut dire que la Wii sera au moins 3 fois plus puissante au niveau des graphismes que la GC
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- Baby Mario
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- Inscription : sam. 03 juin 2006 - 11:16
mais franchement
quest-ce que je m'en fiche de savoir la puissance de la wii!!!
moi j veux obtenir et depuis déja quatre ans une revolution dans les jeux video....
jusqu'a maintenant les développeurs et MIcrosoft SOny et NIntendo
ont misé sur les graphismes et la puissance!!
moi je vous le dit NIntendo a compris une chose ...
la puissance est une chose mais qu'est-ce qu'on fait de la JOUABILITE
gameplay ou pas gameplay....
NINTENDO ou SONY(et microsoft)...
quest-ce que je m'en fiche de savoir la puissance de la wii!!!
moi j veux obtenir et depuis déja quatre ans une revolution dans les jeux video....
jusqu'a maintenant les développeurs et MIcrosoft SOny et NIntendo
ont misé sur les graphismes et la puissance!!
moi je vous le dit NIntendo a compris une chose ...
la puissance est une chose mais qu'est-ce qu'on fait de la JOUABILITE

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Vive La Wii je possède déja tous les jeux sortis si vous avez besoin d'avis, je vous les donnerais, deplus je l'actualise tout le temps!!!!
Mon Code Wii : 0789 3776 9006 2373
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- Super Mario Bros
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- Inscription : lun. 06 mars 2006 - 00:00
Ca veut pas dire grand chose ces différences de ram. De combien de ram dispose la xbox et la 360 et de combien de fois Microsoft a annoncé que cette derniere etait plus performante que cette premiere? On ne connait pas grand chose sur le harware de la wii si ce n'est que le broadway est gravé en 0.09 micron. Donc tous ces chiffres sortis de je ne sais ou (IGN et compagnie) je n'y prete pas trop attention.iz no goud a écrit :J'ai une hypotèse concernant la RAM de la future Wii :
Dans la GC on a 24Mo de 1T-SRAM + 16 DRAM
les 24 Mo sont pour le jeu lui même : graphismes, textures, polygones, effets etc... les 16Mo restant sont pour des traitements de bases comme la musique, les périphs et le fonctionnement du OS de la console.
Or on nous annonce 88 Mo 1T-SRAM pour la Wii (24Mo issu de la GC plus 64Mo additionnel). Or si on calcule : 24Mo*3 = 72Mo dédié au graphismes + 16Mo pour l'OS de la console (celui ci étant identique à la GC) on arrive à ...88Mo annoncé par différents sites anglosaxons (dont gameindustry et IGN pour ne citer qu'eux). Les dévelloppeurs ont dons exactement 3 fois plus de RAM dédié au graphismes ce qui est énorme surtout quand on sait que la Wii ne fera pas de HD. A titre de comparaison la GC n'avais que 24Mo à sa disposition pour les graph !
Des jeux avec 3 fois plus de polygones et de textures de meilleurs qualité sont donc à prévoir. On peut dire que la Wii sera au moins 3 fois plus puissante au niveau des graphismes que la GC
dams.smiler bis a écrit :Ca veut pas dire grand chose ces différences de ram. De combien de ram dispose la xbox et la 360 et de combien de fois Microsoft a annoncé que cette derniere etait plus performante que cette premiere? On ne connait pas grand chose sur le harware de la wii si ce n'est que le broadway est gravé en 0.09 micron. Donc tous ces chiffres sortis de je ne sais ou (IGN et compagnie) je n'y prete pas trop attention.iz no goud a écrit :J'ai une hypotèse concernant la RAM de la future Wii :
Dans la GC on a 24Mo de 1T-SRAM + 16 DRAM
les 24 Mo sont pour le jeu lui même : graphismes, textures, polygones, effets etc... les 16Mo restant sont pour des traitements de bases comme la musique, les périphs et le fonctionnement du OS de la console.
Or on nous annonce 88 Mo 1T-SRAM pour la Wii (24Mo issu de la GC plus 64Mo additionnel). Or si on calcule : 24Mo*3 = 72Mo dédié au graphismes + 16Mo pour l'OS de la console (celui ci étant identique à la GC) on arrive à ...88Mo annoncé par différents sites anglosaxons (dont gameindustry et IGN pour ne citer qu'eux). Les dévelloppeurs ont dons exactement 3 fois plus de RAM dédié au graphismes ce qui est énorme surtout quand on sait que la Wii ne fera pas de HD. A titre de comparaison la GC n'avais que 24Mo à sa disposition pour les graph !
Des jeux avec 3 fois plus de polygones et de textures de meilleurs qualité sont donc à prévoir. On peut dire que la Wii sera au moins 3 fois plus puissante au niveau des graphismes que la GC
c'est vrai les supositions ne tiennent pas la route. Et puis pourquoi des developeurs cracheraient le morceau comme ca? Les infos viendront de nintendo et uniquement d'eux!
La seule chose que l'ont sait: processeur moderne gravé en 0.09 micron. Donc il ne peut pas être aussi démodé comme certain le laisse supposer!
J'espere que la wii tiendra la route
bam balam
Je n'aime pas ce genre de remarque!lambinou72 a écrit :mais franchement
quest-ce que je m'en fiche de savoir la puissance de la wii!!!
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ont misé sur les graphismes et la puissance!!
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avoue que tu serais content si on t'annoncait que la wii était aussi puissante que la ps3
Ok la puissance ne fait pas les bons jeux. Mais y contribue grandement.
Tu as déja joué au oblivion? non je suppose. tu verras que la puissance permet de créer des jeux plus riches (pas seulement plus beau)
Et si tu aimes nintendo je suppose que tu aimes zelda?
Le progres dans un jeux comme zelda c'est surtout dans la cohérence et la taille de l'univers. Je m'en fout moi de pecher en mimant les gestes. C'est un plus ok mais c'est un peu gadget!
bam balam
"gadget" heu heu heu pour la ps3 oui mais pour la wii c'est le coeure de la console ^___^ et sinon la puisance c bein mai faut savoire l'utiliser.Excuser moi mais se que j'ai vue a prèsent sur xbox360 et ps3 c'est pas le truc de ouf apare 2 jeux mais sinon c'est pas terible. Et sinon pour finir ta l'ecran a 5000€ parce que sela vendu endesous de 2000€ c'est de le M****
!!!
Voila et sinon je prefere jouer avec la manete de la wii que avec une manate clasique ou la manete PS3 ki et vraiment un gadget et moche xD!!!
SINON SA SERA TOUJOUR 'M' LOVE LOVE 'N' LOVE LOVE '$' LOVE LOVE!!!
Parce que sens conpetition entre c'est geant yorai peutetre pas la WII
!!!
Bon aller jarete PEACE!!!!
PS: vive le pc xD

