Zelda OOT : nouvelles images et aide vidéo

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Feather
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Message par Feather »

Quizzman a écrit : (euh wait, je viens à peine de remarquer les deux arcs de cercle qui étaient dessus. :O_o: C'est censé représenter quoi ?)
Et bien, c'est un visage, un gros masque qui surplombe le magasin. Ce sont les deux yeux plissés non ?
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Yasuke
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Message par Yasuke »

Nintendo a choisi de rendre un style cartoon pour OoT 3D, c'est clair. Mais toutes ces couleurs ne collent pas au jeu. J'espère au moins que toutes ces couleurs seront compensés par un assombrissement plus glauque lorsque Link sera adulte.

EDIT: faudrait m'expliquer pourquoi le vendeur de masques, puisqu'on en parle, a l'air super méchant dans ses expressions sur MM?
Dernière modification par Yasuke le jeu. 21 avr. 2011 - 17:40, modifié 1 fois.
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Feather
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Message par Feather »

Je me demande bien aussi comment ils ont refait les grandes fées, qui avaient un style particulier ...
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Yasuke
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Message par Yasuke »

Feather a écrit :Je me demande bien aussi comment ils ont refait les grandes fées, qui avaient un style particulier ...
Espérons que leur cri strident de la mort qui tue soit encore présent, et qu'ils aient des formes moins triangulaires...
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Miacis
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Message par Miacis »

En fait, oui, ils ont surtout éclairci les textures et les ont rendues plus nettes.
Un peu comme ce que Square-Enix a fait avec FF4, par exemple :
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C'est pas non plus une update siiiiii extraordinaire. Ca rend bien dans certains screens, mais sur d'autres, c'est .... pas réussi du tout. :-?

(You spoony bard ! <3)
Dernière modification par Miacis le jeu. 21 avr. 2011 - 17:44, modifié 1 fois.
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looping
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Message par looping »

Le coté sombre c'est juste une limitation hardware de la N64 pour économiser de la mémoire vidéo.
C'est normal que le remake corrige cela. Ça fait plus vivant je trouve. Ca enlève le cachet original mais c'est un mal pour un bien.
A part la place centrale où le bâtiment rouge tranche un peu trop, sur le reste des screen il n'y a pas photo je trouve.
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mesha76
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Message par mesha76 »

Re:Yasuke
Pourquoi il a l'air si méchant le vendeur de masque ?
Mais c'est pour mieux te donner l'impréssion que le sol se dérobe sous tes pieds mon enfant !
Ha ha ha ha ha !
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mesha76
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Message par mesha76 »

Et aussi parce que dans un bal masqué ont ne sais jamais qui est qui ?
(h)
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Message par KillerMapper »

Feather a écrit :Le mont du Péril a grossi :hey:
Avant ce n'était qu'une simple image apposée sur le décor, ils ont du la refaire en 3D et ils ont donc ajouté les pentes où on passe quand on est sur le chemin vers le village Goron.
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Halouc
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Message par Halouc »

yoann[007] a écrit :
Feather a écrit :Les couleurs semblent à première vue un peu "flashies" ...
C'est même carrément cartoon. Je crois qu'ils sont en train de faire une relecture d'Ocarina à leur sauce. Ce jeu était assez sombre à l'origine...
+1....
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Message par AHL 67 »

'tendez, la baraque du vendeur de masques, c'est quand même celle... du vendeur de masques, quoi ! Quand vous voyez le type, surtout dans MM, vous voyez bien que c'est un excentrique, un dingue ! Donc c'est normal que son magasin le soit tout autant !

Sinon Quizzman, le truc blanc qui le surplombe ça représente les yeux d'un clown, le déguisement par excellence si on veut :

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Yasuke a écrit :Nintendo a choisi de rendre un style cartoon pour OoT 3D, c'est clair.
Ah non, c'est de loin pas cartoon. Malgré le passage d'un monde terne à une profusion de couleurs à laquelle forcément on n'était pas habitués, ça reste très "réaliste". Comme l'a dit looping, c'est juste parce que la N64 n'avait pas les moyens d'illuminer les textures comme il se doit que c'était terne.
En tous cas, moi, ça me plait. Je trouve ça moins glauque dans les moments où c'était censé être plutôt serein, en paix. On ne sait pas à quoi ressemblent les environnements où c'est vraiment glauque (notamment la Caverne Dodongo, la cité d'Hyrule, le Puits, le Temple de l'Ombre), mais même en étant moins terne ça restera toujours aussi glauque. Vous vous souvenez des Maisons des Skultulas dans MM ? Jeu très colorés, mais donjons très glauques ! ;)



Oui, j'aime bien le mot "glauque", là. u_u
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Argone
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Message par Argone »

C'est en voyant des photos comme ça que finalement, je comprends un peu les personnes qui ont peur des clowns :@
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
nulenlatin
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Message par nulenlatin »

Feather a écrit :
Eleglin a écrit :Oui, enfin quand tu prends Resident Evil Rebirth, TOUS les graphismes ont été refaits, 'me semble. ça demande probablement un plus grand investissement... comme on demande un nouvel investissement au client, ça semblerait juste que Nintendo donne le max. :)
Les musiques sous un nouveau format, avec une qualité supérieure, voir rejouées et orchestrées ne serait-ce que pour les cinématiques, ce serait un bonheur pour les fans, et ça ne passerais pas inaperçu auprès des joueurs.
Je dirais même que c'est le minimum, un jeu avec des sonorités Midi ça le fait moyen quoi..
Globalement je trouve ça pas mal, mais l'eau a l'air d'être radioactive (cf Quizzman) et de former un plaque rigide... Bof. (sauf dans les jardins du château, étonnamment)
La forêt est pas ouf; pas sûr non plus que le magasin de masques flashy me plaise; cela dit, c'est net que ça a été refait, pour le coup.
Ah, on ne dirait pas que Ghoma a été refaite.

Sinon, comme Yasuke, j'aime beaucoup la refonte de Link Enfant.
Halouc
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Message par Halouc »

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Évidemment la plus moche est l'officiel.
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

looping a écrit :Le coté sombre c'est juste une limitation hardware de la N64 pour économiser de la mémoire vidéo.
QOTD

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