Le menu de la Virtual Console de la Wii en image

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
Distendo
Mario Bros
Mario Bros
Messages : 349
Inscription : mar. 18 avr. 2006 - 22:07

Message par Distendo »

SoD SlayeR a écrit :
Like-An-Angel a écrit :Sa m' a tout l' air de fakes ... mais bon ...
Surtout qu'il ya deux boutons assignés à "jump" et mario 64 se joue à la croix directionnelle. Comme un problème.
dans sonic il y avait même 3 boutons "jump"
Akhoran
Silver Mario
Silver Mario
Messages : 8092
Inscription : ven. 17 mars 2006 - 17:05

Message par Akhoran »

Moi je trouve ça plutôt intelligent de dupliquer les commandes.

Ca permet aux joueurs d'avoir le droit de 'se tromper de bouton', et ça lui permet aussi d'adopter la position qu'il préfère pour ses doigts. En tout cas c'est mieux que de laisser des boutons innactifs servant à rien.
Avatar de l’utilisateur
Oko

Message par Oko »

Et ce n'est d'ailleurs pas une nouveauté ! Il suffit de prendre par exemple la SNES et ses jeux qui bien souvent n'utilisaient pas tout le répertoire de boutons disponibles, et se retrouvaient souvent (quasi systématiquement ai-je envie de dire) avec des commandes doubles :)

*Le vrai mystère pour moi restant d'ailleurs un bouton select plus qu'inutile qu'on a enfin vu disparaître avec la Nintendo64 :p*
Distendo
Mario Bros
Mario Bros
Messages : 349
Inscription : mar. 18 avr. 2006 - 22:07

Message par Distendo »

Oko a écrit :*Le vrai mystère pour moi restant d'ailleurs un bouton select plus qu'inutile qu'on a enfin vu disparaître avec la Nintendo64 :p*
HA non. le bouton select aviat énormément d'utilité.
Les system de menu de l'époque, surtout sur NES était trop limité, bon un vrais exemple inutile c'est dans zelda 1, si je me rapel bien le bouton select figer l'ecran à la façon d'un bouton start. Alors que le bouton start, ui lui accéder au menu, servait également de pause.
Mais dans des jeux moin évoluer au niveau des interface comme Mision Imposible, le bouton select avait une vrais utilité.
Odinscand
Liquid Mario
Liquid Mario
Messages : 2947
Inscription : mar. 11 janv. 2005 - 00:14

Message par Odinscand »

Et dans d'autres jeux géniaux, le bouton select avait l'utilité enorme de se suicider! :O
Un plaisir pour les sadiques!
Le rideau de la Wii U avant la Wii U.
http://ridow.it
Kilrogg
Oeuf de Yoshi
Oeuf de Yoshi
Messages : 2
Inscription : dim. 05 mars 2006 - 23:21

Message par Kilrogg »

Ou de gagner plus facilement contre les bosses à Megaman 1 :flower: .

Bon à part ça, je la trouve pas si moche cette interface preview : sobre, claire, tout ce qu'il me fallait.

Répondre