Nintendo Wii (faits divers, interrogations)
oh ça, je le sais qu'il est bon, je ne sais que çaDistendo a écrit :hey, c'est un jeu de golf avant tout. Je veux me faire des parcours avec mes pote dans mon salon, pénard.yoann007 a écrit :euh... c'est une mauvaise blague ?Odinscand a écrit :Woupla, une mauvaise nouvelle pour changer :
http://revolution.ign.com/articles/703/703323p1.html
Pangya Golf Revolution, (dérivé du jeu online Albatross 18 sur PC) ne sera pas online... Je suis dégouté ... le jeu est pourtant résolumment orienté online !
Un jeu de moins dans ma future ludothèque !
bah ils feraient mieux d'annuler leur jeu parce que bon
Surtout que dans le genre, c'est un exelent jeu, alors avec un revmote...
et si ca peut m'eviter d'acheter un Tiger Wood de EA.......
Mais il faut que j'arete de parler de EA.

mais il a un énorme potentiel online (cf. version PC), qu'il serait bête de gâcher !!!
Et?ça, c'est le calcul en virgule flottante. Je tiens à préciser que ces statistiques sont VRAIES.
Pourquoi me quoter avec ton quote comme reponse?
Tout les chiffres avances par Sony sont en puissance brut... en jeu reel c'est different.
Tu pense que les jeux PS3 vont etre 50x plus beaux que sur PS2? o_O
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Mais non, c'est le calcul en virgule flottante qui est 50 fois supérieur.Eden a écrit :Et?ça, c'est le calcul en virgule flottante. Je tiens à préciser que ces statistiques sont VRAIES.
Pourquoi me quoter avec ton quote comme reponse?
Tout les chiffres avances par Sony sont en puissance brut... en jeu reel c'est different.
Tu pense que les jeux PS3 vont etre 50x plus beaux que sur PS2? o_O
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Comprendo.dams.smiler bis a écrit :Justement Sod Player, Eden essai de te faire comprendre que c'est cool 50x plus puissant sur le papier mais que c'est sur l'ecran que ca nous interresse.
Et rare sont les jeux qui te donne une claque graphique sur 360 par rapport a la XBOX.
comprendo OU no comprendo?
Ps3 on verra à l'E3, mais j'en attend beaucoup, après leurs vidéos en précalculé, ils ne peuvent pas se permettre de sortir quelque chose de beaucoup moins beau.
Sur 360, il y a environ 6 ou 7 jeux qui mettent une claque, même si le reste s'en tire pas mal en général (je ne parle pas de gun quoi).
Et pour ps2 versus xbox, c'est parce que pas grand monde a su exploiter la ps2, et quand tu vois god of war par exemple, tu vois que la ps2 est moins éloignée de la xbox que ce que l'on nous laisse croire.
Dernière modification par SoD SlayeR le jeu. 27 avr. 2006 - 01:46, modifié 1 fois.
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Voili voilou... un tit gif qui montre les virgules flottantes (Gflops) des next-gen.

Voila, 6.2Gflops pour la PS2... contre 1.5Gflops pour la Xbox...
Donc, quand Sony dit que sa PS3 en a 218 par rapport a la Xbox360 qui n'en a que 115.2... moi je dis, je prefere voir les jeux...
Car les chiffres, on peut leur faire dire n'importe quoi... mais un jeu ne ment pas.

Voila, 6.2Gflops pour la PS2... contre 1.5Gflops pour la Xbox...
Donc, quand Sony dit que sa PS3 en a 218 par rapport a la Xbox360 qui n'en a que 115.2... moi je dis, je prefere voir les jeux...
Car les chiffres, on peut leur faire dire n'importe quoi... mais un jeu ne ment pas.