Voila et sinon je prefere jouer avec la manete de la wii que avec une manate clasique ou la manete PS3 ki et vraiment un gadget et moche xD!!!
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- Docteur Mario
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- Inscription : sam. 26 juin 2004 - 18:18
J'ai encore jamais vu autant de fautes d'aurtograff! Tu pourrais t'appliquer un peux...Et puis bon les messages proN ne valent pas mieux que les messages pro sony....Atomik a écrit : "gadget" heu heu heu pour la ps3 oui mais pour la wii c'est le coeure de la console ^___^ et sinon la puisance c bein mai faut savoire l'utiliser.Excuser moi mais se que j'ai vue a prèsent sur xbox360 et ps3 c'est pas le truc de ouf apare 2 jeux mais sinon c'est pas terible. Et sinon pour finir ta l'ecran a 5000€ parce que sela vendu endesous de 2000€ c'est de le M****!!!
Voila et sinon je prefere jouer avec la manete de la wii que avec une manate clasique ou la manete PS3 ki et vraiment un gadget et moche xD!!!
SINON SA SERA TOUJOUR 'M' LOVE LOVE 'N' LOVE LOVE '$' LOVE LOVE!!!
Parce que sens conpetition entre c'est geant yorai peutetre pas la WII!!!
Bon aller jarete PEACE!!!!
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Graphiquement, la Wii tiendra la route, techniquement ce sera en dessus de la concurrence, mais picturalement, c'est la qualité et la quantité de travail que fourniront les développeurs qui feront qu'un jeu est beau ou pas ...
j'ai plus de 20 ans de jeux derrière moi (j'ai commencé avec le videopack de Philips) et franchement je commence à éprouver une certaine lassitude ... certains jeux m'apportent du plaisir , mais j'ai bien du mal à voir ce qu'a apporter la génération PS2, GC, Xbox ou m^me dreamcast , a part des graphs plus aboutit , l'interface utilisateur (pad) n'a pas évoluer depuis la N64 , l'IA c'est pareil , depuis Perfect Dark , je n'ai pas vu de grandes améliorations ... l'interaction avec le pad classique est pour moi de moins en moins jouissif , je crois que de ce coté là il y avait urgence de l'améliorer . A mon sens , les graphismes, l'IA, le son , le scénario sont en quelque sorte "l'enrobage" d'un jeu , l'essence m^me d'un jeu est son interactivité (d'ailleurs avant on ne disait pas le "jeu video" mais le "jeu interactif" ) tout çà pour dire que l'arrivé de la Wii m'enthousiasme considérablement , et que ceux qui considèrent la Wiimote comme un "gadget" sont à mon avis carrément à coté de la plaque
j'ai plus de 20 ans de jeux derrière moi (j'ai commencé avec le videopack de Philips) et franchement je commence à éprouver une certaine lassitude ... certains jeux m'apportent du plaisir , mais j'ai bien du mal à voir ce qu'a apporter la génération PS2, GC, Xbox ou m^me dreamcast , a part des graphs plus aboutit , l'interface utilisateur (pad) n'a pas évoluer depuis la N64 , l'IA c'est pareil , depuis Perfect Dark , je n'ai pas vu de grandes améliorations ... l'interaction avec le pad classique est pour moi de moins en moins jouissif , je crois que de ce coté là il y avait urgence de l'améliorer . A mon sens , les graphismes, l'IA, le son , le scénario sont en quelque sorte "l'enrobage" d'un jeu , l'essence m^me d'un jeu est son interactivité (d'ailleurs avant on ne disait pas le "jeu video" mais le "jeu interactif" ) tout çà pour dire que l'arrivé de la Wii m'enthousiasme considérablement , et que ceux qui considèrent la Wiimote comme un "gadget" sont à mon avis carrément à coté de la plaque

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- Mario Bros
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- Mario Bros
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