Rareware absent du téléchargement
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- PN Team
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Rareware absent du téléchargement
Rareware était anciennement un développeur <i>second party</i> de Nintendo, et travaillait à ce titre exclusivement pour les consoles de BigN. Le studio anglais est à l'origine de la majorité des jeux qui ont fait le succès de la N64 : Banjo Kazooie, Goldeneye, Donkey Kong 64, Diddy Kong (...)<BR><BR>Pour lire la suite de la news : <a href="http://www.p-nintendo.com/news/N-1064064439.html" target="_blank"><b>www.p-nintendo.com</b></a>
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- Oeuf de Yoshi
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rien de bien méchant. en ce qui me concerne, les oldies qui m'intéressent le plus sont sur super nintendo et megadrive. on ajoute à ça le catalogue nes, pc engine, et qui sait, peut être d'autres accords (jeux neo geo sur revo ?) + la lecture des disques gamecube, et enfin, le plus important les jeux revo, et on très largement de quoi faire, et l'absence d'une poignées de jeux rare est un détail. pour moi en tout cas...
Bogart, alone with his choices, on the creek...
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- Mario Bros
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- Localisation : non merci j'en ais une^^
en effet c'est décevant vu par de nombreux titres rare étaient géniaux(banjo kazooie perfect dark conker bad fur day)haa tous simplement car rare à de la rancune envers big N qui les as viré au bon moment enfin pas totalement ils auraient eu une bonne popularité sur cube mais je pense pas que rare auraient été garder pour l'ére de la révo
le commencement ,la civilisation,la technologie, le déclin ou ca va t'il finir?
Sach sous P-Tendo Mystery_Man sous JV.Fr(no quiproco)
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nintendo recolte ce qu'il a semé. Ils n'avaient qu'à pas revendre le studio.
Ils s'imaginent peut être qu'ils peuvent se débarasser de Rare comme d'un vieux mouchoire parce que soit disant ils ne sont pas assez productifs ( ce qui me fait bien rire car heureusement que rare etait là pour soutenir la n64) et ensuite exploiter leurs licences
Rare fait bien de refuser, nintendo a revendu le studio et certaines licences, qu'ils assument. Maintenant le studio et ces licences appartiennent à microsoft qui peut en faire ce qu'il veut, y compris les mettre sur le market place.
ps: kameo est excellent, n'en déplaise à certains.
Ils s'imaginent peut être qu'ils peuvent se débarasser de Rare comme d'un vieux mouchoire parce que soit disant ils ne sont pas assez productifs ( ce qui me fait bien rire car heureusement que rare etait là pour soutenir la n64) et ensuite exploiter leurs licences

Rare fait bien de refuser, nintendo a revendu le studio et certaines licences, qu'ils assument. Maintenant le studio et ces licences appartiennent à microsoft qui peut en faire ce qu'il veut, y compris les mettre sur le market place.
ps: kameo est excellent, n'en déplaise à certains.
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- Mario
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OUI.tyrano a écrit :nintendo recolte ce qu'il a semé. Ils n'avaient qu'à pas revendre le studio.
Ils s'imaginent peut être qu'ils peuvent se débarasser de Rare comme d'un vieux mouchoire parce que soit disant ils ne sont pas assez productifs ( ce qui me fait bien rire car heureusement que rare etait là pour soutenir la n64) et ensuite exploiter leurs licences
Rare fait bien de refuser, nintendo a revendu le studio et certaines licences, qu'ils assument. Maintenant le studio et ces licences appartiennent à microsoft qui peut en faire ce qu'il veut, y compris les mettre sur le market place.
ps: kameo est excellent, n'en déplaise à certains.
J'ajouterai également que la décision ne vient pas de RARE mais de Microsoft et que c'est tout a fait légitime, la sociéité leur appartenant. Ils seraient vraiment idiots de laisser les licences qu'ils ont acheté être exploité sur une console concurrente. C'est quand même dommage parceque pour moi GoldenEye, Perfect Dark, et Conker sont les meilleurs jeux de 64 avec MK64, WaveRace et Diddy Kong Racing. Heureusement que ces 3 derniers devraient être dispo. J'espere que les tarifs ne seront pas ceux annoncés dans des rumeurs(20 à 30 dollars le jeu de 64 et 10 un de SNES...).
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- Mario
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Par contre l'objectivité de la nouvelle est plus que discutable ...
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Nintendo!Je suis degouter!
Pourquoi avoir vendu le studio qui a fait le plus de jeux mitiques sur N64!
Il ne reste plus que KillerInstinctGold qui m'interesse!J'espere qu'on l'aura!

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- Oeuf de Yoshi
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OK, c'est ton point de vue. Mais dis-moi, imagine le scénario ou Rare est encore gardé par BigN. Ils nous ont pondu StarFox Adventures (Un mauvais Zelda-Like) et qui sait, un Kameo et Perfect Dark Zero sur GC, qui seraient eux moyens à cause des retards. Est-ce que tu garderais le même point de vue ?tyrano a écrit :nintendo recolte ce qu'il a semé. Ils n'avaient qu'à pas revendre le studio.
Ils s'imaginent peut être qu'ils peuvent se débarasser de Rare comme d'un vieux mouchoire parce que soit disant ils ne sont pas assez productifs ( ce qui me fait bien rire car heureusement que rare etait là pour soutenir la n64) et ensuite exploiter leurs licences
Rare fait bien de refuser, nintendo a revendu le studio et certaines licences, qu'ils assument. Maintenant le studio et ces licences appartiennent à microsoft qui peut en faire ce qu'il veut, y compris les mettre sur le market place.
ps: kameo est excellent, n'en déplaise à certains.
Je m'en fiche complètement de ce qu'a fait BigN avec ses boîtes, c'est une entreprise comme les autres, et c'est maintenant que Micro s'occupe de Rare. OK. La seule chose que je dis, c'est seulement que les Perfect Dark ne seront plus ce qu'étaient le premier. Pourquoi ? En plus d'un aspect purement nostalgique, les créateurs de cette série se sont barrés de Rare, et donc on n'a pas le même esprit (à moins que tu me trouves un remplaçant pour Myamoto car le génie, je ne crois pas que ça reste dans une entreprise de jeu vidéo et surtout ça ne s'achète pas).
Que ce soit une volonté marketing ou de vengeance envers Nintendo, quelle est l'importance ? Tant pis voilà tout. On aura qu'à pleurer face à sa bonne N64, qui malgré l'âge, fait encore des merveilles...
BAN-KAI !!!!!!
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- Mario Bros
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