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Tout ce que je peux dire c'est que les développeurs ont fait des miracles avec la ps2 et qu'ils ont pu en tirer la majeure partie de la puissance. Alors que la XBOX n'a pas vraiment connu de jeu qui ont réellement exploité a fond la console (merci le multisupport). Donc c'est quand meme un peu pour ca qu'on ne voit pas un fossé visuel entre une PS2 et une XBOX.
Sony et ses vidéos précalculés ca me fera toujours bien rigoler...quand j'y jouerais ca sera bien mieux.
Aucun jeu du moment m'a reellement mis une claque graphique (oblivion est beau mais..il est beau quoi). Je me souviens quand je suis passé de Out Run sur Mégadrive a Daytona USA (arcade, satuen et dreamcast) et de Street Fighter2 a Virtua Fighter2.....et BEN la ca m'avait laissé halluciné pendant un long moment. La oui j'avais pris une claque dans la gueule!!
Sony et ses vidéos précalculés ca me fera toujours bien rigoler...quand j'y jouerais ca sera bien mieux.
Aucun jeu du moment m'a reellement mis une claque graphique (oblivion est beau mais..il est beau quoi). Je me souviens quand je suis passé de Out Run sur Mégadrive a Daytona USA (arcade, satuen et dreamcast) et de Street Fighter2 a Virtua Fighter2.....et BEN la ca m'avait laissé halluciné pendant un long moment. La oui j'avais pris une claque dans la gueule!!
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C'est vrai que oblivion ne m'a pas mis une claque, il est très beau, mais...
C'est graw (ghost recon advanced warfighter) qui m'a mis une véritable claque.
Et puis, j'ai lu sur joypad que mgs 4, c'était du temps réel (ça m'a fait halluciner, mais bon), donc on peut toujours apprendre que killzone ressemble fortement à la vidéo, et l'idée ne me déplairais pas.
C'est graw (ghost recon advanced warfighter) qui m'a mis une véritable claque.
Et puis, j'ai lu sur joypad que mgs 4, c'était du temps réel (ça m'a fait halluciner, mais bon), donc on peut toujours apprendre que killzone ressemble fortement à la vidéo, et l'idée ne me déplairais pas.
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Ben, moi je suis convaincu que KillZone2 peut etre graphiquement identique a ce qu'on a vu sur la video.
Je suis sur que la PS3 (ou la Xbox360) est assez puissante pour le faire.
Y a juste les effets de particules sur lequels j'emet un tres gros doute... c'est d'ailleurs comme ca que des la 10eme sec de la video j'ai su que c'etait pas du in-game. (tout comme dans Motorstorm)
Mais, s'ils pouvaient vraiment avoir ce rendu de particules... mais bon, je doute qu'avec seulement 512ram ce soit possible d'avoir ca en temps reel... On verra bien.
Je suis sur que la PS3 (ou la Xbox360) est assez puissante pour le faire.
Y a juste les effets de particules sur lequels j'emet un tres gros doute... c'est d'ailleurs comme ca que des la 10eme sec de la video j'ai su que c'etait pas du in-game. (tout comme dans Motorstorm)
Mais, s'ils pouvaient vraiment avoir ce rendu de particules... mais bon, je doute qu'avec seulement 512ram ce soit possible d'avoir ca en temps reel... On verra bien.
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Je pense que killzone est large faisable, mais faut quand même un minimum de maîtrise de la console avant d'arrivé à ça non? parce que là, c'est la quasi-perfection comme jeu de line upEden a écrit :Ben, moi je suis convaincu que KillZone2 peut etre graphiquement identique a ce qu'on a vu sur la video.
Je suis sur que la PS3 (ou la Xbox360) est assez puissante pour le faire.
Y a juste les effets de particules sur lequels j'emet un tres gros doute... c'est d'ailleurs comme ca que des la 10eme sec de la video j'ai su que c'etait pas du in-game. (tout comme dans Motorstorm)
Mais, s'ils pouvaient vraiment avoir ce rendu de particules... mais bon, je doute qu'avec seulement 512ram ce soit possible d'avoir ca en temps reel... On verra bien.

