[Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
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Yasuke
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Message par Yasuke »

Ya vraiment une jauge de bouclier? A quoi elle peut servir?
Sinon pour la manière dont il tient l'épée, je pense que les joueurs vont pas se casser la tête à tenir la Wiimote comme une vraie épée... Du coup, on dirait un manche à balai...
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Oko
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Message par Oko »

C'est mieux que l'an dernier, mais c'est toujours pas un trailer. On reste dans les tons fadasses à nous montrer les différentes utilisations de la Wiimote, et on lâche une ou deux mini infos sur les personnages, malheureusement toujours sans construire de vrai univers autour de tout ça. Je crois que je vais m'abstenir de regarder les prochains pour ne pas gâcher le peu d'espoirs qu'il me reste, parce que je suis petit à petit en train de vraiment me désintéresser du jeu.

Jauge de bouclier = résistance à tout hasard ? :D Ce n'est pas vraiment nouveau les boucliers qui se brisent (cf. OoT par exemple).
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Quizzman
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Message par Quizzman »

Cf. le trailer presque mensonger de TP aussi. Le premier. :@
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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thebeast
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Message par thebeast »

Quizzman a écrit :Cf. le trailer presque mensonger de TP aussi. Le premier. :@
Celui là ? => http://www.youtube.com/watch?v=N60iIdeDC0A

Je suis d'accord avec toi si c'est de celui là que tu parle :uhuh2:
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Message par Quizzman »

Oui, celui là.

Tain je me souviens encore ce que j'ai pu juter sur ce trailer. C'te déception.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Oko
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Message par Oko »

Jvais pas y revenir en détails, mais justement, pour avoir moi aussi bavé dessus, il n'y a bien que des détails qui n'ont pas été repris, donc de là à être déçu je m'interroge toujours. Je pense que beaucoup se sont laissés tromper par la musique et toute la mise en scène filmique du truc, parce qu'au final, le dynamisme du trailer en moins, on retrouve tout dans le jeu :/
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Halouc
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Message par Halouc »

Oko a écrit :Jvais pas y revenir en détails, mais justement, pour avoir moi aussi bavé dessus, il n'y a bien que des détails qui n'ont pas été repris, donc de là à être déçu je m'interroge toujours. Je pense que beaucoup se sont laissés tromper par la musique et toute la mise en scène filmique du truc, parce qu'au final, le dynamisme du trailer en moins, on retrouve tout dans le jeu :/
C'est justement déjà un gros manque tu ne trouves pas? La mise en scène promettait une certaine ambiance d'invasion et un univers assez sombre, très proche des rpg occidentaux au niveau de l'atmosphère.

Au final on eu un jeu avec un univers kikoolol a peine repompé sur Okami malgré des entrées des thèmes qui allaient dans se sens.
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Oko
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Message par Oko »

C'est justement déjà un gros manque tu ne trouves pas? La mise en scène promettait une certaine ambiance d'invasion et un univers assez sombre, très proche des rpg occidentaux au niveau de l'atmosphère.
Non parce qu'au final l'univers reste sombre, et vous vous êtes surtout monté la tête pour quelque chose qui au final reste fidèle au trailer. La musique de Conan vous a pas mal trompés je pense.
Au final on eu un jeu avec un univers kikoolol a peine repompé sur Okami malgré des entrées des thèmes qui allaient dans se sens.
Sauf qu'ils ont été développés en même temps, donc pour le pompage on repassera, et si les jeux n'ont pas quelque chose en commun c'est vraiment leur univers :]
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mheishiro
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Message par mheishiro »

