Entièrement d'accord !showkerk a écrit :Bref, je maintiens, je ne pense pas qu'on avait d'équivalent au système actuel de mise à jour, et je trouve ça très con de s'en plaindre.
J'en ai des mauvais souvenir : je me souviens du bug du chapitre 5 de Turok Evolution (Gamecube) où une porte s'ouvrait mais tu ne pouvais pas passer car un mur invisible t'en empêchait ! En fait la porte s'ouvrait trop tôt et il fallait savoir qu'il fallait détruire les 2 spawners de monstres pour pouvoir désactiver ce mur invisible.
Et un autre encore pire : "Baldurs'gate Dark Alliance" sur GBA où la destruction de l'orbe trop tôt peut complètement bloquer ta partie et là, bah la solution c'est de recommencer du début !!!!