[Impressions] Tales of Symphonia

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
Embryo
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Message par Embryo »

Dadou, exper est un très bon ami, on est dans le même clan depuis 3 mois et on arrète pas d'y jouer à Halo 2 en ligne, au moins....... 1000heures ^^' (si ce n'est plus lol)

Pour ce qui est de ToS, j'ai commencé à accroché, j'ai bien dit commencer, mais ça m'a vite lassé ce jeu.
Halouc
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Message par Halouc »

Mon avis n'est pas a prendre comme une véité...

Personnelement je ne déconseillerais jamais se jeu car il est quand même bon, mais bon j'irais pas jusqu'a dire que c'est the best des RPG.
San
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Message par San »

je crois que tales of symphonia est l'un de mes jeux préférés sur GC, si ce n'est mon préféré. Je l'ai trouvé excellent, les personnages sont attachants, l'histoire est loin d'etre simpliste, le système de combat est tout bonnement idéal. J'ai vraiment accroché et je le conseille à tout le monde.
Par comparaison, je trouve Baten Kaitos bien moins accrocheur, notamment à cause de son manque de dynamisme dans le gameplay.
StrAbZ
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Message par StrAbZ »

pareil, I love ToS :)

un des rares jeux que j'ai fini sur GC, bref un regale, meme si le rythme est un peu lent au debut, arrivé vers la fin du cd1 et le cd2 c'est grandiose :love:
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exper78
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Message par exper78 »

mais quand je parlais du fait que halo 2 a été coupé je parlais du scenar qui se termine trop mal par rapport au premier halo mais pas du mode live qui est génial et qui m as presque fait me demander pourquoi c est pas nintendo qui a inventé le xbox live ( rève : metroid prime en live avec une trentaines de maps multi !)mais je n ai critiqué aucun des deux jeux ni ToS, ni halo !
la liste de mes consoles : NES, Super NES, N64, Game Cube, Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game boy Advance, Game Boy Advance SP, Nintendo DS, Megadrive, Dreamcast, Xbox, Wii, WiiU, Switch, 3DS XL, New 3DS, New 3DS XL, NES mini, S-NES mini et mon PC ! lol
Halouc
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Message par Halouc »

Perso j'ai trouver Skies of arcadia bcp plus passionnant a suivre malgré son systeme de combat assez mou (qui perso ne m'avais pas gener car avait un petit coter stratégie). C'est vraie que le scenario a pas mal de rebondissement quand on a finie les 5 premiers temples mais je trouve qu'il manque quelques choses au rythme, et puis perso je trouve que les scenete ne mette pas vraiment l'accent sur le moment (je parle pas des petit parlette entre avatard mais bien des moments clef) on ressent tres mal la tristesse, la joie dans les persos, les coter dramatiques ont tous sauf l'errent dramatique... Je pense qu'il aurait fallut qu'il supprime certaine scene et s'attarder sur les plus importante et retravailler un peu les dialogue en le rendant soit plus dramatique ou heureuse selon le contexte.

Perso pour moi Collette a vraiment été un peu trop pris pour faciliter la ralonge du scenario. Serieux elle tombe et hop grace a sa elle enclenche le processus d'une machine qui voulait pas marché, ou un interrupteur (un peu trop facile), et le nombre de fois qu'elle se fait capturer ou qu'elle a des probleme quelconque.
Et puis perso j'ai trouver le coter FFX un peu trop present (les religion qui se servent de la fois des gens, la quete de l'elue pour se sacrifier et sauver le monde dans un temps limiter, etc...).

Apres pour le systeme de combat, la j'ai franchement rien a redire... Un poil trop bourrin, mais bon est vraiment prenant.