Oko a écrit :
C'est justement déjà un gros manque tu ne trouves pas? La mise en scène promettait une certaine ambiance d'invasion et un univers assez sombre, très proche des rpg occidentaux au niveau de l'atmosphère.
Non parce qu'au final l'univers reste sombre, et vous vous êtes surtout monté la tête pour quelque chose qui au final reste fidèle au trailer. La musique de Conan vous a pas mal trompés je pense.
La musique que tu choisis pour un trailer, tu ne le fais pas par hasard. Ca y joue pour gros dans l'ambiance que tu souhaites donner. Donc quand au final le jeu est fade, c'est bien mensonger.
Pour les "détails", ils annoncent pourtant gros! Comme dit Halouc, les vagues d'ennemis au loin, qui se déplacent ensemble, faisaient croire à beaucoup un gros affrontement et, pourquoi pas, dans le plus optimiste des cas, des armées qui se foncent l'une sur l'autre.
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Oko
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Message par Oko »

Pour faire plus bref, à partir du moment où quelqu'un (moi, par exemple) trouve que le jeu final colle au trailer, je me demande si on peut vraiment parler de "mensonge". De toute façon, tout trailer est un mensonge, ne serait-ce que par omission.

La vague d'ennemis, vous l'avez peut-être vue comme la guerre du milieu, mais personnellement ce n'est pas mon cas, surtout qu'avec la suite du trailer on voit bien une bataille à cheval qui met Link aux prises avec plusieurs ennemis, sans pour autant être au coeur d'une guerre mondiale (ce qui ne collait de toutes façons pas à l'esprit de Zelda ou avec son système de jeu, donc avoir cru cela relevait d'un doux rêve que n'ont pas partagé tous les spectateurs).
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Message par Halouc »

Oko a écrit :Pour faire plus bref, à partir du moment où quelqu'un (moi, par exemple) trouve que le jeu final colle au trailer, je me demande si on peut vraiment parler de "mensonge". De toute façon, tout trailer est un mensonge, ne serait-ce que par omission.

La vague d'ennemis, vous l'avez peut-être vue comme la guerre du milieu, mais personnellement ce n'est pas mon cas, surtout qu'avec la suite du trailer on voit bien une bataille à cheval qui met Link aux prises avec plusieurs ennemis, sans pour autant être au coeur d'une guerre mondiale (ce qui ne collait de toutes façons pas à l'esprit de Zelda ou avec son système de jeu, donc avoir cru cela relevait d'un doux rêve que n'ont pas partagé tous les spectateurs).
Si tu veux, ce n'est pas parce que la caisse du trailer est dans le jeu qu'on ne peut pas parler au mensonge. Dans le trailer, la caisse était au milieu d'une central nucléaire, pas dans un entrepôt sombre.

Si la caisse est bien là, l'ambiance non.
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Oko
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Message par Oko »

Ouais mais pour moi l'ambiance est la même. J'ai jamais vu deux armées avec des milliers d'hommes s'affronter. Toi non plus, tu les as juste imaginés au final.
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LinK35
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Message par LinK35 »

On a juste imaginé que ça serait vraiment dans le jeu...du coup on s'attendait à une bataille épique, quelque chose de classe.
Et finalement on l'a pas eue...pourtant je suis sûr que c'est un des aspects qu'attendaient le plus les joueurs en faisant le jeu.
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Message par Halouc »

Oko a écrit :Ouais mais pour moi l'ambiance est la même. J'ai jamais vu deux armées avec des milliers d'hommes s'affronter. Toi non plus, tu les as juste imaginés au final.
Personnellement je n'attendais pas spécialement un "grand combat". Mais bon j'ai littéralement aimé la 1er partie du jeu (jusqu'au désert de Gerudo) ou je trouvais que malgré l'aspect trop OOT, Nintendo semblait avoir maitrisé son sujet. Mais bon, une fois arrivée Gerudo, le jeu a littéralement sombré..
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Gontrand00
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Message par Gontrand00 »

C'est ce qui a été reproché en gros au jeu, la chute après la découverte du méchant.

Pareille pour TWW à l'époque avec sa quête toute pourrie des morceaux de triforce.
What if deja vu means you actually died and are returning to your last checkpoint ?

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