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Comme dit sur un autre topic, j'ai quand même du mal à prendre une claque avec un jeu vidéo, surtout maintenant voudrais-je ajouter (Et à bien y réfléchir, j'ai du mal à me souvenir de mon premier véritable ébahissement : peut-être Rayman et son personnage qui parle au joueur Oo Mais niveau graphique...)
Tout au plus un jeu comme RE4 m'a fait dire "waah, c'est beau ; bon, on joue maintenant ?" ; ou un autre comme FFX attendait que je désire bien commencer à jouer après la cinématique de début, tant le jeu s'en rapprochait graphiquement (ben oui, j'attendais que Tidus bouge tout seul, mais c'était à moi de le faire :p). Mais sinon, on est à chaque fois admiratif devant un degré de réalisme qui visiblement n'a pas encore atteint son niveau ultime.
À part le jour où l'on entrera dans la réalité virtuelle, je ne vois rien qui puisse me surprendre (mais c'est bien parce que c'est censé me surprendre que je ne vois pas ce que ça pourrait être :p). Et encore, il faudra que ce passage s'effectue d'un coup, un seul, pour ne pas s'accoutumer à une chose qui perdrait tout son plaisir novateur dans l'habitude...
Tout au plus un jeu comme RE4 m'a fait dire "waah, c'est beau ; bon, on joue maintenant ?" ; ou un autre comme FFX attendait que je désire bien commencer à jouer après la cinématique de début, tant le jeu s'en rapprochait graphiquement (ben oui, j'attendais que Tidus bouge tout seul, mais c'était à moi de le faire :p). Mais sinon, on est à chaque fois admiratif devant un degré de réalisme qui visiblement n'a pas encore atteint son niveau ultime.
À part le jour où l'on entrera dans la réalité virtuelle, je ne vois rien qui puisse me surprendre (mais c'est bien parce que c'est censé me surprendre que je ne vois pas ce que ça pourrait être :p). Et encore, il faudra que ce passage s'effectue d'un coup, un seul, pour ne pas s'accoutumer à une chose qui perdrait tout son plaisir novateur dans l'habitude...
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Le problème c'est que développer un moteur graphique tel que celui de la video de killzone ça prend plusieurs années et ça coute très très cher.
(c'est fait par qui déjà killzone?)
Vu qu'il est très difficile de développer sur ps3, je doute fortement qu'on arrive à un rendu comme celui ci avant la fin de vie de la console.
Sinon je pense que niveau puissance, ce sera kif kif entre la 360 et la ps3, je pense pas qu'on aura une grosse différence dans les jeux.
Et puis pour les video de sony....aucune confiance(voir l'épisode ps2...)
(c'est fait par qui déjà killzone?)
Vu qu'il est très difficile de développer sur ps3, je doute fortement qu'on arrive à un rendu comme celui ci avant la fin de vie de la console.
Sinon je pense que niveau puissance, ce sera kif kif entre la 360 et la ps3, je pense pas qu'on aura une grosse différence dans les jeux.
Et puis pour les video de sony....aucune confiance(voir l'épisode ps2...)
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Les jeux X360 éxpeter Oblivion sont 90% des cas des jeux a la base destiné a la Xbox. Et pour infos des developeur ont confirmer que le triple core est encore peu maitriser que finalement il ne l'utilise pas actuellement.Eden a écrit :Que veut tu dire par plastifié?
J'ai la 360 et je trouve les jeux très beaux.
Le truc des 5fois, 2fois, 3fois meilleur ça veut rien dire, faut arrêter avec ça! Ce ne sont que des estimations subjectives, d'ailleur, pour la revo c'est 2-3fois meilleur par rapport à quoi ?....On pourrait dire de mème pour la 360 et la ps3 qui étaient annoncées 30-50fois supérieures...ça veut rien dire.
(oups, j'ai mis un peu trop de temps à poster..)
Il parle du specular sur les screens.
Sinon, le 30 a 50fois plus puissant ca doit etre en chiffre brut... mais reellement, le jeux Xbox360 ne seront jamais 30x plus beaux que les jeux Xbox...
Suffir deja de voir qu'a la plupart des jeux Xbox360... les joueurs crient au scandale car c'est de la Xbox1.5
Apres pour les chiffres de ton magazine c'est assez vraie pour la Ps2/Xbox mais pour la Ps3/Xbox sa reste a voir. La Xbox avait un gros avantage sur le GPU et une architecture un peu moin conne que la Ps2 (4mo de ram au GPU) mais bon malgré que le CPU de la X360 fait un peu palos comparer au chiffre de Sony il n'est pas larguer pour autant. Apres la 360 comme la Xbox a pour élément central le GPU et le Xenos est bien en avance par rapport au Rsx.
Perso les différence 360/ ps3 sont kifkif... Sony a beau sortir les chiffres a l'avantage de sa console, Microsoft a facilement de quoi riposter.
Dernière modification par Halouc le jeu. 27 avr. 2006 - 10:39, modifié 1 fois.
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