Je dit pas ca pour detruire le jeu car je l'ai bien aimer et ce dernier ne va pas quitter ma ludotheque, mais bon y'a quand même quelque point que j'ai franchement trouver decevant alors que ca aurait été facilement corrigable.
exper78 a écrit :mais quand je parlais du fait que halo 2 a été coupé je parlais du scenar qui se termine trop mal par rapport au premier halo mais pas du mode live qui est génial et qui m as presque fait me demander pourquoi c est pas nintendo qui a inventé le xbox live ( rève : metroid prime en live avec une trentaines de maps multi !)mais je n ai critiqué aucun des deux jeux ni ToS, ni halo !
Oui je suis d'accord de se point la. Le 1er c'était plus les base qui nous explicait un peu le principe (le dangers lorsque les anneau sont entre de mauvaise main, et la race parasitaire), le 2eme lui vire dans le coter ou justement l'anneau delta est justement sur le point d'êtres activer par des fanatiques religieux et le jeux se termine justement quand l'anneau est activer (qu'est qu'il se passe apres bah WAIT AND SEE).

Oui la c'est clair c'est carrement pour nous prendre des vaches a laid, mais bon c'est a mes yeux voulue et non pas une faute de temps. Grossomodo a la fin du générique de fin ils auraient du marquer "Pour connaitre la suite et bien achetez la X360". Enfin bref on es con mais a petit dose.
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Message par Embryo »

exper78 a écrit :mais quand je parlais du fait que halo 2 a été coupé je parlais du scenar qui se termine trop mal par rapport au premier halo mais pas du mode live qui est génial et qui m as presque fait me demander pourquoi c est pas nintendo qui a inventé le xbox live ( rève : metroid prime en live avec une trentaines de maps multi !)mais je n ai critiqué aucun des deux jeux ni ToS, ni halo !
Metroid online? en multi? mais t'as fumé mon pauvre Armel, déjà que le mode multi dans le 2 n'a vraiment pas été apprécié , en plus , cela voudrait dire un Metroid totalement FPS(ce qui est en train d'arriver....)
Halouc
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Message par Halouc »

Metroid est deja un FPS.... Quand certain comprendrons que un jeux ou on tue les enemies a la premieres personne est un FPS et bien on aura fait un grand pas car FPS n'a pas un gameplay fixer...

Nintendo dit avoir inventer un fp aventure, le probleme c'est que bcp de fps était considerer comme des FPS-A. C'est pas parce qu'il foute un AUTO-AIM provoquer par l'appuie d'une gachette que imédiatement fo crier a la révolution.
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Message par conker23 »

Haloman, ils n'ont pas parlé de révolution mais de gameplay -> s'il y a d'autres jeux FPS-A, je ne vois pas pourquoi Metroid Prime n'en serait pas un ?
Halouc
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Message par Halouc »

conker23 a écrit :Haloman, ils n'ont pas parlé de révolution mais de gameplay -> s'il y a d'autres jeux FPS-A, je ne vois pas pourquoi Metroid Prime n'en serait pas un ?
Attention je classe Metroid dans les FPS-A, mais qu'on arrete de dire que Metroid Prime n'est pas un FPS. Serieux je vais pas dire que ToS est un jeux de combats parce que le gameplay qui est plus action et qui s'éloigne d'un RPG ou généralement on provoque une action via un menue.
Non le fondement du jeu un RPG qui possede se petit coter action, Metroid s'est un fondement FPS qui possede se coter aventure comme l'a été Half life et bcp d'autre en adaptant un gameplay plus simple pour console (ce que j'appelle un AUTO AIM provoqué)
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mheishiro
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Message par mheishiro »

Haloman a écrit :Metroid est deja un FPS.... Quand certain comprendrons que un jeux ou on tue les enemies a la premieres personne est un FPS et bien on aura fait un grand pas car FPS n'a pas un gameplay fixer...

Nintendo dit avoir inventer un fp aventure, le probleme c'est que bcp de fps était considerer comme des FPS-A. C'est pas parce qu'il foute un AUTO-AIM provoquer par l'appuie d'une gachette que imédiatement fo crier a la révolution.
Moi je trouve que l'aventure et l'exploration ont un rôle bien plus important que le shhot dans MP à partir de là, je crois que l'on peut parler de FPA! Pour moi c'est plus un jeu d'aventure à la première personne qu'un jeu de shoot à la première donc ben vi..fpa ça me va et c'est comme ça que j'appelle Metroid Prime.
Enfin bon, à vrai dire, le jeu reste ce qu'il est peu importe son appellation.

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