Nintendo Wii (faits divers, interrogations)
ouep 'suis d'accord.Eden a écrit :ooiep a écrit :Eden et Totti,
Vous avez pas bientôt fini, vous tournez en rond là.
Bon, aller... c'est bien parce que c'est toi.

c'est quand la conf' de bigN? car celle de MS est le 9 mai à 11h30. je crois que pour bigN c'est le 9 aussi mais je ne sais pas à quelle heure...
si c'est aussi le 9 mai au matin (aux states), le forum va craquer encore le soir (à l'heure française) mais surtout on aura plus d'éléments pour mieux apprécier ce que donneront les différentes consoles entre-elles et donc un dessein plus précis de l'avenir de cette génération.
- DarkDamien
- Golden Mario
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Pour super résumer flammen, il dit que la Révolution serait peut-être dotée d'un Processeur Physique, un 'PPU' (Physique Process Unit), chargé de calculer tout ce qui tourne autour de l'application des lois de la physique, mais aussi de l'IA (ça c'est lui qui le dit). Sorte de moteur Havoc embarqué.
Il dit aussi qu'il a contacté une boîte qui produit ce genre de puces dont il avait entendu des rumeurs selon lesquelles elles fourniraient des puces à Nintendo, et qu'elle a pas dit oui, mais qu'elle a pas dit non non plus.
Il se demande aussi si avoir une puce dédiée est nécessaire pour ce genre de calculs, ou si on fait pas déjà aussi bien avec l'énorme puissance de calcul de la XBox360 ou la PS3. Il dit qu'il sait pas, mais il a pas l'air convaincu qu'on puisse voir la différence entre une 'Révolution + PPU' et une 'XBox CPU de brutass' dans la gestion de la physique.
Voilà voilà ^^
[edit : il dit aussi que vu le controller de la Révolution, elle a intérêt à bien savoir gérer la physique (ben oui, pour lancer les crêpes), donc que ça semblerait pas idiot d'avoir une puce dédiée]
Il dit aussi qu'il a contacté une boîte qui produit ce genre de puces dont il avait entendu des rumeurs selon lesquelles elles fourniraient des puces à Nintendo, et qu'elle a pas dit oui, mais qu'elle a pas dit non non plus.
Il se demande aussi si avoir une puce dédiée est nécessaire pour ce genre de calculs, ou si on fait pas déjà aussi bien avec l'énorme puissance de calcul de la XBox360 ou la PS3. Il dit qu'il sait pas, mais il a pas l'air convaincu qu'on puisse voir la différence entre une 'Révolution + PPU' et une 'XBox CPU de brutass' dans la gestion de la physique.
Voilà voilà ^^
[edit : il dit aussi que vu le controller de la Révolution, elle a intérêt à bien savoir gérer la physique (ben oui, pour lancer les crêpes), donc que ça semblerait pas idiot d'avoir une puce dédiée]
~ Akhoran ~
OK merci.Mais en fait si MS et Sony n'utilise pas une telle puce c'est parceque ça leur servirait a rien?Akhoran a écrit :Pour super résumer flammen, il dit que la Révolution serait peut-être dotée d'un Processeur Physique, un 'PPU' (Physique Process Unit), chargé de calculer tout ce qui tourne autour de l'application des lois de la physique, mais aussi de l'IA (ça c'est lui qui le dit). Sorte de moteur Havoc embarqué.
Il dit aussi qu'il a contacté une boîte qui produit ce genre de puces dont il avait entendu des rumeurs selon lesquelles elles fourniraient des puces à Nintendo, et qu'elle a pas dit oui, mais qu'elle a pas dit non non plus.
Il se demande aussi si avoir une puce dédiée est nécessaire pour ce genre de calculs, ou si on fait pas déjà aussi bien avec l'énorme puissance de calcul de la XBox360 ou la PS3. Il dit qu'il sait pas, mais il a pas l'air convaincu qu'on puisse voir la différence entre une 'Révolution + PPU' et une 'XBox CPU de brutass' dans la gestion de la physique.
Voilà voilà ^^
[edit : il dit aussi que vu le controller de la Révolution, elle a intérêt à bien savoir gérer la physique (ben oui, pour lancer les crêpes), donc que ça semblerait pas idiot d'avoir une puce dédiée]
Effectivement.
Lors de leur phase R&D, SONY et MicroSoft ont surement dû se poser la question 'PPU or not PPU' ?
Et ils se sont dit que non, pas besoin, nos CPU multi-multi-core ont les épaules suffisement larges pour faire ça tout seuls (contrairement à la Révolution, pour qui ce sera surement difficile à supporter sans PPU).
[edit : maintenant, on n'a jamais vu de vrai PPU en action, donc si ça se trouve c'est carément super mieux que de tout gérer par le CPU, un peu comme on ne soupçonnait pas l'apport pourtant aujourd'hui évident des GPU (Graphic Process Unit, les cartes 3D actuelles) dans le rendu visuel]
Lors de leur phase R&D, SONY et MicroSoft ont surement dû se poser la question 'PPU or not PPU' ?
Et ils se sont dit que non, pas besoin, nos CPU multi-multi-core ont les épaules suffisement larges pour faire ça tout seuls (contrairement à la Révolution, pour qui ce sera surement difficile à supporter sans PPU).
[edit : maintenant, on n'a jamais vu de vrai PPU en action, donc si ça se trouve c'est carément super mieux que de tout gérer par le CPU, un peu comme on ne soupçonnait pas l'apport pourtant aujourd'hui évident des GPU (Graphic Process Unit, les cartes 3D actuelles) dans le rendu visuel]
~ Akhoran ~
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- Silicon Mario
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- Localisation : Rennes (Bretagne)
Je suis d'accord mais GPU + PPU + CPU c'est autre chose que GPU + CPU. De plus si Nintendo veut faire une console pas chère donc il doit brider le GPU, le CPU pour integrer un PPU.arthurix a écrit :on pourrait en dire autant pour les GPUs....
C'est bien beau de viser vers le bas le prix d'une console, mais si on veut vendre sans ou en limittant les pertes faut pas viser haut.
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- Luigi
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C'est le 9 mai à 9h30 soit 18h30 heure française.totti10 a écrit : c'est quand la conf' de bigN? car celle de MS est le 9 mai à 11h30. je crois que pour bigN c'est le 9 aussi mais je ne sais pas à quelle heure...
si c'est aussi le 9 mai au matin (aux states), le forum va craquer encore le soir (à l'heure française) mais surtout on aura plus d'éléments pour mieux apprécier ce que donneront les différentes consoles entre-elles et donc un dessein plus précis de l'avenir de cette génération.
J'espère que les serveurs de P-N tiendront le coup (à mon avis, non, car avec la présentation de la Revolution ...)